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高中信息技术课件

发布时间: 2023.10.21

高中信息技术课件(精品十四篇)。

今天工作总结之家的编辑特别给大家准备了一篇关于“高中信息技术课件”的文章。教案课件可谓是老师工作中不可或缺的一项任务,每天都要忙着写教案课件。教案作为课堂教学的关键内容,非常重要。希望您会喜欢本文所呈现的风格哦!

高中信息技术课件 篇1

一、教材分析

《用智能工具处理信息》是广东教育出版社出版的高中信息技术必修模块第四章第二节的内容,根据学生的实际情况和教学的需要,我对教材内容进行了重组,目的是让学生通过部分智能信息处理工具软件的使用,体验智能信息处理工具的基本工作过程,了解其实际应用价值。

二、学情分析

本节课的教学对象是高一学生,学生来自不同的初级中学,他们的信息技术学习经历不同,信息素养和动手操作能力也不同,虽然在上半学期的教学中学生已具备常用工具软件以及网络应用相关的使用经验,和一定的小组协作能力和组际竞赛意识。然而对于信息智能处理工具软件的使用,只有个别学生具有一定的使用经验,因此,课前准备好一些说明资料,把活动的安排进行具体、详细地描述。

三、教学目标

让学生在自主学习中了解智能信息处理工具的基本工作过程;在实践与竞赛中学会智能工具处理信息;在合作与交流中体会信息智能处理的过程,认识智能信息处理这一前沿技术的实际应用价值。

四、教学重难点及策略设计

本节课的教学的重点是让学生在实践操作中能应用和体验智能信息处理工具;教学的难点是如何引导学生通过实践了解智能信息处理工具的工作过程并学以致用。

在设计中采用“任务驱动”和“分组合作”的学习方式,培养学生自己动手解决问题和交流合作的意识与能力,从而体现信息技术课程的基本理念;通过构建情境,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情;利用学习网站,培养学生自主学习、探究学习的能力。

五、教学准备

1.软件:ocr软件。

2.硬件:手写板,扫描仪。

3.其它:在线翻译、人机对话网站资源,各个探究活动资料,教学课件。

4.教学实施环境要求:多媒体网络教室。

六、课时安排

1课时

七、教学过程

(一)情景引入

展现“亚特兰蒂斯”星球上的材料“人机大战”和“残疾人田甜正在用嘴做动画”;船长(教师)和机器人小书引领学生进入太空船,出发到“亚特兰蒂斯”星球,进行太空之旅。

【设计意图】构建情景,展现人工智能的神奇效果,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情。

(二)操作探究

机器人小书告知大家,距离目标星球还有25分钟,在这段时间要完成三个任务和一个游戏。

任务1——人机对话

利用中英文学习网站,与机器人eliza或小布进行对话,将对话内容记录到表中,再完成探究与评价,然后提交。

【设计意图】通过任务驱动,培养学生自主探究学习的意识与能力。

任务2——电脑翻译助手

利用在线网站对一段英文翻译成中文,将该中文内容再次翻译成英文,再完成探究与评价,然后提交。

【设计意图】通过任务驱动,引导学生体验智能信息处理技术,通过回答问题,锻炼学生交流与表达的能力。

任务3——文字识别进行时

以小组为单位(4人一小组),利用ocr软件对四张图片(纸张平整,纸张褶皱、报纸、中英文混合的文字图片)进行识别,完成探究活动并提交。探索活动需在10分钟内完成,小组长负责组织,分工合作;探索过程中可求助操作辅助员或小组其他成员。

(学生各小组分工协作,共同探究任务,教师巡视)

【设计意图】通过任务驱动,培养学生自主学习和解决问题的能力;锻炼小组长的领导和组织能力与意识;培养小组同学的合作意识和能力。

高中信息技术课件 篇2

《用智能工具处理信息》是广东教育出版社出版的高中信息技术必修模块第四章第二节的内容,根据学生的实际情况和教学的需要,我对教材内容进行了重组,目的是让学生通过部分智能信息处理工具软件的使用,体验智能信息处理工具的基本工作过程,了解其实际应用价值。

