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夺冠心得

发布时间: 2024.09.17

夺冠心得。

对你来说,别人的想法你也不一定会接受。每个人基于自己的理解,可以将自己的感悟记录下来。写心得体会是我们在工作和学习中经常遇到的事情,心得体会比较多地倾向于个人的主观感受和体会,我们写心得体会时需要注意哪些问题呢?你也许需要"夺冠心得"这样的内容,仅供参考,欢迎大家阅读本文。

夺冠心得【篇1】

本场比赛的开局塞尔维亚队的年轻球员充分体现了她们的身体优势,中国女排一度落后。第一局比赛来到8:8,我们逐渐找到了自己的节奏。朱婷暴力劈扣,张常宁飞起砸斜线,袁心玥跑动杀。一路打吊结合,25:14女排姑娘拿下第一局。

进入第二局,中国女排继续强势,上来就打了对方一个5:1,塞尔维亚队不得不叫暂停来稳住球员的情绪。此后双方陷入僵持。尽管中局阶段,中国队的发球连续出现了2次失误,但还是凭借强大而全面的技术,以25:21拿下了第二局。

第三局中国队依然是顺风顺水,全程保持着5-6分的领先优势。以25:16拿下了第三局,也拿下最终的桂冠。赛后,郎平指导清醒地指出,剑指东京奥运会冠军,中国女排一刻都不能松懈。

郎平:恭喜团队,恭喜我们的队员在比赛中能够坚持到底。很多细节技术方面是每一天训练的积累,以这个为鼓励,为起点,我们要继续备战东京奥运会。

夺冠心得【篇2】

观《夺冠》有感一篇

国庆前夕,电影院里,对于哭的稀里哗啦的妈妈我不能理解,随着情节的深入,当奥运赛场升国旗奏国歌的那一刹那,我激动,我的血液在沸腾。古人云:“人贵能持之以恒”努力不一定成功,但放弃一定失败。这就是“女排精神”,《夺冠》这部影片就是对中国民族精神最好的证明。

“场上一分钟,场下十年功”在荣耀与光辉的背后,是无数辛苦的付出。台上,她们如燕子般轻巧腾起,干净利落地接过每一个排球。台下,她们玩命般的训练。腿,磕破了,透过纱布浸出丝丝的血来,一次次跃起又跌落下来。身上被磕得青一块紫一块。但她们却毫无怨言。团结,就是女排们的代名词。只有团结协作和默契的配合才能使她们打好每一个球。一根筷子能轻易折断,那十支,一百支呢?

我最喜欢这样一个镜头:她被教练扔过来如子弹般的排球站不起来了,在地上喘息着,一次次努力着想要站起来,却迎来的是一次次的失败。腿被砸的淤青,剧烈的疼痛使她无力再接球了。“负十二个。”教练依然面不改色心不跳。“谁来替她!”教练严厉的声音在空寂的夜晚中回荡着。“我来!!”郎平大吼道。这是中国女排胜利的原因。团结,可以战胜一切。只有团结,才能真正战胜巴西,战胜美国,战胜土耳其,战胜一切!

世界上没有唾手可得的胜利。也没有毫无理由的失败。中国女排的胜利不是偶然,也不是侥幸。而是一种不服输,不畏惧,百折不挠的中国精神!摔倒了算什么?负伤了算什么?中国女排精神:流血流汗不流泪!我很赞同海曼曾说的一句话:“也许你达不到我的摸高,但是你们的团结和协作精神却远超于我。”

他们团结一致,奋发先前。这种精神感动着14亿的中国人,这,就是女排精神,中国精神!

