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幼儿园小班游戏教案

发布时间: 2024.04.03

幼儿园小班游戏教案(范本10篇)。

下面由工作总结之家编辑给您带来的“幼儿园小班游戏教案”。每个老师上课需要准备的东西是教案课件,我们需要静下心来写教案课件。做足了教案课件的前期准备,这样才能达到预期的教学目标。我们会持续关注这个领域为您带来最新的信息!

幼儿园小班游戏教案(篇1)

游戏目标

吹的动作能活动脸部肌肉。

吹气可以提升幼儿的肺活量。

游戏准备

五颜六色的气球。

游戏玩法

1、活动要在室内进行,游戏可以个人或分组进行游戏。

2、看老师今天为你们准备了这么多漂亮的气球,你们喜不喜欢啊?那谁能说说气球都有什么颜色的啊?

3、先让大家自由的玩气球,老师看你们都这么喜欢玩气球,我们用气球来玩个游戏好不好?

4、老师先来示范玩法,这个玩法很简单,大家一看就能学会。大家是不是都明白怎么玩了。

5、在吹气球的时候,不能让气球落地,看谁的气球在空中坚持的时间最长。

6、可以分组以比赛的形式进行,几人一组看哪组配合的好,让气球在空中坚持的时间长。

7、玩几回后可以增加难度,可以不让用手触碰到气球,根据幼儿们情况定。

幼儿园小班游戏化教学教案篇2

活动目标:

1、练习跑的动作,培养按信号活动的能力及灵活性。

2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

场地

活动过程:

一、活动开始。

带着幼儿到户外,进行热身运动。

二、交代游戏名称和玩法。

幼儿手拉手站成一个圆圈,请一个幼儿做切西瓜的人。游戏开始时切西瓜的幼儿在圈内从任何两幼儿拉手处开始捉“切”的动作,并按次序“切”下去。同时口中念道:“切,切,切西瓜,不切一个就切俩。”最后“俩”字落到哪两个幼儿拉手的地方,这两个幼儿就沿着圆圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的为胜利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原来位置。游戏重新开始。

规则:

1、做切西瓜的幼儿必须按次序“切”。

2、被“切”的幼儿必须等切西瓜的.人说完“俩”字以后才能跑。

3、两个幼儿要互相向相反方向跑,不应向同一方向跑。

注意事项:为增加游戏兴趣,全体幼儿可同时说儿歌。

三、组织幼儿做游戏。

四、游戏结束,组织幼儿回活动室。

教师:“我们回教室里休息吧!”

教学反思:

我以事物手绢来激发幼儿参与活动的兴趣,同时提问幼儿手绢可以用来做什么呢?接下来我播放音乐,让孩子们感受整首歌曲,孩子们很自然的就说出玩游戏,这样也很好了引入了主题《丢手绢》。在实际演唱中,还是发现有个别幼儿音准唱的不到位,经过指导幼儿都有改正。最后在幼儿熟悉歌曲的情况下,再让幼儿游戏。我先介绍规则再提问游戏时拿到手绢的小朋友要怎么去追丢手绢的人啊!小朋友异口同声的回答要快快捉住他。孩子熟悉规则后,我们的游戏就正式开始了,孩子们边唱边开心的游戏着。个个都是那么认真,快乐。音乐又是那么的容易掌握。

幼儿园小班游戏化教学教案篇3

活动目标

托班幼儿学会水杯口朝上拿杯子。

活动准备

小豆豆、水杯、装豆豆的筐子。场地一端是装满豆豆的筐子,另一端是空筐子。

活动过程

1.老师请幼儿在装满豆豆的筐前站好,说:小豆豆要搬家,请小朋友想想怎么把这么多的豆豆运到对面的空筐子里?

2.幼儿回答完,老师说:"咱们用小水杯帮忙运豆豆好不好?"

3.老师交待用水杯运豆豆的方法,强调杯口一定要朝上,否则豆豆就撒出来了,边说边给幼儿示范。老师提示说:要是撒了就小心拣起来再向前走。

4.幼儿将豆豆运到对面的空筐子里倒进去再回到起点,重复前边的动作。

活动结束:

小朋友一起听音乐。

小班游戏:小兔子捉迷藏

活动目标:

1、初步熟悉音乐旋律,学习蹦跳步,并能按音乐节奏和情节进行表演。

2、能根据自己的经验,创编出花的不同造型动作、小兔动作和自然物。

3、体验游戏中小兔和兔妈妈捉迷藏时的愉快情绪。

活动准备:

1、小兔头饰于幼儿人数相等、录音机、磁带

2、日常活动中带领幼儿观察并模仿花的造型

活动过程:

一、复习歌曲《春来到》,鼓励幼儿有表情的表现小动物出来玩的样子。

二、熟悉音乐旋律,了解游戏玩法

1、教师引导幼儿完整欣赏a、b、c三段音乐

1)、导语:春天来了,还有许多动物出来玩了,你们听它们是谁?

(教师播放音乐,引导幼儿完整欣赏三段音乐)

2)、提问:你觉得这段音乐里都有谁出来了,它们在做什么?

2、幼儿听音乐看表演(使幼儿进一步感受、理解音乐,了解游戏情境)

教师表演后提问:

1)、你们喜欢刚刚的表演吗?想再看一遍吗?你们要注意看看都有谁出来了?它们在做什么?(引导幼儿了解游戏情节)

2)、刚刚的游戏中都有谁?它们在做什么?你从哪里看出来的?

(进一步引导幼儿了解游戏顺序和小兔动作)

3)、它们是不是一开始就在捉迷藏啊?

(引导幼儿再次完整欣赏两段音乐,感受两段音乐表现的不同内容和游戏情境)

3、学习蹦跳步和小兔子动作

幼儿园小班游戏化教学教案篇4

设计思路:

根据小班幼儿学习数的特点,我发现孩子学数比较形象、直观。因此,设计了这一有趣的游戏思维教学活动,并通过游戏“找蛋”、“还蛋”来感受帮助别人的快乐。

活动目标:

1、以游戏形式帮助幼儿感知“1”和“许多”。

2、愿意参加游戏,感受帮助别人的快乐。

活动准备:

1、老师扮演鸡妈妈,幼儿扮演小鸡。

2、活动场地布置许多树、草(草内有若干鸡蛋和一只鸭蛋)。

3、一幅《母鸡生蛋》图,鸭木偶一个。

活动过程:

一、找蛋

1、老师和幼儿一起学习儿歌《母鸡生蛋》。

问:鸡宝宝你们听见了什么?

2、师:哎呀,我生了许多许多的蛋不知道掉到哪里去了,请你们帮我找一找。

3、幼儿找蛋。

二、还蛋

1、引导每个幼儿找回1只鸡蛋,找到的鸡蛋放进箩筐。

2、师:你们找回了多少鸡蛋?(许多)。

3、问个别小鸡:你找回了几只鸡蛋?(1只)

4、鸡妈妈有许多孩子,1只小鸡找回1只鸡蛋,1只1只合起来是多少?(许多)

5、继续引导幼儿发现其中有一只不同的蛋。

师:这只蛋和你们手里的蛋有什么不同?(颜色、大小)它是不是(鸡)妈妈生的?会是谁生的?

6、鸭妈妈找不到自己的蛋会怎样?

7、请鸡宝宝把鸭蛋还给鸭妈妈。看看鸭窝里有没有鸡妈妈生的蛋?