本节课的教学对象是高一学生,学生来自不同的初级中学,他们的信息技术学习经历不同,信息素养和动手操作能力也不同,虽然在上半学期的教学中学生已具备常用工具软件以及网络应用相关的使用经验,和一定的小组协作能力和组际竞赛意识。然而对于信息智能处理工具软件的使用,只有个别学生具有一定的使用经验,因此,课前准备好一些说明资料,把活动的安排进行具体、详细地描述。

让学生在自主学习中了解智能信息处理工具的基本工作过程;在实践与竞赛中学会智能工具处理信息;在合作与交流中体会信息智能处理的过程,认识智能信息处理这一前沿技术的实际应用价值。

本节课的教学的重点是让学生在实践操作中能应用和体验智能信息处理工具;教学的难点是如何引导学生通过实践了解智能信息处理工具的工作过程并学以致用。

在设计中采用“任务驱动”和“分组合作”的学习方式,培养学生自己动手解决问题和交流合作的意识与能力,从而体现信息技术课程的基本理念;通过构建情境,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情;利用学习网站,培养学生自主学习、探究学习的能力。

3.其它:在线翻译、人机对话网站资源,各个探究活动资料,教学课件。

展现“亚特兰蒂斯”星球上的材料“人机大战”和“残疾人田甜正在用嘴做动画”;船长(教师)和机器人小书引领学生进入太空船,出发到“亚特兰蒂斯”星球,进行太空之旅。

【设计意图】构建情景,展现人工智能的神奇效果,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情。

机器人小书告知大家,距离目标星球还有25分钟,在这段时间要完成三个任务和一个游戏。

利用中英文学习网站,与机器人eliza或小布进行对话,将对话内容记录到表中,再完成探究与评价,然后提交。

【设计意图】通过任务驱动,培养学生自主探究学习的意识与能力。

利用在线网站对一段英文翻译成中文,将该中文内容再次翻译成英文,再完成探究与评价,然后提交。

【设计意图】通过任务驱动,引导学生体验智能信息处理技术,通过回答问题,锻炼学生交流与表达的能力。

以小组为单位(4人一小组),利用ocr软件对四张图片(纸张平整,纸张褶皱、报纸、中英文混合的文字图片)进行识别,完成探究活动并提交。探索活动需在10分钟内完成,小组长负责组织,分工合作;探索过程中可求助操作辅助员或小组其他成员。

【设计意图】通过任务驱动,培养学生自主学习和解决问题的能力;锻炼小组长的领导和组织能力与意识;培养小组同学的合作意识和能力。

高中信息技术课件 篇3

高中信息技术教案:《网络信息安全》导学案

【教学目标】

一、了解病毒、防火墙等网络安全方面的相关知识

二、知道非法制造、传播、使用计算机病毒是犯罪行为

三、知道保护网络安全的常见措施,并提高防范意识

【课堂任务】

一、自学材料问题设置:

1、什么是计算机网络病毒?该病毒特点?与生物病毒有什么区别

2、计算机病毒的传播途径和被病毒感染后的症状?

3、如何防治或减少病毒的影响?

二、课后练习

1、信息技术的高速发展,也给社会带来了一些消极的影响,如:

①计算机病毒泛滥②信息真伪难辩③网上不健康信息④信息共享

A①③④B②③④C①②③D①②④

2、网络的空前发展对我们的生活产生了积极的影响,但是使用网络必须遵守一定的规范和网络道德。以下行为中符合中学生行为规范的是

A在网络上,言论是自由的,所以你想说什么都可以

B未征得同意私自使用他人资源

C沉湎于虚拟的网络交往及网络游戏

D参加反盗版公益活动

3、“灰鸽子”是一个集多种可能告知方法于一体的木马,一旦用户电脑感染,可以说用户的一举一动都在黑客的监控之下。要窃取账号、密码、照片、重要文件都显得轻而易举。更可怕的是,他们还可以监控被控电脑上的摄像头,自动开机(不开显示器)并利用摄像头进行偷偷录像,让人防不胜防。