观《夺冠》有感二篇

赛场上的输赢,说到底是运动员实力的竞争,是国力的比拼。赛场上的裁判不公、规则漏洞,很难摧毁真正有实力的运动员;同样,偏见、责难甚至敌意,无法动摇一个大国的自信。唯有实力,真正决定胜败。战胜巴西队的时候,中国女排主教练郎平说:“不要因为我们赢了一场,就谈女排精神,也要看到我们努力的过程。女排精神一直在,单靠精神不能赢球,还必须技术过硬。”最终,是实力让女排姑娘一路披荆斩棘登上冠军领奖台,也让女排精神再次成为中国人的骄傲。

奥运赛场上中国队员的遭遇——因裁判不公痛失奖牌,比赛时外国观众嘘声不止,各种莫须有的指责,其实与中国的发展之路有着类似之处。总会遇到阻力,总是有傲慢和偏见,因为曾经的失误而背负包袱,时常被误解被歧视甚至被孤立和敌对。要想站在世界舞台的中央,成为真正的大国,唯有不怕失败挫折和打击,让实力说话,让实力证明一切。没有人会怀疑中国女排的实力,因为她们一路奋争、愈挫愈勇最终夺冠;当女排精神再次让人热泪流淌之时,无数人曾经的梦想与激情被唤醒。有一种骄傲叫中国女排,她让几代人自强奋斗,“团结起来,振兴中华”;有一种精神叫永不言弃、执著向前,她让更多人的目光坚定,不怕失败。时代会赋予“女排精神”不同的内涵。如今,我们不再以胜败论英雄,不再靠金牌数证明自己的强大,我们以更加多元化的方式面对选择,以更加宽容的心态看待误解,我们比以前更放松更淡定,可这并不意味着我们不需要执著和奋争。

在一个“葛优躺”与“女排精神”共生的时代,在一个网红与偶像合二为一的时代,在一个阻力与压力并存的时代,有坚持不懈,也有随波逐流;有挑战自我,也有随遇而安;有专心致志,也有心不在焉;有迷茫困惑,也有孜孜以求。“女排精神”之所以依然能让无数人感动与奋进,是因为她的内核从未改变。

这是一种不惧压力、不怕失败的拼搏。你能从一路挫折坎坷中拼尽全力的女排姑娘身上看到它,你能从压力重重之下执掌女排帅印,明知可能失败却不退缩的郎平身上看到它;这是一种为了梦想心无旁骛的专注,你能从“我不看比分,我们只需要一分一分地拿”的踏踏实实中看到它,你能从“比赛时我们完全听不到观众的声音,我们的注意力全在球上”的聚精会神中看到它;这是一种永不懈怠的执著,你能从赛场上紧紧咬住比分,最终奇迹般的逆袭中看到它;你能从一路抗争历经风雨永不放弃中看到它。

不一样的姿态成就不一样的结果,不一样的姿态也成就不一样的人生。笑看输赢,是在你努力过拼搏过奋斗过;淡漠以待,是因为你有实力有自信不惧压力和挑战。女排精神不仅仅是一种骄傲,让我们欢呼雀跃,热泪盈眶;它更是不怕失败的拼搏,无所畏惧的专注,追求卓越的执著,孕育着一个人的底气,一个国家的自信。

观《夺冠》有感三篇

“你不必成为我,你只需要做好自己。”这句话深深地印在我的脑海里,这是郎平教练对朱婷说的一句话。当我观看电影听到这一句话时,我就在想:人这一生,如果只是为了某个东西或者是成为某个人,这样的人生真的有意义吗?每个人都是不同的个体,每个人都有自己的个性,做好自己就行了。

“你真的喜欢排球吗?”这句是郎导对排球运动员们的灵魂拷问,这一问也犹如在向我发问,我想到了平时上课时,老师问我们是否喜欢学习。我想,倘若你是为了父母而学,你是对的;你是为自己而学,也是对的。但我认为,最伟大的莫过于为了祖国。“为中华民族之崛起而读书”这是周总理的目标,我想这也应是我们当代青年的读书目标。

郎平18岁进入国家队,由于身子薄,而不能上场打球,当时教练给她说,只有举起100公斤的杠铃时,才能摸球。郎平拼了命的锻炼,铆足一股劲,只为能上场打球。我想正是因为她对自己的这股狠劲儿,才成就了大家敬佩的“铁榔头”。“天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。”在逆境中生存,这是成就人所必须的条件。郎平身上,从脖子以下,没有一块完整的骨头,医生称郎平为“六十岁的心脏,八十岁的身体”。比之我们学习中的苦,中国女排们承受的比我们多得多,我们青少年就应该学习这种女排精神。