三、玩蛋

1、玩蛋宝宝。(幼儿每人拿一只蛋,随意的在地上摆弄滚动)

2、师:请鸡宝宝把蛋放回篮子里,你给我一个,你也给我一个-----。现在我的篮子里有多少蛋?(许多蛋)。

四、画蛋

1、师:咯咯嗒,咯咯嗒,谁在生蛋呀?(出示《母鸡生蛋》图)原来是这只鸡妈妈要生蛋了,看看它生了几只蛋?

2、师:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我们一起把它生的蛋画下来。

3、教师和幼儿一起把画贴在墙上,请小朋友以后再来给鸡妈妈画蛋。

幼儿园小班游戏化教学教案篇5

一、游戏目标

1、训练幼儿跑步。

2、增加幼儿体力。

二、游戏准备

赶马人和小马的头饰。

三、游戏玩法

1、教师先和孩子做热身活动,活动孩子们全身的各个部位。

2、老师要教大家一个新游戏的玩法,出示头饰,这就是游戏中的两个角色,这两个角色是什么啊?我们今天的游戏就是和马有关系,你们想不想玩啊?

3、今天玩的游戏名叫《赶马人》,下面老师就把这个游戏的玩法讲给大家听。

4、我们把班上的人数分成两半,有一半扮演小马,另一半就扮演赶马人。

5、游戏开始:听教师口令做动作,教师说:“小马,小马,快快跑,得儿――驾!”

6、扮演小马的孩子们就像前跑去,赶马人在后面模仿赶马动作,向小马前进方向跑去

7、教师说:“吁时。”孩子们要慢慢的停下来,孩子们互换角色。

8、教师也可以请其他教师来一起做示范,这个游戏的玩法。

9、分配头饰戴好,那我们来玩游戏吧!要听好老师的口令。

10、游戏结束后,教师总结本次游戏进行的情况。

四、游戏结束

幼儿园小班游戏教案(篇2)

幼儿园小班体育游戏:老狼老狼几点啦

山东省滨州市滨城区杨柳雪镇教育实验幼儿园马桂芳

活动目标:

1、发展幼儿四散追跑的能力,锻炼幼儿下肢力量,

2、提高听力和数数能力、敏捷的反应能力和动作速度。

3、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。

活动准备:

老狼、小羊头饰,宽阔平坦的场地。

活动过程:

(一)、创设情境,激发兴趣

给幼儿讲故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二点,他就会出来捉羊吃,所以小羊在山上玩耍时,就会经常问:老狼老狼几点了?如果老狼说:八点了。小羊就继续玩,如果老狼说:十二点了,小羊就会四散跑开,不让老狼捉到自己。你们想不想玩这个游戏呀?

(二)、教师说游戏规则,开始游戏。

一人扮老狼,捂着眼面朝着墙,其余幼儿扮小羊站在老狼背后。游戏开始后,小羊开始问:老狼老狼几点了?老狼回答:九点了或七点了。小羊继续问老狼老狼几点啦?老狼大声说十二点啦!这时候,小羊四散跑开,因为老狼一报十二点就意味着追捕开始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戏重新开始。

(三)、教师带领幼儿进行游戏,要注意幼儿的安全,不要让幼儿拥挤。

教学反思:

1、在幼儿对游戏的玩法熟悉后,可以允许幼儿自己选择新的玩法,或创新游戏规则。

2、对性格内向不爱活动的幼儿,教师应多鼓励表扬,制造让其参与的机会。

幼儿园小班游戏教案(篇3)

托班美术活动:小兔过生日(吃青草)

活动目标:

1、引导幼儿学会从左向右,由上而下有顺序均匀涂色,联系手的协调动作。

2、认识绿色。

3、激发幼儿参与美术活动的兴趣。

活动准备:

事先布置好小兔家的场景(门上贴有小兔的头像)、未涂色的“青菜、萝卜、青草、蘑菇”若干、油画棒若干、请一名大班幼儿扮小兔,本班幼儿戴小动物头饰扮成小动物、录音机、磁带(生日快乐歌)

活动过程:

一、设置情境,引出课题:

小兔爱吃萝卜,还喜欢吃什么?(引导幼儿说青菜、青草、蘑菇??)“青菜、青草是什么颜色的?”

青草??今天我们就各送一种小兔爱吃的事物做礼物,好吗?

二、教师边示范边向幼儿讲解涂色的要领。

三、幼儿操作,教师巡回指导。

师:先选一样礼物。(让幼儿自由选择)

1、引导幼儿练习涂色时应从左到右,从上到下,不要涂到轮廓线外。

2、鼓励胆子小的幼儿大胆操作,帮助能力相对弱的幼儿完成作业,要求能力强的幼儿有所创新地多准备一件礼物。

四、评价幼儿的作品,让幼儿感受到成功的喜悦。

托班美术活动:小兔造篱笆

活动目标:

1、引导幼儿熟悉粉笔的性能,学习用粉笔画稍长的线。

2、帮助幼儿体验相互合作带来的快乐,培养他们对绘画活动的兴趣。 活动准备:

、兔妈妈头饰、大灰狼头饰各一个,水果篮一只、玩具蘑菇(多于幼儿人数)。

“大灰狼”的出场音乐,笛子音乐,录音机,粉笔人手一份,场地布置图。

3、幼儿已听过《小兔乖乖》的故事,对故事情节较熟悉。

活动过程:

一、呈现小兔、兔妈妈、大灰狼头饰。以游戏活动导入,激发幼儿的兴趣。

二、引导幼儿了解篱笆的外形,并探索篱笆的筑法,自主想象。

密密的”来帮助幼儿掌握造篱笆的技能。

三、渗透造篱笆的技能,鼓励幼儿充分表现。

1、“兔妈妈”发给每只“小兔”一支粉笔,要求“小兔”在大圆圈上造篱笆。又要求“小兔”想办法:怎样造篱笆才能不让大灰狼钻进来。

四、用游戏的方式对幼儿的操作进行评价。

幼儿园小班游戏教案(篇4)

幼儿园小班活动课程计划:游戏

【设计方案】

区域活动时间是孩子最喜欢的活动时间.区域活动的设置改变了原始游戏模式.改变游戏以认为创建了自然场景,并且孩子独立地选择游戏.

同时,游戏成为幼儿学习和**的主题.孩子们可以决定玩什么以及如何玩,并完全设计一个小区域的区域活动设计.由于班上的孩子数量少,年龄小,与中产阶级相比,动手能力相对较弱.

因此,根据儿童的年龄特点,总面积为:建筑面积、操作面积、阅读面积、艺术面积和自然角度

首先是积木区

1:目的。培养儿童手眼协调能力和在搬运和施工过程中的关键经验

2,学会合作和谦虚

3.培养儿童的结构能力

材料:1。成品积木:雪花、塑料插件、螺纹球等

2自制积木:用过的罐头、牛奶盒、纸箱等

3.教师和幼儿的**样本.

游戏规则:

1.限制进入卡和小脚踝的人数

2、贴一个简单的游戏规则,让孩子们学会画画,孩子们不要打架,不要打架

二,经营范围

目的:1.培养孩子的实健能力和自我保健能力

2.认识颜色和庄稼.

3.锻炼孩子的耐心.

材料:1,纽扣和衣扣

2,大豆,红豆,黑豆,绿豆,纸杯,勺子,枷锁,角撑板(捡豆乐)3,老师制作不同颜色的小动物纸箱和纸球(小动物吃水果)规则:芸豆一次只能舔一个豆子和一个彩豆.

