游戏的教案内容14篇。
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游戏的教案【篇1】
1、提高幼儿与同伴友好合作开展游戏的水平。
2、培养幼儿快速敏捷应答的能力,发展幼儿的口语表达能力,学习运用的因果句连词“因为……所以…… ”。
情境表演“奇怪的汽车”,吸引幼儿的注意力,激起幼儿想参加游戏的愿望,
教师:我是这辆车的司机,要到森林公园去玩,你们想上我的汽车吗?
二、了解游戏,学说句式“因为……所以……”
1.教师向幼儿讲解游戏的规则:
(2)乘客必须用“因为……所以……”完整的对上司机的话,才能上车,否则,就不能上车。 如:
幼儿:因为这辆车要开向动物园,所以我想做这辆车去看小动物。
(1)根据游戏规则,幼儿必须用句式说出完整的话才能上车。
(2)汽车坐满后,大家一起说“嘟嘟嘟,做上汽车乐开怀”。
3.启发幼儿运用“因为……所以……”的句型开展游戏活动。
教师可先提问,组织幼儿讨论说出各种答案,提醒幼儿用完整的语句讲述。
因为我长大了……,
1.将幼儿分成4组,分别请4位能力强的幼儿扮司机,其他幼儿当乘客。
一轮结束后,让幼儿协商选出一幼儿继续。
2.讲评对说的语句合理、完整地进行表扬鼓励。
游戏的教案【篇2】
活动目标:
大胆表现人物头部、躯干与四肢倾斜的动态。
活动准备:
油画棒,各色水粉色。
活动过程:
1、欣赏与讨论
(1)为什么小朋友都爱玩波波球?
(2)在波波球池里走和跳和平时有什么不一样?
(3)观察教师范例:哪些小朋友在活动?哪些小朋友没有活动?将作品上的人物编号,引导幼儿从人物头部、躯干、四肢是否倾斜区分辨。
2、操作与思考
请幼儿尝试用倾斜的方法画各种不同方向的头发,教师变化成不同的发型、五官。
3、创作要求:
画一画我们来玩波波球,看谁玩得最开心。
4、幼儿作画,教师指导要点
(1)想象玩波波球的情景
(2)用发型、五官和服装表现不同人物特征。
(3)鼓励表现简单的重叠,波波球的重叠。
5、引导
6、小朋友是不是都在玩波波球?(从动态上分辨谁在玩,谁在看。)
游戏的教案【篇3】
活动名称:《大灰狼来了》 大班 活动目标:
1.使幼儿体验到相互合作的快乐,感受到齐心协力的力量大于一切; 2.让幼儿能了解到布袋的多种用法;巩固合跳、跨跳、四散跑的潜力;
3.幼儿能够听懂音乐,发挥想象感受到不同的情节性音乐,并透过游戏充分的表现音乐。
活动准备:
1.每人布袋各一个,老狼头饰一个,小兔头饰与幼儿人数一致;
2.完整情节的录音音乐磁带一盘;
活动过程:
一、开始部分:热身运动:小兔子们跟兔妈妈做起床操。(教师带领幼儿做准备活动)
二、基本部分:(教师带领幼儿一齐听音乐做情境游戏)
1、“寻找食物”:幼儿一个之后一个套着布袋蹦脚前进跳;
2、“吃完东西回家”:在草地上吃东西,吃后扛着袋子回家。
(1)教师带领幼儿一个接一个并脚跳,不套布袋;
(2)听到了河流声,小兔们过独木桥:幼儿把袋子扑成一条木桥,然
后小兔过桥;(教师引导作用)
a.一个跟着一个并拢双脚跳一次
b.一个跟着一个跨跳一次
(3)收拾布袋,套着布袋跳回家
3、“大灰狼捉小白兔”:
(1)大灰狼来了,幼儿躲避大灰狼四散跑(恐怖的音乐响起,另一老师扮演大灰狼进场);
(2)小白兔藏进布袋里,大灰狼在周围巡视;
(3)发现一小兔被抓,所有小兔拿起布袋当棍子打狼,最后胜利了,高高兴兴地回家了。
活动结束:
小白兔们高高兴兴随着胜利的音乐走出场.
活动名称:《螃蟹宝宝搬瓜》 中班
活动目标:
1、练习侧走的潜力及动作的协调性。
2、探索用身体各部位夹球侧行的方法以及与同伴合作方式。
活动准备:
1、人手一只球
2、箩筐四只
3、螃蟹头饰一个
活动过程:
一、热身运动
1、教师提问:我是螃蟹妈妈,那你们是谁啊?此刻跟着螃蟹妈妈一齐去做运动(侧着慢行,双手平举、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎样走路的?
2、此刻我们沿着线慢慢的侧行,好,此刻加快速度侧行,回到原点,集合。请螃蟹宝宝们跟着妈妈坐下。
二、探索练习:
1、教师:那儿有一堆瓜,请螃蟹宝宝们把它们运回家,但是运的时候不能用到我们的大钳子,你想怎样样来运?想好之后,请螃蟹宝宝每人去拿一个瓜(强调不能用手),然后沿着线把它们运回家。
2、集合,请个别幼儿进行交流示范,请螃蟹宝宝们说说刚才是怎样样运瓜的?
3、教师:此刻请螃蟹宝宝们再运一次瓜,这次用的方法要和刚才的不一样。
三、合作运瓜
1、教师:刚才是一位小螃蟹运瓜,此刻请两位螃蟹宝宝合作运瓜,我们的钳子还是不能碰到瓜,想想看,能够怎样运?(运的时候注意两位宝宝的步子要整齐,大家要一齐走,不能让瓜掉下来)。
2、个别幼儿进行交流示范。
3、再次练习,请螃蟹宝宝用和刚才不一样的方法运瓜,看哪一队宝宝运的又快有稳。
四、游戏运瓜比赛
1、教师:刚才我们学会了合作运瓜,此刻请宝宝们分成四队,看哪一队的宝宝先把瓜运回家,在运的时候,恶魔的大钳子不能碰瓜,也不能让瓜掉下来,必须要沿着线侧行,明白了吗?
2、再次比赛。
活动结束:此刻请宝宝们把瓜搬回家吧。活动名称:《跳房子》
活动目标:
1、发展幼儿投准,单脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力。
2、培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。
活动准备:
1、在场地上画好格子当作房子。
2、准备一个小沙包。
活动过程:
1、热身:教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。
2、教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。
游戏玩法:
幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。游戏规则:
1、幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。
2、在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。
游戏结束:
教师带领幼儿进行放松活动。
活动总结:
教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极,好的幼儿,让幼
儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在活动中比 较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们能 在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。
活动名称:《人体山洞戏》小班 活动目标:
1、积极参加结伴进行的 “搭山洞”过山洞的活动,发展发明力。
2、发展基本动作,进不肌肉的耐力和集体的协调性。
3、在活动中体验成功和合作活动的乐趣。活动准备:音乐 活动过程:
1、热身
老师带领幼儿随着音乐进行做操。
2、开始游戏
幼儿尝试用身体的不同部位“搭山洞”师:以前,我们玩过钻山洞的游戏,今天,我们来用身体搭山洞,想一想,试一试,用身体能搭出怎样的山洞呢?幼儿自由探索老师,3、老师观察,指导,提醒幼儿注意安全。
让三四个幼儿一组,搭成一个山洞,再让一组幼儿用不同的方式,钻过山洞,钻的幼儿,以不碰倒山洞,先钻过的一方为胜,游戏次数根据幼儿爱好和活动量而定,每次游戏重新推选塔山洞的幼儿。
结束游戏:
最后游戏结束时后,老师和幼儿在音乐游戏中,相互捶背敲敲腿,进行放松活动,结束游戏。
活动名称:《吹泡泡》小班 活动目标:
1、能发现所吹的泡泡有大有小。
2、能透过泡泡来观察身边的事物。活动准备:
每人一杯肥皂水,一根吸管。活动过程:
1、吹泡泡
老师演示吹泡泡,为幼儿发好肥皂水和吸管,尝试吹泡泡。轻吹的大的幼儿介绍自己吹泡泡的方法。幼儿两两结伴,比吹的泡泡的大小。
2、看泡泡
请幼儿观察对比在屋里和在阳光下的变化。请幼儿尝试在杯口吹一个大泡泡,把大泡泡作为照相机,观察周围的事物。
3、抓泡泡
教师吹泡泡,其他幼儿抓泡泡
让幼儿观察泡泡抓到后的有什么变化。
4、延伸活动
让幼儿从外面回到教室后画泡泡。
游戏的教案【篇4】
设计意图:《洒水车》这首音乐节奏欢快,歌词浅显易懂,并且洒水车又是我们常见的一种交通工具,幼儿喜欢扮演洒水车,玩洒水车的游戏,同时为了让幼儿更好的感受音乐、了解洒水车,我用图谱的形式让幼儿直观的欣赏音乐化了的洒水车,让幼儿在直观的映像中创编动作,让音乐和动作充分融合,让幼儿更好的深入到游戏之中。
活动目标:
1、熟悉音乐的旋律和歌词,哼唱歌曲,感受歌曲的优美欢快。
2、探索用身体动作表现洒水车的形象,体验游戏的`欢快情绪。
3、了解洒水车的用途。
活动准备:《洒水车》音乐、图谱,环形马路场地
活动过程:
一、欣赏音乐,激发兴趣
完整欣赏音乐一遍,提问:小朋友从音乐中听到了什么?你们猜音乐中唱的是什么车?(洒水车)洒水车是干什么的?