老一代女排五连冠,是因为她们心中有力量,之后的中国女排在经历了一段消沉期后,在郎导的带领下又走向巅峰,这与郎导的改革训练分不开,更与女排们顽强战斗,敢于拼搏的精神分不开。

中国女排已不再是简简单单的一支队伍,她更是一种精神,一种女排精神。她象征着团结拼搏,顽强抗争,只要有一口气,就绝不放弃的精神。

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夺冠心得【篇3】

在八强赛开始时,所有人都在看好IG战队,很少有人提及同样是LPL战区,并且以小组第一出线的种子FPX战队,而他们却向所有人证明了他们的实力,而他们又是凭借什么赢得的总冠军呢?

通过S9赛季的FPX,不论是在小组赛还是s赛,其最大的亮点是他的打团能力,协作配合十分完善。在总决赛第一局比赛FPX战队稳扎稳打通过运营兵线和资源,利用自身团战优势取胜;第二局比赛G2在野区被各个击破团灭,FPX一波结束比赛,拿下赛点;第三局双方打得有来有回,但FPX的野辅通过操作,为战队建立优势拿下最终冠军。通过这三场的比赛,虽然打野操作十分优秀,为团队胜利垫下基础,但是最终决定胜利的确实FPX整体的运营,他们的团队配合,为他们赢得了S9赛季的冠军。

在很多人看来玩游戏势必影响学习,但你知道吗? FPX战队的荣获FMVP的小天已经被清华大学所录取,而且他也曾经在人大附中读书,可见其学习成绩十分优异,他能做到这样正是因为能够合理的安排时间,将学习与游戏两不误。

还有Doinb,他也曾经一度想过放弃,但他选择了坚持,最终取得了冠军,这就和我们平时学习一样,要坚持下来,不要轻言放弃。

就像英雄联盟一样,在学习中我们像团队一样协作,互相学习,合作共赢,但是最重要的是我们要坚持,只有坚持才能赢得最后的胜利。

夺冠心得【篇4】

联系时事新闻,去年那场荡气回肠的夺冠以及随后三拨财大气粗的抽奖活动,难免让人感叹世事无常。但如果用更高的视角来观察LOL这款游戏:从皇族闯入S3决赛却落败于一生之敌SKT开始,到目睹韩国战队在鸟巢夺冠,再到最近两年LPL蝉联冠军——这,LOL这款游戏一直活着,而且活得还不错。

其实这几年里LOL一直不缺乏强劲的对手。如果LOL上线时的《魔兽世界》已经是时代的眼泪,那么《守望先锋》《绝地求生》《堡垒之夜》以及与LOL同根同源的《王者荣耀》等一度大热的游戏都没能够真正抢走LOL玩家。这其中的原因有些耐人寻味。

从开服到现在,LOL刚刚过完了10岁生日。是什么让这款游戏那么“长寿”?LOL到底还能不能有下一个10年?DT君试着找到这些问题的答案。

如果你是网上冲浪健将,你肯定知道网络游戏的寿命普遍不长。其中的原因不外乎网游“变老”了、玩家“变心”了和游戏厂商出新款了三大原因。前两个原因玩家非常了解,但第三点,LOL背后的游戏制作商拳头(Riot,现为腾讯全资子公司)并没有按套路产出一系列游戏,而是靠LOL这一款游戏活了10年。

这种做法是违背常理的。游戏厂商不断推出新游戏并保持多线运营,不仅是为了吸引新玩家,更是为了丰富自己的产品线,从而把各类玩家都吸引到自己的平台和生态当中。暴雪就是这样做的。

与拳头同样来自美国的游戏制作商暴雪娱乐(Blizzard)无疑是一家典型的以量取胜的公司。为了吸引各种类型的玩家,暴雪以《魔兽》世界观出产了《魔兽争霸》《魔兽世界》《风暴英雄》《炉石传说》等游戏,类型囊括MOBA、MMORPG、卡牌、FPS等几乎所有主流的游戏模式。