2小脚踝和名片设置在区域外,以限制人数。三。自然角

1:目的。了解植物生长需要水、阳光和空气

2,培养孩子对劳动的热爱

材料:1,各种植物,花卉

规则:浇水一天

2.记录植物生长的过程.

四,阅读区

目的:1.回到原来的好习惯

2,让孩子在阅读过程中积累阅读体验

资料:各种书籍、标识书、书籍

规则:1。正确、安静地读书

2,爱书

三。书应该放在书架上的同一个标牌上

五,艺术区

1:目的。锻炼孩子的实践能力和耐心

2,识别图形和颜色

3,使用胶棒和双面胶带

4一些简单的线条和图形将被画出来并用于装饰

材料:胶棒,双面胶带,橡皮泥,蜡笔,彩色铅笔,轮廓,彩色a4纸,用过的瓶子,蛋糕盘和石头穿线板,线,切纸屑

[指引]

1.将正确使用材料进行活动

2.活动期间要注意卫生3/3

幼儿园小班游戏教案(篇5)

一.活动内容:

结构游戏《公路上》

二.活动目标:

1.培养幼儿的合作能力,通过合作共同建构完成主题.

2.巩固幼儿合理布局的能力,并尝试使用多种材料进行建构.

活动准备:

1.建构草图,各种建构材料如:雪花片,多孔插塑等.及一些辅助材料如:花,树,牛奶盒等.

2.已经尝试合作建构十字路口.

活动过程:

一.师提出问题,引起幼儿回忆,引出建构主题.

回忆上节活动内容。

师:小朋友,我们上次尝试建过了十字路口,今天我们再来建构一次有关路的主题:马路上.

二.请幼儿讨论说说马路上都有什么?;来源;快思老师教案网;马路旁边又有什么建筑物?师根据幼儿回答的情况设计出马路上的草图.

师:

1.马路上都有什么呢?(各种车辆,及红绿灯等)

2.马路旁边有什么?(超市,房子,幼儿园,游乐场,公园等)

三.出示一些辅助材料,让幼儿说说这些辅助材料可以用来做什么?

幼儿园小班游戏教案(篇6)

教学目的及要求:

1.学习用长线、短线、螺旋线和波浪线等画出爸爸、妈妈头发的特征。

2.尝试用各种颜色交替画不同的线,发现不同的色彩碰在一起产生的变化,感受色彩的美。

教学重点:引导幼儿学习画长线、螺旋线和波浪线。

教学难点:螺旋线的画法。

教学准备:

1.各种人物头像图片若干,有关发型的图片5----10。

2.棉签、颜料、调色盘、画有头轮廓的纸人手一份,抹布若干。

教学过程:

一、开始部分:

1.听音乐律动,稳定幼儿的情绪,准备上课。

2.幼儿欣赏不同的发型。(小朋友们,我们一起去欣赏一下发型屋吧)

二、基本部分:

1. 不同的头发样子我们叫做发型。小朋友们在发型屋里都看到哪些漂亮的发型?

引导幼儿自由回答并用手画一画。

2.小朋友的头发分别是什么样子的?(边描述边用手画一画)

3.老师的头发又是什么样子的?该怎样画?请大家试一试。

4.出示发型范例图片。

(1)图片上的叔叔、阿姨的发型是什么样子的?

(叔叔的头发是短短的,阿姨的头发是长长的,有波浪形的、 有一卷一卷的、 有直直的 )

(2)说一说你的爸爸妈妈的发型是什么样子的?(分别用手画一画)教师小结:爸爸的头发是短短的,我们可以用短短的线条来表现。妈妈的头发一般比较长,有的直直的,有的弯弯的,还有的一卷卷的,我们可以用直线波浪形和螺旋形来画,真漂亮。小朋友知道这是用什么画的吗?(认识棉签)

5.讨论学习设计方法。

(1)启发、想象。

今天,我们来为爸爸妈妈设计发型好吗?你想给他们设计什么样的发型?用什么样的线条来画?请你试一试。(书空练习)

(2)讨论绘画的方法。(那我们一起看看头发该画在什么位置)①在设计发型前,应该先知道,头发长在哪里?梳头发的时候,我们会把头发往哪边梳?(哦,前面、两边和后面都有头发。)

②头发是什么颜色的?(黑色的)现在的理发师会把头发染成什么颜色的?(红、黄等)你给爸爸妈妈设计的发型是什么颜色的?

6.幼儿尝试用棉签画头发。(请幼儿尝试画头发)

7.教师讲解并示范用棉签画各种头发。

(1)我们要设计好该画什么发型。爸爸的是短发,妈妈的头发是长长的有直线的、波浪形、螺旋形。

(2)选好颜色。(设计好发型的颜色)

(3)使用棉签作画小朋友要真确拿棉签,蘸颜料时注意不要蘸得太多,以免弄脏画面,如果你要用两种颜色,换颜色时先放回原处,在另一个盘子里拿棉签进行画。

(4)画时注意:头的两边、前面都有头发,爸爸的头发我们让它从头皮往上长,妈妈的头发我们我们让它从头皮往两边长。

8.幼儿进行绘画创作活动。

①认识绘画工具,学习使用方法。换颜色的方法?(放回原处,在另一个盘子里拿棉签。)

②桌子上有什么颜色?用这些颜色让你的头发变得更漂亮。

③教师指导幼儿进行创作活动,提醒幼儿注意色彩之间发生的变化,积累色彩经验。

三、小结部分:

1.说一说你给爸爸、妈妈和你自己分别设计了什么发型?你最喜欢给谁设计的发型?为什么?两种色彩碰到一起发生了什么变化?

2.小朋友晾晒作业,互相观看、展评幼儿作业。

幼儿园小班游戏教案(篇7)

活动目标:

提高幼儿手眼协调能力

活动准备:

一块浴巾、一个皮球。

活动过程:

宝宝与妈妈(爸爸)分别拉浴巾的二个角,把皮球扔到拉好的浴巾上,喊1、2、3,一起把球往上抛,当球下落时,又合力用浴巾接住球。

可以锻炼幼儿的手眼协调能力,通过幼儿与家长之间的沟通,增进彼此感情。

游戏2:放鞭炮玩法:宝宝蹲下,双手抱住双腿,把头低下。妈妈拍手说儿歌,用手抚摸宝宝的头,并做点鞭炮的动作。等妈妈做完动作,宝宝用力向上跳,并发出嘭的声音。

附儿歌:

放鞭炮,放鞭炮,嘭嘭一响真热闹。

妈妈赶快点一点,嘭嘭宝宝跳得高。

不需要道具,随时可以进行,既锻炼了宝宝的身体,又学习了儿歌。建议宝宝熟悉游戏过程后,试着和家长互换角色。

幼儿园小班游戏教案(篇8)

娃娃家是一款非常受欢迎的幼儿园小班游戏,它能够激发孩子们的想象力、社交能力和动手能力。通过游戏,孩子们可以扮演爸爸妈妈、孩子、宠物等角色,学习如何与他人交流、照顾家庭成员和有序地生活。

为了引导孩子们在游戏中学习和成长,我们设计了一个详细的娃娃家游戏教案。下面是一份1000字以上的游戏教案,帮助老师们更好地组织和引导游戏的开展。

一、教学目标:

1. 培养孩子们的合作意识和团队精神。

2. 培养孩子们的想象力和创造力。

3. 培养孩子们的逻辑思维和问题解决能力。

4. 提高孩子们的语言表达和社交能力。

二、准备工作:

1. 确保游戏区域整洁干净,准备足够的娃娃、玩具和家具。

2. 将孩子们分成小组,每个小组有一个领导者负责引导游戏进行。

3. 准备一些简单的家庭用品,如塑料碗、勺子、碗等。

三、教学流程:

1. 游戏介绍(5分钟):

老师向孩子们介绍游戏的规则和目标,告诉他们他们将扮演不同的家庭角色,一起创造一个美好的家庭生活。

2. 角色分配(10分钟):

老师让每个孩子选择一个自己喜欢的角色,如爸爸、妈妈、孩子、宠物等。鼓励孩子们根据自己喜欢的角色特点进行选择。

3. 创造家庭生活场景(15分钟):

老师给每个小组分配一块区域,要求他们利用场景中的玩具和家具搭建自己的家庭生活场景。鼓励孩子们使用想象力和创造力,使场景更加丰富有趣。

4. 角色扮演(20分钟):

孩子们按照自己的角色扮演,与其他家庭成员互动。他们可以模仿爸爸妈妈的行为,如煮饭、洗衣服、打扫卫生等,也可以和宠物玩耍、给孩子喂奶等。

5. 小组交流(15分钟):

老师组织孩子们进行小组交流,让他们分享自己的角色扮演体验和收获。鼓励他们互相交流、问问题和解决问题,培养他们的逻辑思维和问题解决能力。

6. 游戏总结(5分钟):

老师带领孩子们回顾游戏过程,总结他们在游戏中学到的知识和技能。鼓励孩子们积极参与,发表自己的观点和感受。

四、教学扩展:

1. 给孩子们提供更多的家庭用品,让他们在游戏中体验现实生活。

2. 引导孩子们在游戏中创造并解决问题,促进他们的思考和创造能力。

3. 邀请家长参与游戏,增进家庭与学校的互动和合作。

通过《娃娃家》这个游戏教案的引导,孩子们可以充分发挥自己的想象力和创造力,培养与他人合作的意识和能力。同时,他们还能在游戏中学习到家庭生活的重要性、如何照顾他人和解决问题的能力。这个游戏教案不仅能够让孩子们在游戏中快乐成长,也能够为他们打下良好的社交和学习基础。

幼儿园小班游戏教案(篇9)

幼儿园小班优秀游戏教案及反思《垒高》

活动目标:

1.通过积木垒高活动知道如何使积木可以垒得又高又稳,初步感知建筑原理;

2.喜欢参与垒高活动,提高耐心及求胜心。

活动准备:

1.彩色长条形积木每人20块;

2.照相机、直尺;

3.奖状。

活动过程:

一、引题激趣。

小朋友,你们玩过垒高游戏吗?想不想玩?

二、讲解游戏规则。

1.每人20块积木,教师说开始的时候才能开始。

2.将积木垒高,看谁垒得又高又稳。

3.积木不仅要垒得高,而且不能倒,否则就不算,老师用尺子进行测量。

三、幼儿自由进行练习,教师进行个别指导。

四、垒高比赛。

1.看谁垒得又高又稳。

2.竞赛后,教师通过尺子的测量宣布比赛结果。

3.颁发奖状。

活动反思:虽说垒高活动最适合小班的孩子进行,但小班孩子对于垒高他只会注重结果,而且找不到任何规律,只会毫无目的地随便垒。对于大班孩子来说,垒高似乎很简单,但是垒高游戏中其实还蕴含着简单的建筑原理,这是只有大班孩子才能感知并且尝试进行的,所以,我还是决定在大班开展了这次活动。当孩子们一看到彩色长条形积木得知要进行垒高比赛的时候全都显得很兴奋,并且对自己充满了信心。在教师讲解游戏规则的时候,孩子们并不是听得很认真,全都专注于积木,在那里数积木。(由于是大班的孩子,教师觉得孩子们能够自己分配积木,所以将积木分发在了桌子中间,请小朋友自己从中间数20块放在自己的前面)由此可见,教师分发积木的时间选择不恰当,应该在讲解好要求后再进行分配,这样,孩子的注意力就不会分散了。在接下来的垒高练习中,发现有的孩子只追求垒得高,将积木竖竖地一个个往上面垒,结果没垒几个就倒了;有的孩子虽然垒得比较稳,但是却垒得很低,没有高度可言,这两种孩子其实都是失败的。我也发现有的孩子完全按照老师的要求在垒高,他们在尝试如何可以垒得又高又稳,一次失败了再来一次,真的很不错。虽然我发现了问题,但是我没有马上指出,我决定通过比赛来让孩子们自己总结经验,得到提升。在一声令下,比赛开始了,结果正如我预期的一样,有的孩子没垒一会就倒了,有的垒得很低,有的孩子却垒得又高又稳。我给垒得最高的3个孩子颁发了奖状,然后请其他小朋友说一说,为什么他们能够得奖,最后请获奖的孩子介绍了自己的经验。孩子们在研讨的过程中感知到了要垒得又高又稳,底部是关键,最下面的要最宽,然后越来越窄,而且垒的时候要非常有耐心,否则,积木会被自己碰倒。在总结了经验后,孩子们再一次进行了尝试,这次,效果都很好呢!由此可见,让孩子自己发现,自己总结经验是一项非常好的教育手段,远比教师一味地讲解好多了。

幼儿园小班游戏教案(篇10)

活动目标:认识2个桥头游戏,了解民间游戏的变迁。

活动准备:两条长绳,长板凳8条。

活动过程:

游戏一:《小船过桥》

1、游戏玩法:

用一根绳子系在两棵树或两样东西之间当小桥,绳子离地的高度为60厘米,离小桥两米或三米处为小船出发点,可划一条横线做记号。参加者一起念儿歌做摇橹划船动作向前行走,至小桥处轻轻地钻过去,然后再做摇船状到终点。先到者为胜。

2、游戏规则:

◆幼儿必须听清口令同时出发。

◆必须绕过小桥,从另一边返回。

游戏二:《过段桥》

1、游戏玩法:

幼儿排队,一个跟一个在间隔5公分的断桥(长凳做桥面)上走过。待幼儿熟悉之后,分两队进行游戏。以一组团体成绩来计分,最先到达者获胜。

2、游戏规则:

要求幼儿在游戏中互相帮忙,不推不挤。

附:儿歌小船过桥摇摇摇,摇橹划小船,钻钻钻,钻过小桥。

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幼儿园小班游戏教案四篇


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幼儿园小班游戏教案 篇1

幼儿园小班游戏教案小白

引言

幼儿园小班游戏教案是幼儿园老师在教学中常用的教学工具,通过游戏的方式,可以激发幼儿的兴趣,培养他们的合作能力和思维发展。本文将详细介绍一个名为“小白”的游戏教案,该教案适用于小班的幼儿。