二、欣赏图谱,动作表现
1、出示图谱,引导幼儿了解洒水车,并尝试用动作表现洒水车。
2、跟音乐做动作表现洒水车。
三、快乐游戏,巩固歌曲
幼儿扮演路人,教师扮演洒水车,路人要穿过有洒水车的马路,到公园去玩耍,音乐前半部分两者做一样的动作,当音乐到洒水车洒水时,洒水车洒水,路人躲避洒水车穿过马路(当洒水车向高高的远处洒水时,路人要蹲下来变成小矮人通过,向低处洒水时,路人要跳起来通过,当洒水车向四周洒水时,路人要立马摆一个造型定住,没有摆好造型定住的路人要躲避洒水车一次。)
幼儿扮演洒水车反复游戏。
四、开着我们的洒水车回活动室与其他幼儿分享快乐的情绪。
实施策略:
首先,让幼儿聆听音乐,感受音乐的旋律,熟悉歌词。教师用自己的热情渲染幼儿,激发幼儿继续聆听的愿望。接着以图谱的形式让幼儿直观感受洒水车的动作,配上欢快的《洒水车》音乐让幼儿更好的感受歌曲的节奏。然后发挥幼儿的想象,自编动作跟音乐表演洒水车,让幼儿的主动性得以充分的发挥。在幼儿对音乐有了一定的感受之后,开始分角色的游戏活动,通过穿过有障碍(洒水车洒水)的马路去公园玩耍,激发幼儿参与游戏的兴趣。在这个环节幼儿学会了躲避洒水车,学会遵守游戏规则。游戏轮换角色反复进行,幼儿在不同的角色扮演中,感受音乐与游戏的快乐。最后邀请幼儿开着洒水车回活动室将我们的快乐分享给其他的同伴。
游戏的教案【篇5】
1.1提升交际能力:小学生在接受义务教育的过程中需要父母的关爱,但是经过幼儿园教育这种传统的辅助模式也并未改变,所以在实际的学习中,小学生缺乏必要的交际能力。游戏教学属于小学语文中必要的辅助手段,有助于促进小学生的成长。在游戏教学的过程中,需要让小学生们接受互动交流的方式,通过相互的帮助可以提高小学生的交际能力,帮助他们建立正确的思想方式。在小学低年级语文教学中,游戏教学方式的融入可以让学生利用自己最熟练、最中意的方式传达自己的情感,然后展现出自己最真实的姿态。经过学生与学生之间的相互理解,可以帮助小学生变得独立,从而提高自己的交际能力。
1.2促进身心健康发展:现阶段,很多的小学生都是独生子女,因此在家庭中可能因为自己的长期独处,性格变得孤僻,因此不善于和他人沟通,以至于影响到自己的身心健康。很多孩子喜欢以自己为中心,所以在心理承受能力上显示出比较弱势的一面,常常因为受到某些打击造成心灵困扰,从而出现了一些极端思想。有些学生会对老师及家长的指责产生畏惧心理,无法与他们建立正常的沟通渠道。经过游戏教学方式的融入,使小学生改变以自我为中心的思想,同时也能掌握正确的表达方式。此外,游戏教学法可以让学生与老师之间的距离逐渐拉近,对学生认识自己、建立和谐友好关系等有极大帮助。
1.3提高教学质量:传统教学方式始终存在着不足之处,特别是现阶段小学低年级语文教学中,这种教学模式已无立足之地。在实际教学的'过程中,老师们没有掌握培养学习积极性的正确方式,从而让学生们逐渐失去了对学习的兴趣,以至于产生了厌学情绪,对日后的发展造成阻碍。游戏教学法的加入,可以有针对性的分析小学生心理特点,然后经过相应的游戏设置确立小学生的主体地位,并且锻炼他们的学习主动性,使他们在发展健康心态的同时,掌握扎实的语文知识。
游戏的教案【篇6】
一
体育与健康常识:课间十分钟做什么、游戏:纸少人多教案 黑人版小学体育二年级下册 体育与健康常识:课间十分钟做什么、游戏:纸少人多教案 室 内 课 教 案
教学目标 1.懂得课间十分钟应该积极休息的道理。2.在课间活动时开民健康的活动。学习阶段 水平一 学习内容 5. 体育与健康常识:课间十分钟做什么。6. 游戏:纸少人多。班级 人数
重点难点 课间十分钟我们应当做什么。执教时间
一、组织教学。
1. 调动学生学习的兴趣,激发活跃情绪。2. 宣布本课的教学内容。
二、拓展知识,掌握技能。
(一)体育与健康常识:课间十分钟做什么。
1. 教师提问:课间十分钟你们经常干些什么事情?(结合课间活动的实际情况,回答老师的提问。)
2. 组织学生讨论、分析、判别图中各种动作表现的正确与否。(仔细看图,判别课间十分钟应该和不应该做什么事情。)3. 讲解课间十分钟到室外活动的好处,重点突出积极休息。
(学生能积极回答,教师引导学生系统小结:A、能呼吸到新鲜空气和受到阳光照射。B、能远眺,使眼睛得到休息。C、保证室内空气充分通风换气。)
(二)游戏:纸少人多。
1. 讲解示范游戏的方法和要求,教师请一组六人进行尝试。2. 鼓励学生动脑思考,组织学生进行比赛。
三、小结与巩固,师生再见。
1. 教师小结本课的学习内容,提出本课记忆要求。2. 师生再见。课后反思
二
养生之道:身要运动、游戏:猫捉老鼠教案 室 内 课 教 案 第 6 课次
教学目标 1.知道健身的道理和身体活动的四种形式
2.积极参与游戏活动体验游戏愉悦感。学习阶段 水平一 学习内容 养生之道:身要运动。游戏:猫捉老鼠。班级 人数
重点难点 围绕“劳”字讲清“常”和“小”两字。执教时间 一.组织教学。
22.调动学生学习兴趣,激发学生活跃情绪。23.宣布本课的教学内容。二.拓展知识,掌握技能。
(一)养生之道:身要运动。
24.板书课题及“养生之道,常欲小劳”八个字:并深入浅出地针对八字进行讲解。25.学生认真听讲,并记住“养生之道,常欲小劳”八个字。
26.围绕“劳”字讲清“常”和“小”两个关键词,常,反映了活动的经常性原则;小,反映了活动的适度性原则。
27.教师借助插图讲解如何落实“我们的行动”――“常劳动,勤运动,适当休息,适当活动”。28.引导学生总结归纳身体活动的四种主要形式:一是认真做好早操和课间操;二是努力上好体育课;三是积极参加课外体育活动;四是做一些力所能及的家务劳动(如扫地、洗碗等)。29.倡议:将八个字赠送给长辈,祝愿他们健康长寿,努力使自己成为一个有孝心的人。
(二)游戏:猫捉老鼠。
1.讲解、示范游戏的方法,并请一小组配合,加以引导,学生观察同伴的示范,了解、熟悉游戏方法。
2.启发“猫”善于观察,指导“老鼠”形象扮演、相互合作,以假乱真干扰判断。三.小结巩固,师生再见。
1.教师引导学生小结本课学习的内容。2.布置实践要求。课后反思
三
安全常识:行路安全、游戏:争当交通安全模范教案 安全常识:行路安全、游戏:争当交通安全模范教案 室 内 课 教 案
教学目标 1.知道行人交通规则的主要内容。2.能自觉形成遵守交通规则的良好习惯。学习内容 安全常识:行路安全。
游戏:争当交通安全模范。班级 人数
重点难点 学生能够以儿歌的形式总结安全行路的方法并在实践中落到实处。执教时间 一.组织教学。