拳头并没有这样做。虽然拳头总裁兼CMO泰达米尔(没错,就是蛮王)在称“在做新游戏,但是搞砸了所以还需要时间。”但3年过去了,除了即将上线的LOL手游和玩法更偏休闲的《云顶之弈》,拳头的事业重心仍然是LOL——毕竟想玩《云顶之弈》仍然需要先打开LOL的游戏客户端。

拳头能够如此专注地为一款游戏输血,很大程度上是因为腾讯在背后为其“撑腰”。除了游戏制作,在全球各个地区的发行、运营等工作都有专业的人为其解决。拳头工作室要做的,就是持续地开发这款产品。

在游戏品质的保证以及腾讯的助力下,站在巨人肩膀上的拳头一路来打败了诸多对手。

从百度搜索指数我们可以看到,LOL刚刚在中国起步阶段,热度最高的网游还是魔兽世界。但在2月之后,LOL的网游霸主地位就一直十分稳固。

期间《守望先锋》《绝地求生》等新游戏不断冒尖,但始终因为后劲不足,坚持不过一年就显出颓态。玩家们似乎只是在尝试一下新鲜的游戏后,最后又回归到英雄联盟。“玩腻了,我回LOL了”这样的句式频繁地出现在各大游戏论坛和贴吧里,玩家们的游戏库就像是时尚界的衣柜——没有新款可选,复古总是没错的。

所以从20到现在,LOL一直是月活人数、比赛观看人数最多的网络游戏。根据拳头发布的数据,英雄联盟的月活人数常年在1亿左右,是老对手《DOTA2》的8倍。别的游戏或许可能在某个时间段活跃度超过英雄联盟,但都是一时的辉煌。

市场上从来不缺高质量的游戏产品,即便我们把对比范围缩小到MOBA,LOL依然不乏DOTA2这样的强劲对手。除了厂商的生产策略问题,我们从普通玩家的角度,找到了“为什么只有LOL能够做到长期留住老玩家、吸引新玩家”的真正原因。

对于一款游戏来说,游戏难度高低是能否吸引玩家、留住玩家的先决条件。知乎上的一个高赞回答一针见血地回答了这个问题。“在这个PC网游领域,LOL就像一个完美的战列舰。我觉得他能一直火,因为它能让玩家菜而不自知。”

如果你是DOTA2玩家,一定非常认可这一点。网络游戏的鄙视链里,在《王者荣耀》出现之前,LOL常年是这个鄙视生态里的下游。相比别的MOBA游戏,LOL砍掉了复杂的拉野、控车以及反补机制,玩家要做的事情变少了,游戏难度自然降低。

已经熟知MOBA并习惯复杂操作的玩家自然会觉得LOL“小儿科”。如果从Dota2转移到LOL,就有一种“奥卡姆剃刀”式的自豪感——大材小用。但相对简单的游戏体验让零基础的小白能够快速地认识并学习到游戏机制,上手这款游戏。

这样的反应链条简单快速地在玩家之间裂变,群体效应让更多的人开始接触LOL。当以难度著称的游戏以及从业人员意识到这点时,再要转型为时已晚。回想一下部分游戏人“LOL活不过X年”的说法,以及LOL和《王者荣耀》的大火,游戏厂商对于游戏难度设置的理解是深刻且疼痛的——操作精湛的玩家是少数,操作一般的业余玩家对于游戏的感受才是游戏能否走下去的关键。

“菜而不自知”看似一句嘲讽,其实是褒扬。

吸引到了玩家之后,厂商就要留住这群人。为了找到更多玩家真情实感的游戏体验,我们首先想到了LOL玩家的聚集地——庞大的WeGame用户测评区。如果用城市规模来类比,普通游戏的测评区顶多是座县城,LOL的测评区就是繁华的一线城市。这里有15.6万人给了LOL“推荐”评级,3.8万人选择了“不推荐”。