一、教案概述

1. 教案名称:小白

2. 适用对象:小班幼儿

3. 教学目标:通过游戏,培养幼儿的观察力、注意力和合作精神。

4. 教具准备:纸牌、卡片、奖品、计时器等。

5. 教学时间:20-30分钟。

二、教学步骤

步骤一:游戏介绍和准备

1. 介绍游戏:告诉幼儿,今天要玩一个叫“小白”的游戏,这是一个需要大家合作的游戏。

2. 游戏规则说明:解释游戏的规则,告诉幼儿们,游戏中有一位幼儿会被选为“小白”,其他幼儿需要观察小白的动作和表情,尽量模仿小白的动作和表情,而小白则要尽量让其他幼儿模仿不到位。游戏结束后,大家一起评选出最像小白的幼儿。

3. 准备:发给每位幼儿一张纸牌或卡片,上面写有“小白”的字样。

步骤二:游戏进行

1. 选出小白:使用计时器进行倒计时,在规定时间内,每位幼儿都可以通过抢纸牌或卡片的方式,争取成为“小白”。

2. 开始模仿:一旦选出小白,其他幼儿需要观察小白的动作和表情,并尽量模仿。小白则要多变化自己的动作和表情,让其他幼儿模仿不到位。

3. 时间控制:使用计时器设置游戏时间,一般可设定为5-10分钟。

4. 游戏结束:计时器结束后,游戏停止,并进行评选。

5. 评选:让幼儿们投票选出“最像小白”的幼儿,并颁发奖品。

步骤三:游戏拓展

1. 提问:通过提问的方式,让参与游戏的幼儿们回顾游戏中的情况,锻炼他们的观察力和注意力。

2. 变种游戏:在每次游戏中可适当增加一些难度,比如增加模仿的动作种类或时间限制等,以适应幼儿的发展需求。

三、教学效果评估

1. 观察与记录:教师通过观察幼儿们的参与情况,记录他们的表现和进步。

2. 写个人心得:让幼儿们回家完成一份小结,写下自己在游戏中的收获和感想。

结语

通过“小白”游戏教案的设计,幼儿们可以在游戏中锻炼观察力、注意力和合作能力。通过反复的练习和拓展,幼儿们可以逐渐提高他们的技能和自信心。幼儿园小班游戏教案的设计要注重教育和娱乐的结合,让幼儿们在快乐中学习和成长。

幼儿园小班游戏教案 篇2

活动目标:

1.复习对学过的几种蔬菜的认识。

2.在游戏中正确使用礼貌用语,培养幼儿交往潜力。

活动准备:各种蔬菜的图片、菜篮、钱币(卡纸代替)

活动过程:

1.领幼儿复习蔬菜的特征,了解交易的方式。

2.将幼儿分成若干组,幼儿自我商讨分配主角。(营业员、顾客)

3.教师先当营业员,说:“卖菜,卖菜,新鲜的蔬菜,个大圆溜,通红的西红柿,快来买呀.”

4.扮顾客的幼儿问:“请问西红柿多少钱一斤?称两斤。”然后过秤、付钱。顾客说:“再见。”营业员说:“欢迎下次再来。”

5.教师强调营业员应热情.负责.顾客要有礼貌。在游戏一段时间后可增设市场管理员,对不当行为进行纠正。

6.游戏反复进行,教师可先当管理员,指导或纠正幼儿的活动。一段时间后幼儿当市场管理员,或互换主角。

7.教师小结,结束活动

8、简单讲述上次“超市”的游戏状况,提出游戏中存在的一些问题。

(1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。

(2)个别幼儿不懂得礼貌待客。

(3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。

9、让幼儿按意愿自由选取区域进行游戏,教师给予适当的调整。

10、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。

_引导幼儿在学会分清“超市”游戏中营业员、保安等主角的工作职责基础上,能与娃娃家进行简单的游戏交往。

_教师以经理的主角身份帮忙幼儿发展相应的游戏情节。

活动结束:

_提醒幼儿按各主角区收拾游戏材料,并要求能整齐摆放。

幼儿园教案

幼儿园小班游戏教案 篇3

小班游戏活动教案《吹泡泡》含反思适用于小班的游戏主题教学活动当中,让幼儿借助标记、周围同伴的位置等为参照物,快速站圆圈,学习与同伴手拉手,按照儿歌的节奏向圆心和圆外走,在游戏中体验吹泡泡、追泡泡、拍泡泡的乐趣,快来看看幼儿园小班游戏活动《吹泡泡》含反思教案吧。

活动目标:

1.学习与同伴手拉手,按照儿歌的节奏向圆心和圆外走。

2.借助标记、周围同伴的位置等为参照物,快速站圆圈。

3.在游戏中体验吹泡泡、追泡泡、拍泡泡的乐趣。

4.乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

5.发展幼儿手部动作的灵活性。

活动准备:

吹泡泡用的肥皂水和泡泡枪、一块有圆圈的场地。

活动过程:

一、玩游戏:吹泡泡、追泡泡。

(1)教师出示肥皂水和泡泡枪,引起幼儿兴趣。

(2)交代游戏要求,提醒小朋友追泡泡的时候要当心,不能撞在一起。告诉幼儿老师会在这里吹泡泡,也会在那里吹泡泡,小朋友要到不同的地方追泡泡。

(3)教师吹泡泡,幼儿玩追泡泡的游戏。

二、游戏“吹泡泡”

(1)教师:今天,我们班级也有很多调皮的泡泡,它们还会连在一起变成大泡泡呢!这些大泡泡,一会儿变大,一会儿变小很好玩,你们想不想试试?

(2)交代幼儿名称以及玩法:你们都是我吹出的泡泡,现在你们这些泡泡要连在一起变成一个大泡泡。我们一起念儿歌,让泡泡变大、变小。当听到老师说:“皮球回来了!”小朋友找圆圈,然后快速站到圆圈上。

(3)引导幼儿玩游戏,边用语言提示幼儿:吹泡泡,吹泡泡,吹成一个大泡泡……提示,变成大泡泡的时候,泡泡不能破,不能漏气,要是漏气了,这个大的泡泡就没有了,吹小泡泡的时候不能挤在一起……游戏进行1--2次。

(4)表扬快速回到圆圈上的幼儿,并提问:这些小朋友为什么能够快速回到圆圈上呢?开展游戏1--2次。鼓励小朋友和教师一起念吹泡泡的儿歌。

三、放松活动:小孩,小孩真爱玩。

活动前,老师提醒小朋友:老师请小朋友摸什么,小朋友只能摸以下就快快跑回来。活动结束后,表扬快速回来,而且不撞到别人的小朋友。

教学反思:

游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

本文扩展阅读:吹泡泡,是一种儿童玩的游戏。是一种很流行的游戏。玩这种游戏的通常是小孩子。

幼儿园小班游戏教案 篇4

《小班数学优秀教案《小猫捉鱼》含反思》这是优秀的小班数学教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!

活动目标:

1.通过活动,知道许多可以分成1个、1个……,1个、1个……合起来就是许多。

2.通过活动,学习按指令向一定方向爬,并能做到正确、快速,不挤撞。

3.能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

4.能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

活动过程:

一、扮演角色,激发参加活动的愿望:

1.教师建议,“文章.出自快思老.师教.案网."分配角色(教师扮猫妈妈,幼儿扮小猫)。

2.戴头饰,从中渗透许多可以分成1个、1个……。

二、游戏《小猫捉鱼》:

1.小猫跟着猫妈妈学爬。

2.小猫捉鱼:

观察猫妈妈手中的鱼,知道有许多鱼和许多种颜色。

猫妈妈把小鱼朝一个方向抛,小猫朝这个方向爬着去捉鱼。

要点:必须是爬着过去捉鱼。

三、小猫装鱼:

分颜色装到相应的盘中,渗透1个、1个……合起来就是许多。

四、小猫回家:

猫妈妈带着小猫听着音乐高高兴兴地回家,把小鱼送到娃娃家。

教学反思:

本活动融体育游戏和计算游戏为一体,把教学目标和教学内容渗透在游戏活动中,使幼儿主动、快乐地参与,真正做到在活动中促进幼儿的发展。

小班数学优秀教案《小猫捉鱼》含反思这篇文章共1379字。

幼儿园小班游戏教案12篇


基于网友的需要,工作总结之家整理了幼儿园小班游戏教案。老师在开学前需要把教案课件准备好,每天老师都需要写自己的教案课件。 教案和课件的精湛设计能够带来教学思路的拓展。希望能对你有所帮助,请收藏!