14.调动学生学习兴趣,激发学生活跃情绪。15.宣布本课的教学内容。二.拓展知识,掌握技能。
(一)安全常识:行路安全。16.教师播放安全事故录像,指导学生重点观察,明确行路安全的重要性。(结合教材讲解“行路安全的重要性”。)
17.指导学生在录像中找出违反交通规则的行为。
18.教师结合身边鲜活事例,讲解交通规则的一般规定:靠右手行驶。因些过马路先看左,走过一半再看右。(板书画出公路平面图)
19.引导学生总结归纳交通规则有关行人的规定。
a.行人必须走人行道;没有人行道的须靠边行走。b.横过车行道(快车道)须走人行横道。
c.不准穿越人行道、车行道及铁路道口的护栏。
d.不准在马路上扒车、追车、强行拦车或抛物击车。
e.列队通过马路时,生横列不准超过2人。儿童的队列在人行道上行进。20.让学生结合自己的上下学路上的表现,说一说今后的注意事项。21.组织学生交流,老师以儿歌的形式进行总结。
(二)游戏:争当交通安全模范。
1.讲解、示范游戏的方法、规则,重点强高遵守交通
2.组织学生游戏时,注意轮换不同的角色,提高练习的兴趣。三.小结巩固,师生再见。
1.教师引导学生小结本课学习的内容。
2.布置实践要求,纠正长辈的行车安全方法。课后反思
四
卫生常识:个人卫生常识、游戏:猜猜他是谁教案室 内 课 教 案 第 4 课次
教学目标 1.了解个人卫生的重要性和具体内容。2.生活中逐步养成良好的个人卫生习惯。学习内容 卫生常识:个人卫生常识。游戏:猜猜他是谁。班级 人数
重点难点 学生认识个人卫生包括哪些方面,学习怎样做才能搞好个人卫生。执教时间
一、组织教学。
8.调动学生学习兴趣,激发学生活跃情绪。9.宣布本课的教学内容。
二、拓展知识,掌握技能。
(一)卫生常识:个人卫生常识。
10.提问:个人卫生包括哪些?讲述良好的个人卫生习惯的生要性。(P83)11.让学生结合自身的生活经验谈谈个人卫生的重要性。
12.教师引导学生归纳完整,个人卫生包括哪些方面,怎样搞好个人卫生。13.学生分组讨论,重点交流自己的个人卫生情况如何,应当如何改进。绿意教学网
(二)游戏:猜猜他是谁。
1.请一个小组配合,讲解、示范游戏的方法、规则。2.引导学生仔细听清讲解,观察同伴游戏方法。
3.组织学生进行活动,针对游戏情况,适时提示或增加难度。
4.学生仔细分析、判断,比一比、赛一赛,看谁能准确说对方的姓名。
三、小结巩固,师生再见。
1.教师引导学生小结本课学习的内容。
2.布置实践要求,从此更要做好个人卫生工作。课后反思
五
体健常识:做广播操的好处、动物模仿操4~6节教案 室 内 课 教 案 第 3 课次
教学目标 1.能了解做广播操的好处知道基本要求 2.积极参与模仿操的学习并乐于自我表现 学习内容 体健常识:做广播操的好处。动物模仿操4~6节。班级 人数
重点难点 正确认识做播操的意义和具体的要求,动物模仿动作形像生动。执教时间
一、组织教学。
3.调动学生学习兴趣,激发学生活跃情绪。4.宣布本课的教学内容。
二、拓展知识,掌握技能。
(一)体健常识:做广播操的好处。
5.引导学生读课题,以课题质疑:“做广播操的好处是什么?”。6.老师引导学思考,在学生充分回答的基础上,引导归纳。
(做好广播操的好处:a.提高神经系统的调节功能。b.改善机体的供状况。c.培养良好的身体姿势。d.对呼吸系统和心血管系统有良好影响。)7.引导学生思考与讨论:为什么要天天做广播操。(做广播操和从事其他体育活动一样,要想取得较好的效果,就必须自觉地锻炼并持之以恒。如果三天打鱼两 天晒网,做做停停,就会影响锻炼效果。因为器官楞能的提高,需要坚持锻炼;一量锻炼停止,器官功能就会逐渐消退。)
(二)动物模仿操4~6节。
3.复习上节课1~3节动物募仿操动作,巡回指导,及时纠正错误动作。4.讲解、示范动物模仿操4~6节动作方法,指导学生做分解动作练习。5.让学生全体站立,先随老师口令反复练习每节操的分解动作。
6.用口令节拍提示学生做连贯动作练习并在音乐伴奏下将4~6节操串联起来练习。7.播放音乐,进行1~6节操的完整练习,重点提示学生摹仿动作要形象生动。
三、小结巩固,师生再见。
1.教师引导学生小结本课学习的内容。2.布置实践要求,正确做好每天广播操。课后反思
六
体健常识:养成正确的坐、立、行身体姿势。动物模仿操1~3节教案室 内 课 教 案 第 2 课次
教学目标 1.能懂得养成正确的坐、立、行身体姿势 2.积极参与模仿操的学习并乐于自我表现
学习内容 体健常识:养成正确的坐、立、行身体姿势。动物模仿操1~3节。
重点难点 指导学生做一做“坐、立行”的正确动作。动物模仿动作形像生动。执教时间 一. 组织教学。
1.调动学生学习兴趣,激发学生活跃情绪。2.宣布本课的教学内容。二. 拓展知识,掌握技能。
(一)体健常识:养成正确的坐、立、行身体姿势。
1.播放录象,提示学生重点观察录像中坐、立、行的姿势。2.提问:为什么要养成正确的坐、立、行身体姿势。
怎样才能养成正确的身体姿势。
(学生说一说、议一议正确的和不正确的坐、立、行姿势。)3.创设生活情景,指导学生做一做“坐、立、行”的正确动作。
a.坐姿要端正:听课时应该上身挺直,背部紧靠着椅背,两脚稍分开,全脚掌接触地面,两大腿放平,头放正两肩臂自然下垂或两手放大腿上。
b.站姿要正直:头应抬起,颈要直,回收下颌,两肩平齐,胸部挺出,腹部收回,膝盖伸直,两臂自然下垂,重心落在两脚掌上。
c.走姿要自然软快:走路时两 臂要前后自然摆动,膝盖正对前方,脚尖向前,脚跟先着地,两脚迈步稳健、均匀,身体重心随着两腿向前移动,两脚内侧几乎走在一条直线的两侧。
(二)动物模仿动作形像生动。
1.讲解、示范动物模仿操1~3节动作方法,指导学生做分解动作练习。重点指导学生模仿的动作要形象、生动,富有儿童情趣。
2.用口令节拍提示学生做连贯动作练习并在音乐伴奏下将1~3节操串联起来练习。三. 小结巩固,师生再见。
1.教师引导学生小结本课学习的内容。2.布置实践要求,正确坐、立、行。课后反思
七
体育课课堂常规;游戏:分左右教案
教学目标 1. 知道遵守体育课课堂常规的重要性。2. 能说出体育课课堂常规的主要内容。
学习内容 体育课课堂常规;游戏:分左右 班级 人数 重点难点 说出体育课课堂常规的主要内容。执教时间
1. 向学生介绍体育课的特点,建立体育课课堂常规的必要性。(1)什么是体育课课堂常规?
(2)为什么要建立体育课课堂常规?
