OBSStudio终极将支持很多在原始OBS中不生存的高档央求的功用,比方多个流输入和场景预览,后者如今在暂时版本中可用。
OBS是实足免费的!不必一毛钱!没有定阅,没有付款。OBS可供一切人操纵,源代码公然在github上供随时人援助进献。
1.仍处于早期阶段,缺点修复一再
2.不支持OBS直播相干插件
3.少局部呆板本能不稳固
4.编码操纵X264
5.无尽数量的场景和来历
6.鉴于GPU的高本能游戏流媒介游戏捕捉
7.支持DirectShow捕捉装备(摄像头、收罗卡、等)
8.MP4大概flv文献输入
OBS操纵方式:
1、翻开主界面主界面
场景:场景相称于PS作图,场景是主图,来历是图层,你能够多配置几种差别的画面
来历:图层的道理,即是你想展示给观众画面的来历。来历处右键增加即可。
1)获得窗口:即是增加单个窗口给观众看。
2)显现器获得:单屏幕或多屏幕采取某个显现器全屏幕或局部屏幕给观众看(好汉同盟采取)
3)图片源:有自身Logo大概台标大概卖萌图片能够挂上去,不肯意让观众看自身电脑操纵的能够简略显现器获得放底层图片当桌面,如许既能够直播又能够做其余工作,以防偶尔识的数据败露。
4)投影片放映:自身增加多种图片以幻灯片方式放给观众。
5)汉语来历:写一些给观众看的话或提醒或告白
6)视频捕获装备:摄像头、收罗卡等收罗外设画面接进口
7)游戏源:全屏游戏必需用游戏源来直播,不然观众看是黑屏。广博框或窗口化全屏能够直接用增加窗口开始直播。(dota2,炉石采取,好汉同盟)
③设定:直播步调配置
④发端串流:发端直播
⑤编纂场景:手动安排直播画面,如汉语、图片位子调解或伸缩等功用。
⑥发端录制:用OBS录制画面。
⑦全域来历:团体来历,基本不必配置。
⑧预览串流:不直播的条件下模仿直播画面,可尝试能否跳帧、码率变革,画面安排等数据。
注:一切游戏优先采取游戏源,第二是显现器获得,第三是获得窗口。
PS:两个赤色条,左边代表麦克风输入音量,右边代表声响输入音量,单击红条可调解输入音量,单击图标可直接静音该装备。
2、最大码率等编码配置
PS:最终的数字越高越好,普遍来讲码率配置按照游戏来开始码率的调解,以下为最优的码率介绍:
其余竞技游戏1800kb/s(如:好汉同盟,DOTA等)
射击和单机游戏2000kb/s(如:CSGO坦克天下等)
念旧印象:1500kb/s(如三国战记,MC等)
游戏放映室:1500kb/s
3、播送配置
4、FMSURL串流码获得地方以下:(左右对应填写复制进去)
5、辨别率、帧率(fps)等配置
条记本尽管以720P或更低,台式机I3、I5请采取720P,I5超频、I7系列可普及至1080P。AMD请自行尝试。
ps:
各游戏配置引荐配置:
其余竞技游戏30FPS1920X1080(好汉同盟,DOTA2等)
射击和单机游戏30FPS1920X1080(CSGO等种种射击单机风行)
念旧印象25FPS1280X720
游戏放映室25FPS1280X720
6、音效配置
7、麦克风配置
8、OBS界面白痴赶快上手配置(lol)
增加场景:鼠标移至场景,右键增加场景,无需配置,决定即可
来历:右键,增加游戏源,如图配置:
9、增加结束后,进来游戏读取画面在依照上面的方法,增加一个游戏源便可以了,保护效劳器和串流码填写精确后,采取发端串流,进来游戏后,把图象改成广博框或全屏形式。