幼儿园小班游戏教案 篇1

幼儿园小班游戏教案:建构游戏:幼儿园的房子

一、活动目标

1.让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。

2.让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3.通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。

二、活动准备

积塑、插塑,带幼儿熟悉幼儿园的环境以及房子图片。

三、活动过程

1、导入

小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。

2、观察示意图,引导幼儿说出外型特征

(1)、幼儿园有哪些房子?他们是什么形状的?

(2)、围墙是什么样的?高不高?

(3)、幼儿园的楼房它是几层的?宽吗

(4)、我们要建幼儿园的哪几个部分?

3、教师示范搭建房子的技能和方法

老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。

4、提出建构要求

(1)、要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。

(2)、游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。

(3)、要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)

5、幼儿活动,教师指导

(1)、对搭建能力低的幼儿,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。

(2)、引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。

6、欣赏作品

你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?

7、评价总结

我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子?

表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。

8、自然结束。

幼儿园小班游戏教案 篇2

《赶马人》

一、游戏目标

1、训练幼儿跑步。

2、增加幼儿体力。

二、游戏准备

赶马人和小马的头饰。

三、游戏玩法

1、教师先和孩子做热身活动,活动孩子们全身的各个部位。

2、老师要教大家一个新游戏的玩法,出示头饰,这就是游戏中的两个角色,这两个角色是什么啊?我们今天的游戏就是和马有关系,你们想不想玩啊?

3、今天玩的游戏名叫《赶马人》,下面老师就把这个游戏的玩法讲给大家听。

4、我们把班上的人数分成两半,有一半扮演小马,另一半就扮演赶马人。

5、游戏开始:听教师口令做动作,教师说:小马,小马,快快跑,得儿驾!

6、扮演小马的孩子们就像前跑去,赶马人在后面模仿赶马动作,向小马前进方向跑去。

7、教师说:吁时。孩子们要慢慢的停下来,孩子们互换角色,游戏继续开始。

8、教师也可以请其他教师来一起做示范,这个游戏的玩法。

9、分配头饰戴好,那我们来玩游戏吧!要听好老师的口令。

10、游戏结束后,教师总结本次游戏进行的情况。

四、游戏结束

幼儿园小班游戏教案 篇3

【活动目标】

1、让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。

2、让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3、通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。

【活动准备】

积塑、插塑,带幼儿熟悉幼儿园的环境以及房子图片。

【活动过程】

1、导入

小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。

2、观察示意图,引导幼儿说出外型特征

(1)幼儿园有哪些房子?他们是什么形状的?

(2)围墙是什么样的?高不高?

(3)幼儿园的楼房它是几层的宽吗

(4)我们要建幼儿园的哪几个部分?

3、教师示范搭建房子的技能和方法

老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。

4、提出建构要求

(1)要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。

(2)游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。

(3)要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)

5、幼儿活动,教师指导

(1)对搭建能力低的幼儿,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。

(2)引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。

6、欣赏作品

你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?

7、评价总结

我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子?

表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。

8、自然结束。

幼儿园小班游戏教案 篇4

【活动目标】

1、欣赏故事,理解故事内容,感受故事中小熊和伙伴分享物品的.美好情感。

2、辨认颜色,学习数数。

3、学习有序、仔细的观察图片,理解图片,并用较清楚的语言描述图片内容。

4、帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。

【活动准备】

1、PPT。

2、红色、黄色、绿色、紫色和蓝色的气球或图片2各一只。

【活动过程】

(一)引出主题

(1)分别出示红色、黄色、绿色、紫色和蓝色的气球,今天李老师给宝宝们带来了什么?气球让宝宝来说说气球的颜色,想像出气球像什么,宝宝们希望把气球送给谁?

(2)老师和幼儿一起数数老师手上有几只气球。五只有一只小胖熊,它的手上也有五只和李老师一样气球,它会和谁一起玩气球呢?我们来听听这故事《胖熊分气球》。

(二)讲述故事

(1)看PPT里第一幅图画,讲述故事

(2)看PPT里第二幅图画,图画中胖熊送给小狗气球是什么颜色的?红色教师讲述第一段故事。那图中胖熊又送给小猫什么颜色气球?黄色的教师讲述第二段故事。

(3)看PPT里第三幅图画,图画中小胖熊送给小兔的是什么颜色的气球?绿色讲述第三段故事。宝宝们看看图画中,小猪宝宝在干嘛?宝宝们它为什么会哭?请宝宝们跟着李老师一起去听听故事里小猪宝宝这是怎么了。讲述第四段故事。

(4)故事里小猪宝宝为什么会哭呢?气球爆炸了。那小猪宝宝的气球爆炸了小胖熊该怎么办?讲述第五、六段故事。

(5)小胖熊把气球全部分给了好朋友,自己没有气球了怎么办呢?小熊会伤心吗?其实,小熊一点也不伤心,这时袋鼠阿姨走过来,把一束吹好的气球送给胖熊,夸它是个好孩子。宝宝们说说为什么袋鼠阿姨要夸小熊是个好孩子呢?宝宝们喜欢胖熊吗?为什么?

(三)小结故事

宝宝们也要像小胖熊学习,有好的东西要和别人一起分享。李老师的故事讲完了,请宝宝们把今天学的故事带回家讲给爸爸妈妈听好吗?

教学反思:

基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

小百科:气球是充满空气或某种别的气体的一种密封袋。气球不但可作为玩具,也可作为运输工具。气球种类有很多,现在主要介绍天然乳胶生产出来的气球,可以作为装饰,开业庆典做的拱门,可以印制上自己的广告图案作为宣传,可以印上结婚新人的相片作为祝贺,可以装饰舞会,新人花车等等,现在气球成为一种亮丽的风景线,越来越得到人们的青睐!。气球不但可作为玩具,装饰品外,还可以作为运输工具。如果气球足够大,里面气体又轻于同体积的空气,产生的浮力超过气囊和附带物体(如吊篮,热气球等)的重量时,气球就可上升。

幼儿园小班游戏教案 篇5

幼儿园小班优秀游戏教案《小动物的家》

活动目标:

1、能用各种盒子及辅助材料创造性地建构各种各样的房子,能根据提供的材料自由分工合作、互相协作的进行搭建。

2、在游戏中能够充分的表现美和创造美,发展幼儿的动手操作能力及想象能力。

3、乐于帮助小动物们建造冬日家园,激发幼儿爱护小动物的情感。

活动准备:

1、知识经验准备:已有搭建的相关经验。

2、物质材料准备:各种各样的大小、形状不一的盒子、各种各样的动物。

3、环境准备:空旷安全的场地。

活动过程:

1、激发幼儿为动物建构家园的兴趣。

2、引导孩子们积极主动的参与幼儿,从而提高幼儿的想象、创造能力。

指导要点:

(1)教师鼓励幼儿用不同的搭建方法,相互协作建造小动物家园。

(2)根据游戏主题,尝试用不同材料拼、搭等形式搭建各种造型。

(3)教师提醒整理余下游戏材料,按类摆放整齐,清理场地。

3、游戏结束。

(1)师生共同参观为小动物们搭建好的家园,并把小动物送回家。

(2)根据搭建情况进行小结,活动结束。

"小动物"在阳光下、在房子边愉快地唱歌、跳舞、做游戏。

幼儿园小班游戏教案 篇6

活动目标:

1.感知纸杯做出的电话可以传出声音,并且进行交流。

2.激发求知欲、好奇心,喜欢和同伴玩科学小游戏。

活动准备:

1.空心传声筒人手1个。

2.实心传声筒人手1个。

活动过程:

(一)激发幼儿玩打电话的兴趣。

1.引导幼儿观察电话的外形特征。

老师给你们带来了一个好玩的玩具,它是纸杯电话。

你们看一看,它是什么样子的?(两个纸杯,一条长长的线。)

2.鼓励幼儿任意玩打电话的游戏。

现在请两个好朋友选一个电话来说说悄悄话,玩好了,告诉我们大家你们是怎么玩的。

3.总结幼儿游戏的玩法。

你们都说好悄悄话了吗?

你们是怎么说悄悄话的?

(二)引导幼儿玩打电话的正确方法,自由结伴玩游戏。

1.启发幼儿玩打电话的游戏。

你们刚才为什么悄悄话会听不见呢?

怎么样才能让好朋友听到你的悄悄话呢?

2.老师与幼儿共同探索玩的方法。

我说的悄悄话,你能听到吗?

你发现我是怎么拿纸杯的?

3.小结打电话的方法。

我们打电话时怎么样拿纸杯说话会让别人听到?

我们要拉直中间到线,把线拉得紧紧的。

4.采用新的方法玩打电话。

现在我们找个好朋友,拉直电话线,说说悄悄话吧。

(三)延伸活动。

我们可以将电话带回家,和爸爸妈妈打电话,说说悄悄话。

幼儿园小班游戏教案8篇


栏目小编为您提供有关“幼儿园小班游戏教案”的一些详细信息。教案课件是老师不可缺少的课件,所以在写的时候老师们就要花点时间咯。教师要针对学生的实际需求优化教案的编写。如果您在阅读本文的过程中能够获得一些启发那就是我的目的!

幼儿园小班游戏教案 篇1

目标:

1、喜欢扮演狐狸与小白兔,感受小白兔的灵敏。

2、训练幼儿的反应能力。

3、巩固幼儿四散跑与躲避的技能。

环境材料:

狐狸头饰2个玩法:

幼儿围圈站好扮演小白兔,请小白兔闭上眼睛喊:狡猾的狐狸在哪里?喊三遍。(教案出自:教案网)喊的时候老师就悄悄的摸三位小朋友的头,为他们戴上狐狸的头饰,小兔喊完后狐狸就大声说:我在这里。然后就跑去抓小白兔。

指导重点:

1、提醒幼儿注意安全,要躲避狐狸的追捕。

2、鼓励扮演狐狸的小朋友大胆去抓小白兔。

3、提醒幼儿跑的时候小脚要抬起来,手要前后摆动

幼儿园小班游戏教案 篇2

活动目标

1、能肩上负重进行走、跑、跨、跳、钻、爬等动作。

2、有不怕困难,勇敢向前的精神。

活动准备

1、节奏欢快的音乐。

2、相应的体育器材,并做好标记。

活动过程

一、导入

教师:小朋友们你们有没有去冒过险啊,比如:走独木桥、穿过小树林、跨跳过小河之类,

今日我们就来做一个小小的旅行,在做旅行之前我们先来锻炼一下身体吧。

(教师带领幼儿根据音乐节奏做旅行前的准备)。

二、展开

1、听信号走。

(1)一路纵队走,要求一个跟一个,坚持必须间距的走。

(2)听信号向必须方向走、跑、跨、跳,如向左、右、前、后。

2、探索旅行路线。

(1)请幼儿自由观察场地上的游戏材料,启发幼儿认认、读读是什么地方。

(2)说说自我发现的旅行路线。

(3)归纳旅行路线:走过独木桥→跨跳过小河→钻过山洞→爬过山坡→穿过树林→到达目的地。

(4)幼儿自由探索、练习,教师巡回观察与指导。

(5)幼儿讲述探索的方法并请一两个幼儿做示范。

(6)教师根据幼儿掌握动作的实际情景有针对性的进行指导。

(7)幼儿再次分散性的练习,教师进行个别指导。

3、游戏:小小旅行家

幼儿结伴同行进行旅行,旅行中体现互相帮忙的和品质。

多次进行游戏。

4、放松活动

幼儿根据柔和的音乐做伸展运动,同伴间相互揉揉肩、捶捶后背。

五、活动结束

教师重点鼓励、表扬活动中不怕累不怕苦,坚持到底的幼儿。并鼓励其他幼儿学习这种精神。

幼儿园小班游戏教案 篇3

活动目标:

1.复习对学过的几种蔬菜的认识。

2.在游戏中正确使用礼貌用语,培养幼儿交往潜力。

活动准备:

各种蔬菜的图片、菜篮、钱币(卡纸代替)

活动过程:

1.领幼儿复习蔬菜的特征,了解交易的方式。

2.将幼儿分成若干组,幼儿自己商讨分配主角。(营业员、顾客)

3.教师先当营业员,说:“卖菜,卖菜,新鲜的蔬菜,个大圆溜,通红的西红柿,快来买呀.”

4.扮顾客的幼儿问:“请问西红柿多少钱一斤?称两斤。”然后过秤、付钱。顾客说:“再见。”营业员说:“欢迎下次再来。”

5.教师强调营业员应热情.负责.顾客要有礼貌。在游戏一段时间后可增设市场管理员,对不当行为进行纠正。

6.游戏反复进行,教师可先当管理员,指导或纠正幼儿的活动。一段时间后幼儿当市场管理员,或互换主角。

7.教师小结,结束活动。

幼儿园小班游戏教案 篇4

活动目标:

1。能用自然音演唱歌曲,能在活动中认识各种颜色。

2。在游戏活动中感受音乐的乐趣。

教师:小朋友们好,看看今天郭老师带来了什么?都有哪些颜色呀?“你喜欢什么颜色?”(让幼儿自己说一说)

教师;你们喜欢X颜色,可老师喜欢红颜色,谁也喜欢红颜色今天老师带来了许多的彩纸娃娃,来挑一张你喜欢的纸吧,我们要和彩纸娃娃一起做游戏。(幼儿自己挑选喜欢的颜色)

1、师:谁拿了红色纸(我拿了红色纸)谁拿了绿色纸?……“现在纸娃娃要问了:谁有红色纸,那手拿红色纸的`小朋友要怎么回答呀!”“…我有红色纸”

教师:郭老师这里还有另外一种纸呢,谁知道这叫什么纸啊?

师:带有漂亮颜色的纸,有个非常好听的名字叫彩纸,彩纸娃娃说了!他呀也想跟小朋友们玩游戏,小朋友们说好不好。幼儿:……

3、师:彩纸娃娃问了:谁有彩色纸!那小朋友们都有彩色纸那就一起大声地告诉彩纸娃娃!