学生认真听,知道体育课是主要在室外操场上进行的课程。
2. 引导学生互动,畅谈课堂常规的主要内容,并作简单的阐述。体育课课堂常规的主要内容:(1)必须穿运动鞋上体育课。
(2)在条件许可时,应穿运动衣裤上体育课。
(3)上课时应取下衣服上的纪念章、校徽、口袋中不能放小刀、铅笔、剪刀、钥匙等锐利、坚硬的物品。
(4)在上课后要求学生在教室内坐端正,等待老师上课。
(5)体衣课中要遵守课堂纪律,主动参与学习,有序地做练习,不哄闹,不做有危险的动作特别是推打挤闹。
(6)爱护体育器材,按老师的要求搬运和发放器材,下课时要清点器材,及时归还体育室,避免损坏或遗失。
(7)下课铃前要认真听取老师对课的小结,师生同学间要积极互相交流进行总结。3. 指导学生辨别左右方向及身体的左右部位。
学生自我判断分析教师提出的方位,认清左右方向及身体的左右部位。4. 讲解示范游戏的方法,规则,组织游戏活动。
学生仔细观察活动时集中思想,开动脑筋,快速准确地完成动作。课后反思
八
体育与健康基础常识与室内活动教案
教学目标 1.积极参与体育与健康基础常识的讨论,明白相关内容和道理。2.学会室内各种游戏活动的动作方法,并能做好各种游戏的动作。3.主动与同伴学习讨论体育与健康常识方面的内容,相互合作,共内做好室内各种游戏活动。课次 教学内容 教学目标 教学重、难点 教学步骤与策略 1 体健常识:体育课课堂常规
游戏:分左右 知道遵守体育课常规的重要性能说出体育课课堂常规内容。让学生认识体育课的特点、建立体育课课堂常规的必要性。1.向学生介绍体育课的特点、建立体育课课堂常规的必要性。
2.师生互动,共同讨论课堂常规的主要内容,并作简单的板书。3.讲解、示范游戏的方法、规则,组织活动。体健常识:养成正确的坐、立、行身体姿势。动物模仿操1~3节。能区分坐、立、行正确的和不正确的身体姿势,积枳参与学习。指导学生做一做“坐、立行”的正确动作。动物模仿动作形像生动。1.展示录像,提示学生重点观察录像中坐、立、行的姿势。2.创设生活情景,指导学生做一做“坐、立行”的正确动作。3.讲解、示范动物模仿操1~3节口令提示。3 体健常识:做广播操的好处。
动物模仿操4~6节。能了解做广播操的好处,知道做广播操的基本要求。正确认识做播操的意义和具体的要求,动物模仿动作形像生动。1.引学生说一说,为什么要天天做广播操? 2.举例阐述做广播操的具体要求。
3.复习上节课1~3节动作,巡回指导。4.讲解示范动物模仿操4~6节动作方法。5.播放音乐,进行1~6节的完整练习。4 卫生常识:个人卫生常识。
游戏:猜猜他是谁。在生活中,逐步养成良好的个人卫生习惯,能主动参与游戏。学生认识个人卫生包括哪些怎样搞好个人卫生。1.提问:个人卫生包括哪些?讲述良好的个人卫生习惯的重要性。
2.引导学生分组讨论:怎样搞好个人卫生。3.讲解、示范游戏方法及规则。
4.组织学生进行游戏。5 安全常识:行路安全。
游戏:争当交通安全模范。了解行路安全的重要性。知道行人交通规则的主要内容。学生能够以儿歌的形式总结安全行路的方法并在实践中落到实处。1.出示挂图或录像,指导学生重点观察。
2.以身边的鲜活事例指出行路安全重要性。3.组织学生交流教师以儿歌形式进行总结。4.讲解、示范游戏的方法、规则。5.组织学生游戏。养生之道:身要运动。
游戏:猫捉老鼠。知道健身的道理和身体活动的四种形式。围绕“劳”字讲清“常”和“小”两字。1.深入浅出地针对八字进行讲解。2.围绕“劳”字讲清“常”和“小”两字。3.借助插图讲如何落实“我们的行动”。4.讲解、示范游戏的方法。5.组织游戏活动
单元教学目标 1.积极参与体育与健康基础常识的讨论,明白相关内容和道理。2.学会室内各种游戏活动的动作方法,并能做好各种游戏的动作。3.主动与同伴学习讨论体育与健康常识方面的内容,相互合作,共内做好室内各种游戏活动。课次 教学内容 教学目标 教学重、难点 教学步骤与策略 7 体健常识:测量身高和体重。
游戏:点将起立。初步懂得测量身高与体重的意义,学会测量身高与体重方法。让学生认识测量身高和体重的意义。学生能够做到正确的测量身高体重的方法。1.联系《体质健康标准》讲解测量身高和体重的意义。
2.讲解、示范测量时的动作要求和方法。3.讲解、示范游戏的名称和方法。4.组织学生进行比赛,布置课外作业。
九
体育与健康常识:一日三餐的学问、游戏:造高楼教案 室 内 课 教 案 第 7 课次
教学目标 1. 了解一日三餐的营养搭配。
2. 养成科学的进食习惯。学习阶段 水平一 学习内容 体育与健康常识:一日三餐的学问。. 游戏:造高楼。班级 人数
重点难点 理解“早吃好,中吃饱,晚吃少”的道理。执教时间
一、组织教学。
1. 调动学生学习的兴趣,激发活跃的情绪。2. 宣布本课教学内容与要求。
二、拓展知识,掌握技能。
(一)体育与健康常识:一日三餐的学问。
1. 教师引导学生思考:人类为什么要吃食物。(学生积极思考,敢于发言。)2. 讲解一日三餐的重要性,重点提示要按时定量。P183(听一听讲解,说一说按时进餐的好处。)
3. 启发学生讨论一日三餐的饮食怎么样搭配才是科学的。
(小组内讨论,交流,重点掌握“早餐好、中餐饱、晚餐少”的内容。4. 出示三幅图片,让学生判断分别是哪一餐。
(联系自己的生活习惯,说说自己一日三餐的安排,懂得偏食的危害。)
(二)游戏:造高楼。
1. 教师讲解、示范游戏的方法与规则。指导学生练习叠放易拉罐。(小组内相互讨论交流,叠放易拉罐的好方法。)2. 组织学生进行比赛,并由优胜队进行展示。
(按规则进行游戏比赛,比一比,哪组的“楼房”造得最高。)
三、小结巩固,师生再见。
1. 教师小结本课学习内容,提出本课记忆要求。2. 师生再见。课后反思
十
安全常识:校内安全、游戏:抢占阵地教案 室 内 课 教 案 第 5 课次
教学目标 1. 了解校内安全和知道怎样注意安全。2. 通过游戏,使手指的灵活、协调提高。学习内容 3. 安全常识:校内安全。4. 游戏:抢占阵地。班级 人数
重点难点 让学生知道怎样注意校内安全。执教时间
一、组织教学。
1.调动学生学习的兴趣,激发活跃情绪。2.宣布本课的教学内容与学习要求。
二、拓展知识,掌握技能。
(一)安全常识:校内安全。
1.师:为什么要注意校内安全呢?(激发学生学习的兴趣。)2.放录像,展示学生在校的各种表现。
(学生观看录像,说一说、议一议,哪些是安全的,哪些是不安全的。)3.讲解校内安全的重要性和怎样注意校内安全。提示“守则”与“规范”。(集体交流“安全用语”明确今后努力的方向)4.教师引导小结:学校安全要注意哪些方面。(P178)
(二)游戏:抢占阵地。
1.讲解、示范弹动橡皮的动作方法,重点要求用手指的指甲面。
(学生认真听讲解、仔细看示范,尝试用各个手指向前弹动橡皮的模仿练习。)2.讲解游戏方法和规则,组织学生分组进行比赛。(同桌两人一组,运用最擅长的手指进行游戏比赛。)
三、小结与巩固,师生再见。
1.教师引导学生小结本课学习的内容,提示本课记忆要求。2.师生再见。
十一
卫生常识:睡眠要充足、游戏:大球与小球教案 室 内 课 教 案 第 4 课次
教学目标 1.了解睡眠的作用懂得少儿要睡十小时。2.能制定适合自己的合理作息时间表。学习内容 1. 卫生常识:睡眠要充足。2. 游戏:大球与小球。班级 人数
重点难点 认识少年儿童每天保持十小时睡眠的道理。执教时间
一、组织教学。
1. 调动学生学习兴趣,激发活跃情绪。2. 宣布本课教学内容。
二、拓展知识,掌握技能。
1.出示挂图,提示学生观察图中人的睡眠时间和姿势。
(了解图中的内容,在课桌上同座同学轮流试一试,学一学正确的睡眠姿势。)2.讲解睡眠的作用、为什么儿童每天要睡十小时的原因。
(学生认真听讲,并结合生活实际,说一说平时做的怎么样?)A. 睡眠的作用。(保护大脑皮层细胞免于衰退的最有效的休息方法。)B. 为什么儿童每天要睡十小时。(睡眠时间不足,白天就会精神不振。)C. 怎样的睡眠姿势最好。(引导学生理解“卧如弓”。)3.引导学生各自制作息时间,并组织相互交流。
(集体交流制定的作息时间表,能提出改进性的意见。)
三、小结巩固,师生再见。
1.教师小结本课的学习内容,提出本课记忆要求。2.师生再见。课后反思
十二、游戏:寻宝猜猜猜教案 黑人版小学体育一年级下册 室 内 课 教 案 第 3 课次
教学目标 1.懂得为什么爱护牙齿以及保护牙齿。2.掌握正确的刷牙方法。学习阶段 水平一 学习内容 1. 卫生常识:爱护牙齿。2. 游戏:寻宝猜猜猜。班级 人数
重点难点 掌握正确的刷牙方法。执教时间
一、组织教学。
1. 调动学生学习兴趣,激发活跃情绪。2.宣布本课教学内容。
二、拓展知识、掌握技能。
1. 故事导入,启发学生思考爱护牙齿的重要性。
(学生听故事,了解牙齿的作用,相互检查牙齿健康状况。)2. 教师引导学生讨论:为什么要爱护牙齿呢? A.教师引导学生认识牙齿的重要性。
(牙齿在口腔中可谓重要器官,它能切断、撕裂与磨碎食物,使食物在胃里容易消化;能帮助正确的发音;能促进颌骨的正常发育;能形成面部的端正美观。)B.教师引导学生认识牙齿为什么要爱护?