上述材料中画线部分主要反映了木马的()

A破坏性B寄生性C爆发性D自我复制性

三、科学实践

(一)密码设置

实践活动:对下发的学生素材文件进行加密。

(二)软件安装

实践活动1:(A组自学完成)

探索杀毒软件(试用版)安装、使用。

侧重点:安装、设置、杀毒

实践活动2:(B组自学完成)

探索天网防火墙(试用版)安装、使用。

侧重点:安装、设置、使用。

3、根据学习材料、操作步骤向导材料,分组合作探究安全软件的安装、使用

4、各组完成自己的教学任务后,分别派代表示范讲解自己的学习心得。

A、B二组任务交换,加强实践操作,巩固所学的实践性知识。

四、演讲比赛

A、B两组分别推荐一名同学就“如何维护信息安全,保护我们共同的网络家园?”主题进行1-3分钟即兴演讲。

高中信息技术课件 篇4

 学习目标:

知识技能目标:掌握图表的制作方法;认识图表的适应范围,并能根据图表分析数据。

过程与方法:帮助学生建立数据之间的图形关系,发现事物的性质及变化规律,培养学生处理信息的能力。

情感态度与价值观:培养学生实践操作能力、自主学习、合作探究及分析问题解决问题的能力。

 教学重点:

表格数据的图表制作方法及步骤。

 教学难点:

(1)图表类型、数据源的选择;

(2)图表数据分析。

学习内容:

一、自主学习内容:

在淘宝双十一各省销售额表中完成制作嵌入式图表:

数据区域:A1:B36

图表类型:簇状柱形图;

数据系列产生在:列;

图表标题:淘宝双十一各省销售额;

不显示图例。

1.在研讨任务1中完成制作嵌入式图表:

数据区域:A3:B10;

图表类型:簇状柱形图;

数据系列产生在:列;

图表标题:“双十一”淘宝商品分类销售额;

分类(X)轴:项目分类

分类(Y)轴:销售额(亿)

不显示图例。

2. 在研讨任务2中制作嵌入式图表:

数据区域:A3,B9;

图表类型:饼图;

数据系列产生在:列;

图表标题:淘宝消费者年龄分布图;

不显示图例。

3. 在研讨任务3中制作嵌入式图表:

数据区域:A3:B12;

图表类型:折线图;

数据系列产生在:列;

图表标题:“双十一”支付宝交易额;

不显示图例。

 二、扩展学习内容:

1.在sheet1中完成制作嵌入式图表:

图表类型:簇状柱形图;

图表标题:城市年平均气温对比 ;

数据源:A1:A13和D1:D13 ;

系列产生在:列;

显示图例。

2.在sheet2中制作嵌入式图表:

数据区域:A2:E2和A5:E5;

图表类型:三维簇状柱形图;

数据系列产生在行;

图表标题:成绩表;

不显示图例。

高中信息技术课件 篇5

1、掌握动画的分类。

1、从空间角度来划分,动画可分为二维动画和三维动画。如果动画的画面称为二维动画,二维动画画面构图 ,二维动画的文件格式有如果动画的画面是______ 就是三维动画,三维动画增加了还具有三维动画的文件格式为______ 。

2、制作二维动画的软件很多,其中代表性的是Macromedia公司的______。动画采用了______ 技术,可以______ ,它具有 ______特点,被广泛应用于 ______。

3、用Flash制作动画有两种基本方法:一种是______,另一种是______ 。

一、讨论二维动画和三维动画各有什么表现特点?