在近20万条评论里,我们分别采集了“推荐”“不推荐”下最热门的各1万条评论。通过语义分析,我们发现了用户对于这款游戏老夫老妻般的真情实感。

不管是“推荐”还是“不推荐”,玩家吐槽的点都是差不多的。“新版本和老版本之间的对比”“小学生坑人”“登录不进去”“又出皮肤/抽奖骗氪”等等问题在绝大多数评论中都有提及。在“推荐”的玩家心里,“青春的回忆”占据了太多的分量。对他们来说游戏本身似乎并不是最重要的点,重要的是曾经一起开黑的记忆。

从入门到进阶,LOL建立了一系列的纽带“纠葛”在自己和玩家之间。

这还不够。游戏作为一款商品最终的目的必然是变现。这方面,LOL水平也很高。

其实抛开以上我们说的两点,LOL还有第3个保持玩家数量的秘诀。这个秘诀和情怀的关系不大,与赚钱的关系更深,所以我们把它放到这部分来一起说。

这个秘诀就是,快速地完成游戏内容的更迭。内容更迭可以分成两部分来说:英雄数量的增加和游戏版本的更新。

我们统计了LOL这款游戏从上线开始到现在,10年间平均每年的新英雄数量。游戏刚上线的20,LOL就为玩家制作了42个英雄,虽然之后每年上线的新英雄数量在递减,但玩家总共可用的英雄已经达到了145个,这也意味着玩家可以购买的英雄和皮肤数量正在不断在增加。

英雄大量增加,LOL还会针对游戏版本,对部分装备、英雄的属性做微调或大改,直至英雄之间的强弱属性保持相对平衡。所以,LOL的版本不会出现因为某几个英雄特别强,导致只有极个别英雄得以登场的现象。这不仅是对游戏平衡性的促进,也最大程度上让所有英雄有了出场机会——换句话说,让游戏习惯不同的玩家都有购买英雄和皮肤的机会。

这种针对游戏属性的调整,不仅让玩家有了氪金的机会,也激发了一部分玩家的创造能力。从S1开始,少数LOL玩家就根据对游戏的理解,开发了一系列游戏制作者也没想到的装备搭配方式。

考虑到icefrog对于暴雪的反哺,你就能知道这种来自于玩家的创造能力对游戏的促进有多大。

除了出售游戏道具和版本更新,英雄联盟的商业开发能力同样强大。以中国内地的英雄联盟职业联赛(LPL)为例,现场观赛、游戏周边商品、转播等多方面的收入共同构建了英雄联盟在中国乃至全球赛区的商业影响力,商业赞助也正在源源不断地涌入LOL赛场。

我们曾在欧洲足球五大联赛所看到的一系列完整的商业开发套路,都能在LOL的职业联赛里一一对应。从吸引观众到拉来赞助扩大影响力,获利之后继续投入再生产,LOL在全球的开发模式都值得作为游戏开发的样本被其他厂商学习。

版本更新速度快、英雄更新率高、商业化程度高……LOL的优点很多,但这毕竟是一款已经10岁的老游戏。它也有自己的弱点,而且非常致命。

LOL还能再撑火10年吗?

数据显示,英雄联盟S赛的奖金池从开始骤降。其中玩家购买特殊皮肤、道具所贡献的“玩家贡献奖金池”下滑,是导致奖金波动的主要原因。虽然该数值又开始增长,但仍未能超过当时的峰值。换句话说,LOL玩家少了,愿意花钱的LOL玩家也少了。

根据拳头官方公布的月活数据,-20LOL的月活跃用户长期稳定在1亿。虽然对于一款游戏来说,1亿月活已经不可思议。但停滞的增长率仍然正在透露着这款游戏由盛转衰的开始。

20,英雄联盟没有发布月活用户数量,但第三方机构代替LOL发布了数字——6400万,将近四成用户在年离开了LOL。来自于虎扑电竞的数据一下子揭开了LOL的伤口。过于平衡的游戏版本,世界大赛上连续萎靡的中国战队、S赛的冠军悬念逐年下降,这些都让LOL失去了往日的光芒。