(由于牙齿有较多的缝隙,可以容纳较多的食物残渣,从而成为细菌的繁殖场所,所以,保护牙齿是口腔卫生的重要内容。
口腔不卫生,最容易发生龋齿,和齿龈炎,并由此而可能出现令人厌恶的口臭。)3.教师引志学生回答:怎样何护好牙齿?(让学生积极回答,并加以总结。)A.刷牙。
B.正确的刷牙方法――竖刷法。4.教师指导学生正确的刷牙方法。
(具体的刷法:首先使牙刷头斜向牙龈,刷毛贴在牙龈上,并稍加压力,然后使刷毛顺着牙缝的方向旋转刷去。在刷上牙的里面和外面时,要由上向下旋转刷;
刷下牙的里面时,要由下向上提拉;刷上下磨牙、双尖牙的咬合面时,要将牙刷按在咬合面上,向前向后地来回刷。)
4.请一学生配合,讲解示范游戏方法,组织学生进行活动。
(方法:每人准备一件小物体,同桌两人一组,一人藏宝,一人猜宝物藏在哪只手。)5.教师巡视指导学生进行游戏活动。鼓励学生可自选对手比赛。
三、小结巩固,师生再见。
1.教师引导学生小结本课学习内容及自身不足,提出目标。(想一想,为什么要爱护牙齿?自己平时做得怎么样。)2.师生再见,提示课后不玩危险游戏。课后反思
十三
体育与健康常识:保护视力、游戏:模仿组合教案 室 内 课 教 案 第 2 课次
教学目标 1. 知道保护视力的重要性。2. 养成看书写字的正确姿势。
学习内容 1.体育与健康常识:保护视力。2.游戏:模仿组合。班级 人数
重点难点 认识和掌握“二要”与“二不要”内容。执教时间
一、组织教学。
1.调动学生积极性和学习的兴趣,激发活跃的情绪。师:小朋友们,老师带了眼镜好不好看,方便不方便。(以这个话题,引导学生发言。)
2.宣布课堂教学内容及游戏活动的要求。
二、拓展知识,掌握技能。
1.教师从眼睛的重要性谈起,引出“近视眼的麻烦”的话题。(学生相互交流,了解近视眼的形成与危害。)
2.教师引导学生进行游戏小活动,通过实际行动来体会眼睛的重要性。(通过小游戏“摸瞎子”来进行体会。)
3. 提问:如何保护视力?(学生积极回答。)4. 让学生了解近视眼的形成:不注意用眼卫生。
(教师讲解不注意用眼包括哪些方面,例:在读书和写字时,眼睛与书本距离太近,在光线不适合的情况下,用眼时间过长,或走在路上、躺在床上、在动荡的车厢里看书,以及读写姿势不正确等。)
5. 提问:怎样保护视力?
(引导学生再次讨论,总结出“二要”与“二不要”的话题。教师板书:“二要”、“二不要” “二要”是指:
读写姿势要正确。
看书过久要休息片刻。“二不要”是指:
不在强、弱光下读写。
不要躺着或乘车时看书。
6.教师分别讲授正确的读写姿势,并让学生做相应的姿势体会正确的方法。8.游戏、活动:讲解、示范模仿组合游戏方法。重点提示模仿得形象、生动。(仔细观察示范动作,跟随教师模仿各种动作和声音。)
9.教师引导学生指挥,并启发学生积极思维、展开想象,创编辑2~3种动作和声音进行模仿。
(学生在教师指导下,进行模仿组合游戏的拓展延伸,并自告奋勇地担任指挥。)
三、小结巩固,师生再见。
1. 教师引导学生小结本课的学习内容,及自身不足,提出目标。(1)你能记住保护视力的“二要”、“二不要”吗?(2)想一想,自己的读写姿势正确吗? 2.师生再见,提示课后不玩危险游戏。
十四
游戏:大球换小球教案 学习目标:
1、复习广播操1-9节,进一步熟悉操的动作路线。
2、通过广播操的复习提高学生的动作协调性和本体感受的能力
3、主动配合教师,积极参加练习,培养认真学习的品质。学习内 容 广播操1-9复习游戏:大球换小球 程 序 学习内容 教 师 活 动 学 生 活 动 情 趣 激 发
1、课堂常规
教师指导学生进行整队
教师指导学生动作,示范动作。
教师巡回指导学生的练习,及时进行表扬、小结。
学生在体育委员的口令下进行整队,能做到快静齐。学生认真听讲,在教师的口令下完成练习;
分小组,在组长的带领下练习,能相互纠正动作。
技能本领的学习阶段 一.广播操复习 1-9节
1、教师组织学生分组练习整套广播操,提示每节操的注意点。
2、教师巡回指导学生的动作。
3、在音乐的节奏下组织学生进行比赛。
4、给各小组进行评价
1、认真听讲教师提出的要求。
2、分组在小组长的指导下进行整套动作。
3、在音乐的节奏下进行动作的改进。技能本领的学习阶段 二.游戏:大球换小球
1、宣布游戏内容,规则,强调纪律。
2、组织学生分组,3、分别参与到各组的活动中去
1、认真听,领会规则
2、进行分组,小组长带领开展
3、积极参与游戏,注意安全,灵活运用规则。
身心放松整理
1、放松练习:
2、结合讲评
3、布置作业 师生再见
教师讲解示范动作的要领,边讲边做。
教师提示本课小结的趋向,引导学生进行小结。
十五
游戏:贴烧饼教案 黑人版小学体育三年级上册
学习目标:
(水平二)三年级
1、复习广播操7-9节,进一步熟悉操的动作路线。
2、通过广播操的复习提高学生的动作协调性和本体感受的能力
3、主动配合教师,积极参加练习,培养认真学习的品质。学习内 容 广播操7-9复习游戏:贴烧饼 程 序 学习内容 教 师 活 动 学 生 活 动 情 趣 激 发
1、课堂常规教师指导学生进行整队 教师指导学生动作,示范动作。
教师巡回指导学生的练习,及时进行表扬、小结。
学生在体育委员的口令下进行整队,能做到快静齐。学生认真听讲,在教师的口令下完成练习;
分小组,在组长的带领下练习,能相互纠正动作。
技能本领的学习阶段 一.广播操复习
7、全身运动
8、跳跃运动
9、整理运动
1、教师完整示范,集体教学
2、口令结合示范,分节教学
3、组织分组学练,巡回指导纠错。
4、给各小组进行评价
先成四列横队体操队形,后自行分组 1,回忆动作路线,方法
2,听教师提示,关注关键环节动作 3,分组进一步改进动作,积极展示。
技能本领的学习阶段 二.贴烧饼游戏
规则:贴的同学要用背贴同学的胸,如果追不上,可以引入求助机制。
1、宣布游戏内容,规则,强调纪律。
2、组织学生分组,3、分别参与到各组的活动中去
1、认真听,领会规则
2、进行分组,小组长带领开展
3、积极参与游戏,注意安全,灵活运用规则。
身心放松整理
1、放松练习:
2、结合讲评
3、布置作业 师生再见
游戏的教案【篇7】
浅谈小学低年级数学练习设计
中山市大涌镇安堂小学 林孝媚
【摘要】
新课程理念认为,小学数学练习是为了重建与提升小学数学课程的意义。多样化的练习将构成学生课内、课外、校外生活的重要生活时空。活动是儿童的天性,对于形象思维为主的学生来说,数学是枯燥的、机械的、严肃的,重复的作业尤其令人乏味。根据这些特点,练习应转变作业方式,把机械单调的练习转变为学生自己的有声有色的活动,让学生在实践中去观察、实验、猜测、验证、推理和交流。
【关键词】转变方式 多样化练习 激发兴趣
作为数学教师的我们,一定深刻地体会到练习是数学教学中一个特别重要的环节,它是课堂教学的延续。合理的练习能提高学习质量,发展思维。尤其在新课改的背景下,练习课占了很大比重,而在低年级尤为突出。怎样上好练习课,提高课堂教学质量,成为摆在我们面前的一个重要问题。如何提高练习课的课堂效率,使学生在宽松、和谐的学习氛围中,动手动脑,掌握数学知识,提高数学能力,学会灵活运用数学知识?以下是本人对于高年级数学练习设计的一点小经验和看法。
一、游戏式练习,提高学习兴趣。
游戏是每一个孩子都喜欢玩的,如果将枯燥无味的练习变为游戏引入课堂,激发兴趣,使他们主动地投入到学习过程中去,这样就把学生推到主体地位,提高练习的兴趣和效果。心理学家布鲁纳认为:“最好的学习动机是学生对所学材料有内在兴趣”.所以我认为教师在设计练习课时也要像新授课一样注意创设情境,激发学生的学习兴趣。如果整堂课上都是单调的习题练习,很容易让低年级的学生产生消极情绪。相反,富有创意、形式新颖、内容丰富并有一定趣味的练习,就一定能让学生乐此不疲。不仅促进学生积极思考,而且让学生体验到寻觅真知和增长才干的成功乐趣。例如,我在二年级数学“乘法口诀”这一课的练习课上,为了让学生“动”起来,我这样设计了游戏式的练习:学号是2的倍数的同学请站起来;学号是5的倍数的同学请到讲台来唱首歌;学号是7的倍数的同学请鼓掌。通过这种游戏式的练习,不仅把课堂气氛掀起到了高潮,还让学生在快乐中深刻地掌握了该知识。又如:在学生学习了上下左右前后的方位之后,我设计了这样的`“听要求摆姿势”的游戏:用你的左手去摸你的右肩,用你的右手去摸摸你的左耳,抬起你的右脚并伸出你的左手……学生乐在其中,甚至将这样的“练习”自主地延伸到了课外,从而更灵活牢固地掌握了这些方位概念。
二、星级闯关练习大比拼。
低年级的学生斗心强,喜欢比赛。如果在数学练习课上重复单一的练习内容,会让学生感到无趣。我们对数学习题的设计,要有利于学生自我建构数学知识,有利于丰富学生的生活过程。《数学课程标准》指出:“动手实践,自主探索,合作交流是学生学习数学的重要方式……数学学习活动应当是一个生动的、活泼的和富有个性的过程。”在这一理念的指导下,教师必须进行多样化的练习设计,使小学数学练习突破巩固“双基”、训练技能的局限,着眼于激发学生学习数学的兴趣,保持学生学习数学的热情,发掘学生学习数学的潜力,让学生在数学学习的过程中,真正成为学习的主人。而“怎样出练习题”和“出怎样的练习题”也成了我们老师的难题。出得难,能力差些的同学不懂,自信心下降;出得容易,能力好的同学又觉得太简单,没兴趣做。这时,星级闯关练习大比拼就起到作用。从浅入深,既配合到能力一般的同学,又满足了能力高的同学,一举两得。以下是本人在教学二年级的一节数学练习课上的星级闯关练习大比拼示例。
一星级:争分夺秒
8÷4 = 21÷7 = 4÷2 =
36÷6 = 36÷4 = 10÷5 =
二星级:明察秋毫
在下面的括号里填上“” 、“”、“”.