1、逐帧制作:

在Flash中设为遮罩的层可以将其下一层的内容隐藏起来,再下一层的内容将透过遮罩层填充颜色形状或文本对象显示出来。

1、fla格式:

要求:1、仿照课堂实例制作遮罩动画,保存成swf格式。

2、改变“背景”图层的形状,观察遮罩动画的效果。

高中信息技术课件 篇6

一、课题:

《网页制作—站点的规划与建立》——信息技术与物理整合课。

二、课时安排:

1课时。

三、教学环境:

1、硬件环境:微机室网络环境。

2、软件环境:电子教室控制系统预先安装好的FTP共享平台、BBS专栏等。

四、教材分析。

1、教材所处的地位与作用。

“站点的规划与建立”是华中师范大学出版社出版的全日制普通高级中学教科书《信息技术》第四册第二章“网页制作”的第一节。本套教材共四册,分别通过“通过因特网获取信息”、“收发邮件”、“网络应用”、“网页制作”这四个章节,逐步深入地安排有关于“网络”的学习内容,从而形成一条“网络”线。第四册中的“网页制作”是将学生从“使用者”引导到“制作者”的一个转折点,而“站点的规划与建立”是“网页制作”的灵魂,它既为学生们揭开了网页的神秘面纱,也是规范网页制作必要的出发点,起到了承上启下的桥梁作用。

2、教学目标。

基于以学生的发展为核心的理念,根据教学大纲对知识传授、能力培养、思想教育三者统一的要求,我将本节课的教学目标确定为:

(1)知识目标:

使学生了解并理解站点的概念,掌握使用FrontPage 20xx创建并保存站点、设置网页、设计网页版式,了解高中物理知识基本分类。

(2)能力目标:

由站点的规划方式,培养学生懂得协作意识、信息分析能力、信息加工能力和信息交流能力,对已学物理知识进行规划管理的能力。通过小组之间交流评价,培养学生分析信息、利用信息的能力和信息创新能力。

(3)情感目标:

通过学生之间的讨论和交流,培养学生的团结协作精神,激发学生学习积极性,通过问题的提出、思考、解决的过程,培养学生自信、自立、自强的优良品质。

3、教学重、难点。

(1)教学重点:站点的规划、建立与保存。

(2)教学难点:站点的规划。

五、教法分析。

在我国,高中阶段教育目标强调:高中学生要“能够利用现代信息技术手段进行学习,解决问题”;同时,高中信息技术课程的基本理念提出要“营造良好的信息环境”、“注重交流与合作。”因此,以信息技术与课程整合为主线来设计这堂课,利用信息技术来营造一种新型的教学环境,使该环境能支持实现情境创设、启发思考、信息获取、资源共享、多重交互、自主探究、协作学习等多方面要求的教学方式与学习方式,将有利于这节课的教学活动的开展。

在整合中创设小组合作——远程协商的学习环境,以制作高中物理站为任务驱动,将学生分成若干小组,小组成员共同完成一个站点的制作,使学生在获取物理知识、探究物理规律、解决物理问题等方面都有所收获,大大提高了其协作意识、信息分析能力、信息加工能力和信息交流能力。同时,不同小组又围绕同一主题进行分工协作学习,建立小组站点,这样在小组成员之间及小组之间,形成良好的协作、交流、竞争氛围。

六、过程分析。

首先将学生们“网站即网页”的错误理解引导入正确的站点概念,再以“制作高中物理站”为切入点,将信息技术与高中物理学科整合,创设情景与任务驱动融合。将学生分组,简要讲解站点规划,演示、讲解网页设置与网页版式设计后,要求学生以小组为单位制作“高中物理站”,学生们首先进行网站规划,然后进行网页设置与网页版式设计操作,在完成任务的过程中实现知识的传递、迁移和融合,在此过程中教师适当引导。完成任务后,各小组将成果打包上传至FTP,实现小组间互相浏览,并通过教师在学校网站BBS里开辟的专供整合课程学习讨论的专栏,实现相互交流、评价,教师适时加入评价;同时,各小组可以根据评价对自己的站点进行修改。最后教师进行课堂小结,回顾站点的概念,创建及保存站点、设置网页、设计网页版式的操作,并引导学生通过因特网获取信息进一步补充物理知识、完善网页内容。