4、师:小朋友表现的真棒,下面我们一起跟着音乐来唱一遍,听一听是不是声音更好听了。

5、出示这三种颜色纸分别变成小房子贴到地上,和幼儿一起边唱边玩到彩色纸娃娃家做客的游戏。教师唱着:“谁有黄色纸”黄色纸娃请进黄色的房子里。

6、交换颜色纸进行演唱游戏。

总结:

师:彩纸娃娃他的用处可大了!谁知道它都有哪些用处啊?(幼儿讨论)

教师总结:我们可以在上面写字、画画、做很多的事情。郭老师现在要来变魔术,看看我能把彩纸娃娃变成什么?

5 3 2 2︳1 ———︳5 3 2 2︳1 ———︳

谁有色纸,我有()色纸。

3 5 6 6︳5 ———︳3 5 6 6︳5 ———︳

谁有()色纸,我有()色纸。

活动反思:

兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同的感受和创造。

幼儿园小班游戏教案 篇5

活动名称:灭害虫活动目标:

1、锻炼幼儿的投掷能力。

2、能瞄准固定的目标进行投掷。活动准备:纸团若干,各种害虫图片若干一、热身

幼儿跟着教师学小鸟飞,绕操场几圈。二、导入

环节价值(目标)环节一:为接下去的活动做准备。

侧重领域:运动

师:看,前面有什么呀?害虫会干哪些坏事情呢?师:有这么多害虫我们一起消灭他们吧?三、探讨灭害虫的方法

1、出示纸团,讨论用纸团来灭害虫。 2、说说你怎样来灭害虫。四、游戏:灭害虫

1、幼儿自选各种不同的身体姿势站在场地四周。 2、听信号用各种方法投击“害虫”。

3、幼儿尝试各种方法来投击,可以近距离静止状态投击,或从胯

下弯腰投击,或背对图片向后投击,也可以远距离奔跑骤停投击。五、结束整理活动反思与建议:

本次活动利用的是自制的纸团,主要锻炼幼儿的投掷能力,同时也让幼儿尝试运用不同的姿势来投掷。在环节三种,我发现孩子们都乐意尝试不同的.方法投掷纸团。但当进入到游戏中时,孩子们似乎忘了刚才的动作,他们很兴奋地进行投掷,我发现几乎没人使用刚才讨论过的方法,有的甚至挤到了图片前面进行投掷。在下次的活动前,我应该准备一条分界限。让孩子在线外进行投掷,其次在孩子们投掷前强调用不同的动作进行投掷。

环节二:在讨论过程中丰富幼儿的经验。

环节三:充分发挥幼儿的主动性,让孩子们自由选择投掷的姿势。

集体教学活动方案:9月18日下午

集体教学活动方案:9月24日下午

集体性体育游戏活动方案:10月9日下午

幼儿园小班游戏教案 篇6

1、喜欢自己的小脚,感受脚的作用。

2、认识脚,认识自己。

3 、知道夏季如何保护、锻炼自己的脚。

4 、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

5 、幼儿可以用完整的普通话进行交流。

1、教学重点:

1、幼儿坐在垫子上说脱《袜子童谣》。

幼儿相互看看,指指,说说,我们有几只脚,一只左,一只右。脚有脚跟、脚背,每个脚的前面有五个脚趾头,我们一起来数数对不对。

(1)请幼儿自己在脚底挠一挠会有什么感觉,再请幼儿在别人的脚底挠一挠会有什么感觉。

(2)知道脚底中间有个凹的地方,那叫脚弓,有了这样的脚弓,走起路来,就像弹簧一样,走路有弹性。

(3)小朋友,我们试试走路的感觉。

小脚能走路,跳高,跑步,爬楼梯等运动都需要脚。

7、师:摸过脚,脚上的细菌都到了手上怎么办?那我们一起往洗手好不好?

在教学过程中,幼儿的动手和思考时间过于少,教师操办的较多,幼儿的主动性没有很好的体现。

幼儿园小班游戏教案 篇7

活动目标:

1、乐意参加切西瓜游戏,体验在游戏中飞跃、追逐的爱好。

2、能按照指令做响应的举措。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、发展幼儿手部动作的灵活性。

活动准备:

1、已熟悉西瓜,相识西瓜的形状特性。

2、吃过西瓜。

活动过程:

一、回忆西瓜的形状特性

1、西瓜长得什么样?

2、我们想个什么好办法,让大家变成一个大西瓜?

二、手拉手变成大西瓜

1、变成一个大西瓜。(幼儿手拉手,围成一个大圆圈)

2、酿成一个小西瓜。(幼儿手拉手,碎步朝圆心走,酿成一个小西瓜)

三、游戏:切西瓜

1、幼儿围成圆圈,师幼配合有节拍地念童谣:切、切、切西瓜。我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。与此同时,老师边走边有节拍地在幼儿拉手处做切西瓜状。童谣念完时,老师的手逗留在哪两位小伴侣中间,这两位小伴侣就把手铺开,拉着别的`小伴侣的手往圆心跑,暗示西瓜被切开了。此时,各人做吃西瓜状。

2、游戏多玩几次后可由幼儿自己来玩切西瓜游戏。

幼儿园小班游戏教案 篇8

活动目标:

1、能跟随音乐节奏来模仿汽车上各种部件的动作,体验坐盒子汽车的快乐。

2、在游戏中感受两两合作游戏的快乐。

活动准备:

1、经验准备:知道汽车的基本构造,观察过汽车上的人物的各种状态。会唱歌曲《汽车上》前三段。

活动过程:

1、跟随音乐《汽车上》,开着汽车做相应动作进活动室。

师:孩子们,秋天到了,让我们一起开着汽车去郊游,好吗?(幼儿边做动作边演唱歌曲《汽车上》)

2、听故事,引发兴趣。

教师:汽车呀到站啦,我们这么多汽车先停下来,玩个游戏好吗?

你能找辆汽车面对面的开吗?

3、学习第一段、第二段动作,尝试两两合作游戏。

(1)老师和其他一位老师示范。

教师:今天又我班又开来了一辆小汽车,也出来玩游戏了。看,我们是怎样玩的呢?看看跟你们俩刚才开的汽车哪里不一样?(师师示范一遍)

(2)讨论游戏规则,唤醒幼儿的前知经验。

师:哪里不一样呢?(两辆汽车交换了)谁知道在音乐的什么地方交换的呢?(间奏即没有歌词的地方)

(3)幼儿再听一遍音乐,把交换朋友的地方,把动作做出来好吗?(教师播放音乐一二段,提醒幼儿提醒做喜欢的动作表现间奏:双手交替飞、拍手、拍腿)

(4)师幼合作示范。

教师:这次我来找个好朋友一起开汽车,看看谁学会了这个游戏?

(5)幼幼合作示范。

教师:你会开汽车吗?赶快找辆汽车玩游戏吧?他们会了,你们会了吗?

(6)全体幼儿跟随音乐游戏。完整倾听音乐前三段。

师:我们的小汽车要出发了,请你找个好朋友玩一玩。

4、全体幼儿交换朋友合作玩游戏。

今天我们在汽车上玩得可真开心,现在我们就一起开着小汽车出去兜兜风吧!(教师带领幼儿一组一组接着开汽车出去)。

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