35÷5 ( ) 6 36÷4 ( ) 10
16÷4 ( ) 6 63÷9 ( ) 9
三星级:步步为“赢 ”
按规律填数:
(1) ( )40、30、20、( )
(2) 25、20、15、( )、( )
四星级:终极挑战
填上符合题意的最大数。
120□4576 299□
3499>3□99 □230□999
900>□99 10000>9□99 7□32
三、让数学更有“生活味”
新课程标准指出:练习的设计要围绕着问题解决而设计,而且问题解决也成为孩子解决生活实际的能力之一。问题解决与常规练习的主要区别之一是:练习着重寻求答案,而问题解决着重解决问题的过程,着重如何寻找创造性的方法。例如,在教学认识位置时,我把教室作为情境,让学生认识上下、前后、左右;然后让学生说一说在生活中怎样区分左右呢?如“我用右手写字”、“我们靠右边走路”等,这时要及时对学生进行交通安全教育;教学连加、连减和加减混合运算时,用生活中常见的“树上的小鸟飞来飞去”、“上下公共汽车”等动态变化场景提出数学问题。调动学生思维,让学生开展学习活动,并从中体会数学的意义,感受到数学与生活的密切联系,也使学生真正感受到了生活中处处有数学,增加了学习数学的兴趣。因此,在练习时,应多设计一些实际应用的题目,培养学生运用所学知识解决实际问题的能力,多些“生活味”.
经实践证明,低年级的学生在这三种方式下练习,得到了很好的收获;打破了一向沉寂的课堂气氛;并让他们获得成功感,提升自信心。所以说,一堂好的数学练习课,我们教师应当让自己成为有经验的“舵手”,在设计教学过程中,千方百计地调动学生学习的主动性,思维的积级性,激发学生对数学的兴趣,对解题的兴趣。这样坚持下去,秋天这个收获的季节离我们还会远吗?
游戏的教案【篇8】
活动目标:
1、锻炼幼儿钻的能力。
2、发展幼儿团结协作的能力。
活动准备:
1、天安门和长城的图片
2、开火车音乐
活动过程:
一、准备部分
教师引导幼儿分成四路纵队,入场地按点站好。
二、热身运动
师:孩子们,今天的天气可真好啊!小动物们都出来锻炼身体了,我们也做做操运动运动好吗?
幼:好。
师:我们就做《今天天气真正好》。
师幼齐做两遍
三、活动部分
1、谜语导入
师:活动活动可真舒服啊!对了我这里有一首谜语,大家帮忙猜猜是什么?
(长长一条龙,走路轰隆隆,跨河又钻洞,呜呜向前冲。)
幼:火车。
2、火车钻山洞
师:啊!是火车啊!我怎么没猜出来呢?你们可真聪明!诶!你们坐过火车吗?
幼:坐过。
师:请小朋友们想一想,我们怎么用身体动作表示开火车呢?
幼儿动作表示
师:啊!这样啊!很好,我们一起来学学吧!(师幼一起做开火车动作)
师:火车要钻山洞了,想一想怎样才能变成山洞呢?
幼儿动作表示
师:你的办法太好了,前后两个小朋友试试吧!
师:你们合作的真好!火车呀,要钻洞啦!钻完后在回到自己的位置搭起山洞(注意钻山洞时要弯腰低头搭山洞的幼儿把手举高)
师:你们表现得可真好啊!小火车都顺利地钻过山洞,我们表扬表扬自己吧!
3、开火车旅游
师:今天呀!皮皮他们坐着火车去郊游啦!我们也开起我们的小火车去观赏祖国的名胜古迹,好吗?
游戏规则:
师:在途中我们要经过山洞①当我说“火车要钻山洞了”排在前面的两个小朋友赶快架起山洞,依次钻洞后架起山洞。②当我说:“火车出洞了”,这时出洞的小朋友不用架山洞了,继续前行。
注意:钻山洞时一定要弯腰低头,搭山洞的幼儿把手举高,不能松手。
师:你们准备好了吗?
幼:准备好了。
开始游戏:(音乐)
第一站到北京天安门广场出示图片,教师讲解;第二站到长城出示图片,教师讲解,第三站到幼儿园,排队每人玩一遍滑梯。
四、结束部分
师:孩子们,天不早了,我们开着小火车回家啦!整队回班。
游戏的教案【篇9】
【学习目标】
1、了解科普说明文的文体特色及说明方法。 2、锻炼理解、筛选信息的能力。 3、发掘文章的人文内涵。
围绕这些目标,主要解决了以下几个问题:
首先,如何立足文体,让学生通过对这篇文章的学习进而熟悉这一类文体的基本写作特色,并且在此基础上能够试着自己去创作。这是一篇融科学性和趣味性于一体的科普文,因此,我们课上务必就要讲清它的“科学性”和“趣味性”分别体现在什么地方。文章的科学性主要体现在这几个方面:目的明确、层次清晰、逻辑严明。文章的题目直接说明了文章的写作目的,全文便是对这一目的的说明,所以称得上目的明确。围绕这一目的,作者展开了层层说明,由现象到分类,再到动物游戏的意义,逻辑严明,非常符合人的认识规律。这一点上可以通过划分层次的方法,引导学生,让他们自已自然而然的得出结论,并且一定要说出划分的依据。另外,文章的第三部分也是科学性的重要体现,四种学说内部本身就遵循着严密的逻辑顺序,是人类在这一问题上不断探求、不断思考的过程。对文章趣味性的理解更要注重引导,不能强迫学生接受,要通过学生自己的读,让他们切身地体会到这一点。所以,首先就要让学生朗读第一层,并由学生自己评价,找出文句背后的趣味。进而,阐明这种趣味性正是在恬当的使用了一些说明方法的基础上取得的。
其次,对于科学性比较强的文体,甚至于其它文体的阅读,学生如何在文本中提取正确的信息起着至关重要的作用。这一问题的落实,主要是结合课后练习题,让学生在必要的示范练习的基础上进行合作探究,并且在最后直接看到自己的成果反馈。
最后,学生学习除了学习必要的知识,还要能从文章中受到一种精神的熏陶。作者借“动物游戏”向我们传达了丰富的文化内涵,只是这种内涵需要学生自己去体悟,他并没有直接告诉我们。我试着通过提问的方式去引导学生,并结合他们自己的讨论一步步走进文章的深处。
总的说,这堂课就是在充分利用多媒体技术的基础上,在直接感受和理性思考的基础上,让学生“动起来”,发掘其背后的深厚内涵。
【教学目标】
1、了解科普说明文的文体特色及说明方法。 2、锻炼理解、筛选信息的能力。 3、发掘文章的人文内涵。 【教学过程】 一、导入
游戏伴随着我们的成长,很难想像没有它们的人生会是什么样子,更很难想像没有它们的童年将会留下怎样的回忆。有人说体育的本质就是游戏,甚至有人认为文学也起源于游戏。总之,是它们让我们的生命焕发出勃勃生机,对我们健康快乐地生活有着重大的意义和价值。那么,动物呢,他们也游戏吗?如果他们也懂的游戏,那么他们游戏的意义又是什么呢?学习完这篇科普文,我想,同学们一定会对这些问题有一个大致的认识,并且,你也会发现你已经有了一种新的眼光去看待周围的这些动物,或许它也有可能让你在新的高度上认识人与动物的关系。