1、教学流程设计:

(1)结束。

课堂小结回顾站点的概念,创建及保存站点、设置网页、设计网页版式的操作;延伸出通过因特网获取信息进一步补充物理知识、完善网页内容。

(2)导语。

(3)创设环境。

(4)设置任务。

学生分组练习;自主学习、互相交流,在完成任务过程中学习站点规划、网页设置与网页版式设计;并对物理知识、物理规律、物理问题等方面的加深认识

(5)学生学习状况。

(6)教师个别辅导。

①简介FrontPage20xx。

②讲解站点规划。

③演示、讲解网页设置与网页版式设计。

(7)开始。

①学生上传(修改完善)任务成果。

②学生相互交流、评价;教师评价。

③学生修改完善。

④任务成果。

2、教学内容与过程:

(1)创设情景。

任务驱动:

①分别打开两个网页(一个某网站的首页,一个通过该首页链接到的二级页面),提出问题:它们之间有什么关系?

②引出站点的概念,引导学生将站点、网站首页、与网页之间的关系,与“房子”、“客厅”、“房间”之间的关系进行类比。

③要求以小组为单位制作高中物理站。

④观看电脑屏幕,思考教师提出的问题,联想以往的上网浏览网页的经历,回答问题。

⑤主动思考教师提出的类比关系,得出正确结论,加深对站点概念的理解。部分同学通过对站点概念的理解,摒弃“网站就是网页”的错误观念。

⑥接受教师所给的任务。

⑦创设情境能有效地激发联想思维,唤醒记忆中有关的知识,使学生能利用自己原有认知结构中的有关经验,去同化和索引当前要学习的新知识,从而在新旧知识之间建立起联系。

⑧通过“制作高中物理站”任务驱动,使教学活动从信息的单向传递向双向交换转变,使学生从独立学习向合作学习转变,让他们化被动为主动,尝试在互相交流、合作中共同进步。

(2)协作探究。

(3)因势利导。

①简介FrontPage 20xx,讲解站点的规划,演示网页设置与网页版式设计。

②对于学生在站点规划过程中遇到的困难,教师根据小组成员实际组成情况推荐站点规划模式让每个学生都能参与其中。

③初步了解FrontPage 20xx,理解站点的规划,掌握网页设置与网页版式设计操作后,开始执行任务。

④每组自行挑出一位组长,负责该组网页的整体规划、人员分工协调、网页制作督促与实施工作。同学们得到明确的任务后,各小组开始热切的讨论,确定分工,着手建立站点并进行网页设置与网页版式设计。

站点的规划既是对小组成员分工的规划,也是要求学生们对已学的物理知识进行规划管理。学生始终处于主动探索、主动思考、主动建构知识的认知主体位置,但是又离不开教师事先所作的、精心的教学设计; 教师在整个教学过程中说的话很少,但是对学生建构知识的帮助却很大,充分体现了教师主导作用与学生主体作用的结合。教师根据该小组成员实际组成情况,给予不同方向的引导和建议,力求创造出最有利于学生们互相协作、互补长短的学习环境。

(4)交流评价。

(5)自我完善。

(6)提供FTP共享平台。

(7)在学校网站BBS里开辟专供整合课程学习讨论的专栏。

(8)对于学生成果作出评价。

(9)各小组将初步的站点规划制作完成后,压缩打包,上传到FTP上。并通过FTP下载其他小组制作的站点进行浏览。

(10)通过教师在学校网站BBS里开辟的专栏,畅所欲言,发表意见,并作出评价。

(11)各小组根据评价对自己的站点规划进行修改。

(12)在此过程中,学生要学会理清和表达自己的见解,学会聆听、理解他人的想法,他们要不断对自己和别人的看法进行反思和评判。通过这种合作和沟通,学生可以看到问题的不同侧面和解决途径。这样大大提高了其协作意识、信息分析能力和信息交流能力。同时,在评价过程中,学生们得到了成功的体验,学习的热情和责任感高涨;也对于自己的不足有了客观的认识,激发了不断自我充实、完善的决心,形成了一种良性竞争环境。