即便LOL的月活又回到了1亿,考虑到IG夺冠对于中国玩家的带动作用,这个数字能否维持到就又要打上一个大大的问号。

其实作为一个从S2开始玩LOL的老玩家,DT君对这款游戏是有感情的。省吃俭用买皮肤,经常因为没钱蹭同学饭卡被所有人嫌弃;半夜上网,大三就成为学校周边所有网吧的高级会员;通过LOL在学校表演赛认识了很多好朋友,LOL就是叙旧时必然提及的话题。

但当我们理性地观察这款游戏的未来,你就会发觉:即便今天FPX夺冠,谁又能保证这种来自于冠军的刺激不会再一次失灵呢?刺猬乐队歌词里的那句“一代人终将老去,总有人正年轻”也同样适用于这里。

在缺少常青树经验的情况下,LOL到底能否成为一个“长寿样本”?这还需要时间来证明。

夺冠心得【篇5】

星期六晚上我怀着无比激动的心情和爸爸一起到电影院观看了电影《夺冠》。

电影《夺冠》讲述了中国女排不怕失败、拼搏奋斗、刻苦训练,最终获得世界冠军,为国争光的故事。我被中国女排的精神深深地感动了。在往后的学习中,我要以女排的各位姐姐为榜样,像她们一样,胜不骄,败不馁,团结一心,不怕困难,刻苦学习。

作为四(4)班一名成员,班级的荣誉需要每一个同学来争取,只有我们大家团结一心,班级才能越来越好。以后的各种比赛中,我会和同学们团结一致,协作配合,把每一个人的力量汇集到一起,让4班成为最棒的!

我的学习是家人最关心的事,大家都希望我以后考上一个好大学。在今后的学习中,我会更加刻苦努力,按时完成老师布置的作业,争取取得更好的成绩。学习和生活中有成绩,有失败,也有困难。我会像女排姐姐们一样正确面对取得的成绩,勇于面对困难和失败,成绩面前不骄傲,不自满。困难、失败面前不气馁,不放弃,在哪里跌倒就在哪里爬起来。用已取得的成绩,鼓励自己继续刻苦努力。

夺冠心得【篇6】

虽然G2战队决赛之前“骚话连篇”,毫无顾忌的给自己奶了一把。我们是谁?我们是本赛季组成银河战舰,从未在BO5输过的G2,!

但今年的“天选之子”小凤凰还是用稳健的操作和淡定的心态接住了对手的挑战(衅),用3:0的漂亮战绩让对手错愕,可谓是一气呵成,成功拿下了英雄联盟S9的全球总冠军!!!

简单复盘一下昨晚的总决赛,可以说是相当精彩。

第一局FPX凭借前期中野优势,连续游走捉G2上单,30分钟因为G2开小龙被FPX杀三人,拿大龙破了中路高地;后期G2偷下路被杀三人,FPX拿到双龙破上路,直接一波带走。

第二局前期双方打得有来有回,但前中期G2拿下火龙被FPX打了一波1换3,13分钟FPX用峡谷先锋拿下一塔以及G2下路2个人头取得一定优势,20分钟直接拿大龙,最后凭借两波团灭G2,直接拿走胜利。

第三局FPX中下游走下路,成功拿到优势,中期FPX拿到大龙,并打了一波0换3,拿到优势,之后再拿大龙直接一波带走,成功拿到s9冠军,也是首个第一次参加世界赛就拿到总冠军的战队!

可以说,虽然在小组赛开端有一些不适应,但FPX淘汰赛阶段状态提升,再到最后决赛中表现的完美,打出了英雄联盟电子竞技最为完美的团队配合。

难怪有网友说这就是传说中的完全不给对手任何机会也完全不耽误大家双十一血拼的时间!

然而,回顾这次S9你就能发现,小凤凰FPX其实一路走来并不容易。

LPL赛区头号种子、夺冠热门队伍,却在被称为实力最差的B组小组赛中输了2次,差点无法小组出线。

之后压制卫冕冠军IG、老牌劲旅RNG等战队,也让不少粉丝颇有微词,甚至在得冠后还有人酸酸的说:

实际上,这一次的二连冠代表的意义又怎能仅仅用热搜的长短来衡量?