二、课文结构
文章的题目是《动物游戏之谜》,由此我们知道这篇文章的主要目的便为了解开动物游戏的秘密。这也是说明文第一点特色,那就是首先要做到目的清楚。那么围绕这一目的文章是如何层层说明的呢?请同学们通读全文,给文章划分层次,并概括出每一层次的主要内容。
明确:⑴~⑷ 动物也游戏 表(浅) ⑸~⑻ 动物游戏 可分为三类 ↓
⑼~⒂ 关于动物游戏的四种假说及结论 里(深)
那么同学们可以看出,这篇文章就它的层次而言具有怎样的特点? 明确:文章由现象到分类,再到意义、目的,遵循着“由表及里、由浅入深”的逻辑顺序,这非常符合人的认识规律,体现了说明文的又一点特色:条理清晰。
另外,在第三层内部也存在着一定的逻辑顺序。同学们可以分析一下。 明确:首先是一个分总的关系。其次是各学说之间存在着逐步加深关系。每一种学说的提出都是基于对前面学说的完善与补充。
三、特色分析
无论是“目的清楚”还是“条理清晰”我们都可以把它们看成是科普性文章“科学性”的重要体现。可“科学性”是不是科普文的唯一特色呢?我们借助文章的第一层次来做一次深入的理解。
1、请学生诵读第一段,并让其它同学评价。
总结:这段文字写的非常生动,充满着情趣。关键之一就在于一些说明方法的使用,如:打比方、拟人、提问等。当然,还有一种对同学们来说不是很熟悉的说明方法,那就是“描摹”,什么是“描摹”?“所谓描摹就是作者根据自己的体会,把事物的情况描绘摹写下来的一种说明方法。”(字幕)这一段文字,还有后面的两段,实际上都是这种说明方法与打比方和拟人等说明方法的综合使用。正因为此这篇文章便又具备了科普文的第二个重要特色:趣味性。
2、请同学们课下找出后文使用到描摹这种说明方法的句子,仔细体会。并试着以你身边熟悉的动物为对像仿照这些句子创作一到两段,同学们之间交流,评评谁的更精彩。另外,还要强调一点,在进行仿写时不能一味的追求生动形象,作为说明文,更重要的还是准确和严谨,也就是它的科学性。无论是比喻、拟人还是描摹,在追求生动形象的同时,一定不要忘了“准确”这一最基本要求。象第一段的“走钢丝”“倒立”,第二段的“像小孩坐滑梯”,第三段的“像船帆似的”,这样句子在做到了生动的同时又准确地写出了动物们游戏时的情状,可以说是惟妙惟肖。也就是说,科普说明文的趣味性是服从于它的科学性的。下面再利用文章的第二层,从说明方法的角度去体会一下它的这种特色。
四、找出这一部分使用的说明方法
明确:说明方法:分类别、举例子、诠释。有些同学可能会认为这里使用到了“下定义”,所以需要在此处区别“诠释与下定义”。
1、判断这种说法对不对,“有两个以上个体参加的游戏是战斗游戏”。 明确:这种说法是不正确的。原文这样说“战斗游戏得由两个以上个体参加,是一种社会行为。”为什么不倒过来说呢?这实际上就涉及到了“诠释”与“下定义”的区别。
2、字幕:
⑴ 下定义需要遵循“……是……”或”所谓……就是……“的格式,而诠释在格式上相对灵活一些。
⑵ 下定义要揭示概念的本质属性,而诠释不一定,它可能只解释出一部分属性。
例句:铅笔是一种用石墨或加颜料的黏土做笔芯的笔。 也可以有之前讲到的“描摹”的定义做说明。 五、练习下定义的说明方法
1、为更进一步地理解什么是下定义,让学生给“演习说”下个定义。(讨论)
明确:演习说是一种把动物游戏行为看成是对未来生活演习或排演的学说。 2、这种学说提出的依据是什么呢?用最简洁的话表述出来。
明确:幼小黑猩猩掌中戏水。由此一些科学家得出一个什么结论?就是“游戏行为是未来生活的排演和演习。
3、以此为基础,同学们完成练习题1的其它三种假说的填空。 明确: 自娱说:
河马吹浮叶、渡鸦玩雪坡,自娱是动物的天性,通过游戏动物可以保持生理和心理上的平衡,从而得到一定的自我安抚和保护。
学习说:
黑猩猩玩棍子,游戏能让动物们学习各种能力,并把各种天赋技能和外界环境巧妙的结合起来。是一种实践性很强的学习行为。
锻炼说:
羱羊在斜坡上奔跑追逐,北极熊夏季玩的各种游戏。锻炼它们的避害能力和保持身体的灵活性。
这可以培养学生理解和筛选文章信息的能力。 六、拓展
作者列出四种假说后,在最后一段提出结论“研究者们各执已见,众说纷纭”,而且存在着每种假说都“难以圆满解释的问题”,“还要做更加深入的研究”。由此来看“动物游戏之谜”这个谜作者最终有没有解开?没有!那么我们学习这篇文章是不是就无功而返了呢?我们收获了些什么呢?又受到了怎样的启发呢?
明确:
1、收获:知道了动物也存在游戏这一事实;学习了各种说明方法;锻炼了筛选信息的能力,……
2、启发:科学探求,实事求是的精神;更重要的是我们有了一个新的角度去思考人与动物的关系,就像我们在前言里所说。(字幕:导入部分)因为我们实在与动物有着太多的相似。(字幕:几张人与动物具有相似表情的图片)多还给动物们一些生存的空间,让它们继续它们的游戏,同时也是在保护人类自身游戏的权利。
【教学反思】
这节课的最大特点就是思路清楚,围绕着教学目标在充分调动学生积极性的基础上比较好的完成了教学内容。但在对文章进行深入挖掘的时候引导不够,有代庖之嫌。
游戏的教案【篇10】
活动目标:
1 、培养幼儿倾听兴趣及注意力。
2 、学习传话技能,听清句子中每一个字的发音,并能清楚转达。
活动准备:
1 、各种水果卡片若干。
2 、各种动物卡片若干。
3 、小篮若干。
活动过程:
一、学习传话
1 、将幼儿分成若干组,教师对每组第一个幼儿说一句话,一个一个的向后传,请每组最后一个幼儿说说是什么话。幼儿讨论:怎样才能传不错话?
2 、请每组最后一个幼儿说一句话,一个一个向前传,每组第一名幼儿来告诉老师是一句什么话。
二、创设情境学习转述
(园长走进教室)
园长:对不起,打扰一下,请问魏老师在吗?
教师:她出去了,您找她有事吗?
园长:请通知魏老师今天下午两点到大三班听课。
教师:请魏老师今天下午两点到大三班听课。是吗?
园长:是的`,等会儿魏老师回来了,请您转告她。谢谢。(园长出教室)
教师:小朋友们,一会儿魏老师回来谁能把通知转告给她?
(幼儿练习转述,教师适时进行指导。提示:什么时间,到什么地方去,去干什么。)
(魏老师进教室)
教师:哪个小朋友来告诉魏老师有什么事?
(请多名幼儿进行转述)
魏老师:小朋友们说的真好,谢谢你们,下午我一定准时去。
(针对幼儿情况进行评价。如:认真听,记住说的是什么话;传话慢一点,把每个字都说清楚。)
三、传话游戏
1 、摘果子每组最后一个幼儿手提小篮,说出水果的名称,幼儿一个一个向前传,最前面的幼儿根据听到的水果的名称到果树上摘果子。回来后放入本组的小篮中。
2 、送果子出示动物图片,每个动物图片对应一个纸质的小篮。请幼儿听到动物名称后进行传话,最后一名幼儿根据听到的动物名称把一个水果放入其小篮中。
注意:如传错了话,要重新从头开始传。
游戏的教案【篇11】
根据大班幼儿学习语言和年龄的特点,结合幼儿园教学工作原则和本次活动的目标,我设计以下几环节:
第一环节,设置游戏情境。
活动开始时,教师以神秘的口吻对幼儿说:闭上你们的眼睛,用你的小耳朵听听这是什么声音?你发现了什么?教师敲鼓,敲鼓的力量由轻到重,速度由快到慢。启发幼儿用“ΧΧ越来越Χ”的句型表述。接着播放录音,录音机里传出来的风声由大渐小,猫叫声由响到轻,狗叫声由轻到响。教师根据幼儿对已有的词汇经验,提出问题:你们可以用一个什么词来表达?启发孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型来表达事物变化的过程,如:风越刮越小,猫越走越远,狗越叫越响等。我可以请一些语言表达能力比较弱的孩子来回答。在这个环节中,我采用了倾听法、提问法,运用启发性提问让孩子们将听到用语言描述出来。“ΧΧ越Χ越Χ”的句型,反映的是一个事物的变化过程,采用组织孩子倾听各种声音变化的差异感受事物的变化,创设游戏的情况。这种方式更能使孩子们直观地感受到事物的变化过程,也易吸引孩子的注意力,为顺利过渡到下一环节作铺垫。
第二环节,交代游戏规则。
没有过多的去讲究环节上的花样形式而是直接通过语言向孩子介绍游戏规则,这对于大班的孩子来说,比较容易,也能理解。我出示事先准备好的楼房墙基图和可移动的楼层图引起孩子们了解游戏规则的兴趣。我说:“今天我们来玩盖楼房的游戏,不是用砖、水泥那些建筑材料而是让你们来用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型说话,回答正确的小朋友就可以给你所在的这一小组盖上一层楼,看哪一组的小朋友盖的楼房高?”这是游戏规则一,规则二是提醒孩子注意倾听别人的说话,不能重复同伴讲过的内容;规则三是不用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型谈话的孩子,说得不恰当或重复同伴语句的孩子,均不能给他盖楼房。
第三个环节是教师引导幼儿玩游戏。
教师面向全体孩子,鼓励孩子们运用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型编说完整的句子,进行“盖楼房”游戏活动。如孩子们会说“太阳越升越高””,“气越打越足”,“花越开越美丽”,“人越长越高”等,这样不仅能充分调动孩子学习积极性,而且也活跃了课堂气氛。这时教师引导孩子思考比较两种句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越来越Χ”,让孩子认识区别,鼓励孩子仿照“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型结构,说出新的句子来。如“风刮得越大,树就摇得越厉害”,“天越黑,小明就越害怕”。活动中我设计组织孩子思考、比较两种句型是一种学习方式,有利于孩子在原有语言经验的基础上,习得新的语言经验,培养了幼儿的主动性。从而强调了重点,难点在这也突破了。
第四环节,幼儿自主游戏。
这一环节,我采用分组“盖楼房”的竞赛游戏方式,先将孩子们分成两组,然后分别请两组的孩子用“ΧΧ越Χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型创编语句,当某一组的某一孩子讲得正确又不重复别人语句的情况下,给这一组添上一层楼。最后,比一比看哪一组的楼房盖得最高,给最高的楼房插上一面红旗,表示这组小朋友齐心协力赢得了胜利。
在大班开展竞赛性的游戏活动,能提高孩子的积极性,激发孩子学习的兴趣、竞争意识、产生集体荣誉感,从而促使孩子更主动地参与游戏,发展孩子的听说能力。孩子们开展竞赛游戏活动中,除了鼓励孩子积极大胆的发言外,我还注意教育孩子发扬竞赛风格,与同伴友好相处。为了让每一位孩子都有练习参与的机会,游戏多玩几次,使活动生动、有效,孩子们成为真正活动的主人。
以上是我对这个教学活动的理解、分析与做法,如有不当之处请评委老师给与批评指正,谢谢!
游戏的教案【篇12】
课时:
2课时
学习领域:
造型*表现
教材简析:
本节课通过手影游戏,让每个同学展现自己的“艺术之手”、“灵巧之手”、“勤奋之手”等,从中了解了人类的双手不但能劳动,从事艺术活动,帮助其他小朋友,还能传达情感。使学生有把自己的手变成一双勤劳、能干的双手的意识与愿望。
教学目标:
1、 通过描画自己的影子,感受图形的外形美。
2、 通过描画和添加的表现手法,对简洁图形的艺术美有初步的了解。
3、 在描画中,能运用合理的构图、丰富的想象进行添加和组合。
教学重、难点:
通过合理的构图使影子图形作为主体鲜明、饱满的反映在画纸上。产生对事物外形变化的观察兴趣,提高学生的艺术感受力和理解力。
教学准备:
教师:准备皮影、剪影作品、录像,准备投影仪。
学生:收集剪影作品,在大自然中寻找影子。准备手电筒、彩色纸、画板、作业纸、铅笔。
教学活动过程:
第一课时
活动一:看影子
放有关皮影戏表演的录像,体会其中的乐趣。利用投影仪做类似的表演。带领学生来到校园里,在阳光下观察自己和大树及其它事物的影子,感受影子的奇特造型。试着在阳光下做手影游戏。
活动二:再现影子
以游戏的形式与学生一起通过阳光的照射画影子。学生们自由组合,一人在灯光下做手影游戏,另一人将投影在作业纸上的手影描画下来。
活动三:再造影子
通过对物体的旋转,观察由此而产生的不同的影子变化,了解物体外形结构与影子之间的关系。
活动三:创作影子
学生在阳光下做出各种形体姿态,互相描画。创作出美丽的影子。
活动四:美化影子:
在描画影子的画中进行联想与添加,使它成为一张完整的创作画。
第二课时
活动一:看剪影
欣赏民间剪影作品,体会其简洁图形的艺术美。
活动二:把影子留住
师生一起以游戏的形式,在投影仪的帮助下将一位小朋友的影子轮廓画在一张彩色纸上,然后用撕或剪的方法作成剪影。
活动三:我来抓住你的影子
学生自由组合,利用手电筒将同学的侧影投射到彩卡纸上画下来并用撕或剪的方法使其变成剪影。
活动四:我们一起演皮影
将作好的剪影放到投影仪上动一动,请大家猜猜表现的是哪位同学。
教学评价:
1、 合理的构图使的影子图形作为主体鲜明而饱满的反映在画纸上。
2、 描画的影子清晰并准确的造型。
3、 是否有助于学生产生对事物外形变化的观察。
札记:通过“玩影子”、“画影子”,一年级一班的李嘉宝在家长的帮助下用深灰色的纸剪出了“老鼠音乐会”,造型憨态可掬,充满了童趣。其他学生也基本能够运用画或者剪的方法来表现影子的外形了,本节课的目的已达到。
游戏的教案【篇13】
活动目标:
引导幼儿利用废旧纸做各种身体游戏,发展幼儿想象力,激发幼儿玩的兴趣,感受生活的快乐。
考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。
活动准备:
废旧报纸,小塑料盒
活动过程:
一、发现材料引发幼儿兴趣
教师:小朋友看:今天咱们活动室有什么变化?(多了报纸)
小盆有观察力真棒,今天老师带你们玩报纸游戏你们高兴吗?
师:请小朋友每人取一张报纸,教师取出一张报纸,小朋友看老师的报纸怎么了(撕烂了)用什么撕烂的?(用手)。现在请小朋友想一想老师不用手怎么才能把报纸撕烂?(启发幼儿想象并且动手去试着操作)
幼儿用脚把纸撕烂。
请小朋友看:现在咱们活动室怎么了(脏)应该怎么办?(把教室打扫干净)请小朋友报纸揉成团放入塑料筐中。
二、顶报纸引发幼儿探索兴趣
师:刚才我们玩了一个撕报纸的游戏,小朋友表现真好,现在我们在想一想不用受用身体的其他部位让报纸跟我们一起走?(幼儿:用头顶,放在前胸下腭夹着它跑,放在前胸快步跑。)教师肯定。
小朋友自由快乐的玩耍。
三、分组比赛,培养幼儿协作意识
师:将小朋友分成两组
1)现在请小朋友自哟普照办两人一组想象两个人怎样才能把报纸运送到需要的地方?幼儿积极想办法老师根据幼儿想法并邀请该幼儿示范。
2)游戏开始,小朋友运送报纸
3)活动结束。
4)迎到幼儿做放松操。教师小节,结束活动。
5)活动结束。
活动反思:
由于选材是幼儿常见的报纸,孩子们对它很亲切,因而兴趣很浓厚。确定好活动的目标后,根据目标设计了活动过程,总的来说活动过程环环紧扣,自己的组织也较到位,幼儿能在老师的引导下步步深入,积极开动脑筋,发展创新,不断想出新的玩法,既体现了老师的主导,又体现了幼儿的主体,孩子们兴趣很浓厚,感受到了游戏活动带给他们的快乐,实现了教育目标。
游戏的教案【篇14】
活动目标:
1、练习幼儿钻爬动作,发展幼儿的协调性和灵活性。
2、让幼儿体验比赛的愉快。
材料准备:
各种糖果若干,各种动物面具若干个。场地布置。
活动设计:
一、开始部分
1、幼儿扮小动物们到户外玩游戏。
2、带“小动物们”听音乐做律动,进行热身运动。
二、基本部分
师:“我今天带来了很多糖果送给大家,这些礼物可漂亮了。你们想要吗?”
幼儿:想。
师:“但是这些糖果在我手上,只有勇敢,最快的小动物才能拿到。那么,我们现在来比比看,谁是最快的小动物?”
老师示范游戏过程,请“小动物们”认真观察。
开始游戏:
将全班幼儿分成四路纵队,在每路纵队前都有些阻碍物,需幼儿钻爬过去,最快的一个就能拿到老师手中的糖果。
三、结束部分
今天小动物们个个都很勇敢,拿到了我送给你们的礼物。现在我们把它搬回家吧!