去年的IG为LPL夺得了第一座S赛冠军,打破LPL多年无冠的历史,而今年FPX的夺冠,证明了LPL从去年到今年确实一直在稳定进步,我们已经可以骄傲地(在外服)喊出,我们都是LPL!LPL是世界赛的第一赛区!

PS.此次FPX最终夺冠也是相当有戏剧效果,那些看似毒奶的预言居然真的成真了……

不仅官方早在S9主题曲里,就暗戳戳的奶了一把小凤凰;

然后又在大战FNC胜利之后,被网友挖出了Doinb三年前的一条看似有点中二实际上却气势如虹的动态;

少年们的潜力你完全难以预料,连上半年口碑很好但是没能火出圈的电竞电视剧《陪你到世界之巅》也因为剧情简直是提前按照赛况演绎而重新有了姓名。

夺冠心得【篇7】

2月6日晚,中国与韩国女足的亚洲杯决赛开始了,刚开始并没看到中国女足的亮点,上半场结束,中国队以0:2落后,自己心里嘀咕着:中国队没戏了。

但转机却在下半场近一个身高仅儿子都从沙发站了起来,真是太神奇了!中国女足好样的!

从中国女足亚洲杯的夺冠过程,让我回想起当年在黑龙江兵团武装排的训练中,我们就是凭着那种拼搏不服输的精神,克服一个又一个困难,取得一个又一个成绩。

记得当年我们参加团里武装越野比赛,由我带领一个班参加,全班九人需要全副武装:身穿军装,身背行李、军用书包、水壶、枪、子弹袋等参加武装越野比赛。(男子五公里,女子三公里)背负严峻的任务,确实压力很大,但军人的魅力始终鼓舞着当年兵团战士那种勇于拼搏、永不服输的精神。当年自己身材也较瘦弱,但因为是班长,必须处处模范带头,必须跑在前面,必须照顾好整个班,因为要跑三公里,大部分行程是在野外,一会儿上坡,一会儿下坡,确实很费体力,竞赛中队伍慢慢就拉开了,但为了集体的荣誉,为了团队的步调一致,必须全班同时到达终点。于是作为班长的我,虽然自己也很累,但考虑到整个班,还得前后照应,加油鼓劲,看到个别战士虽然个头比我高,但最后实在挺不住了,我还得鼓励她,给她加油鼓劲,帮她背枪,搀扶着一起前进,三公里的沙石路,我们上下坡地奔跑,仅用了努力拼搏、永不服输的精神,才使我们咬紧牙关坚持到最后的胜利。

现实生活中,人总要有点精神,有个目标,任何时候面对困难,都不要轻言放弃,只有战胜困难,才能迎来新的人生。如今我们虽已年过花甲,但只要我们心态健康、充满阳光,把平淡的日子往幸福靠拢,留下自己不老的梦想,就像每天都生活在快乐的春天里,重新激活生命,给自己一抹更加绚丽多彩的夕阳。

夺冠心得【篇8】

“随着主裁判的一声哨响,20xx年欧洲杯落下了帷幕,祝贺葡萄牙,一记金子般的进球战胜对手,历史上第一次夺得欧洲杯冠军”。20xx年7月11日凌晨,初晓的寂静被打破,作为球迷的我也沸腾了。

不是兵强马壮的德国战车,不是行云流水的西班牙斗牛士,也不是地利人和的法国雄鸡。是的,就是葡萄牙,一个欧洲杯的常客、一个从未染指冠军的小国。赛前人们并不看好葡萄牙,小组赛惊险晋级、淘汰赛一波平局。然而在接下来的比赛中,顽强的葡萄牙3:0力克威尔士挺近决赛,决赛中球队巨星C罗受伤提前下场,“平民版”的葡萄牙还是顶住了压力,按部就班地做好战术执行,反倒是法国队在多次进攻无果的情况下有些急躁,加时赛下半场,葡萄牙人埃德尔抓住机会,以一记漂亮的世界波绝杀了法国,捧回了第一个大赛冠军。“二流”的队伍打出了“一流”的比赛水平,看似偶然的背后,我们更应该看到葡萄牙人的态度与信念。

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