(13)课堂小结。

(14)课外延伸:回顾站点的概念,创建及保存站点、设置网页、设计网页版式的操作。

(15)延伸:

①通过因特网获取信息补充物理知识、完善网页内容。

②跟随教师回顾总结本节课学习内容,

③课后通过因特网获取信息补充物理知识、完善网页内容。

高中信息技术课程强调结合高中学生的生活和学习实际设计问题,让学生在活动过程中掌握应用信息技术解决问题的思想和方法。通过对本节课的学习,许多学生意识到这是对其掌握的物理知识查漏补缺的一个过程。

五、评价分析。

本节课通过在整合中创设小组合作——远程协商的学习环境,小组成员共同完成一个站点的制作,不同小组围绕同一主题进行分工协作学习,建立小组站点,互相浏览,交流意见,进行评比。在整合过程中,学生们是用一种新的方式和角度来温故、知新,这不单单使他们原有的物理学科知识得以巩固,其分析信息、利用信息的能力和信息创新能力的提高都产生了质的飞跃。

高中信息技术课件 篇7

十进制转换二进制教案方法与技巧

课题:十进制整数转换成二进制整数 授课教师:东莞市智通职业技术学校:刘安斌 使学生掌握十进制整数转换成二进制整数的基本方法 十进制整数转换成二进制整数 十进制整数转换成二进制整数

教室 前面同学们学习了数制的概念及非十进制数 利用背投显示相关图 转换成十进制数。(方法: 片给学生看。来复习二 这节课我们来学习十进制整数转换成二进制进制数的概念。整数的方法。小数部分我们以后讨论。

把十进制整数除以2得到一商数和一余

数。先稍作分析步骤与方再将所得的商数除以2,得到一个新的法,然后结合例子,运商和一个新的余数。用黑板教学进行详细讲 这样不断的用2去除所得的商数。直到解转换步骤。让学生巩商为0为止。固十进制整数转换成二将所得到的余数列逆序排列写好,就为进制整数的方法,找出所求的二进制数。规律,并灵活应用。215 2 215 2 107 1 最低 2 53 1 位 2 26 1 2 13 0 2 6 1 2 3 0 最高位 2 1 1 0 1 215 D = 11010111 B 注意事项:

1、课题:十进制整数转换成二进制整数

将十进制数312转换成二进制数。(鼓励学生自

愿上来做,加入平时分)其他的学生观察其步骤 将十进制数97转换成二进制数。(让基础差的

学生上来演板。)其他的学生自己动手,与其对比,以发现问题。

2、分析对错原因、表扬肯定学生(312D = 100111000 B;97D = 1100001 B)

提示:二进制加法原则: 215D 11010111B(1+1= 10B)+ 97D +1100001B(板书)

312D 100111000B()1:有63个苹果,6个篮子,每个篮子中 可以放一个或多个苹果。请问你用什么方法来用 篮子装苹果,达到你想要任何一个数(1~63)的苹果。装好苹果后,都可以直接提一个或多个篮

子走,而不用动苹果。(注意:装好苹果后,不能 再动苹果。)

2篮子编号:? ? ? ? ? ? 所装的苹果数:32 16 8 4 2 1 规律:2 543210 2 2 2 2 2(?利用背投显示如:你要20个苹果:则提

高中信息技术课件 篇8

高中信息技术教案:《网络信息安全》教学设计

——维护信息安全,做信息时代合格公民

【教学背景】

当今信息技术社会,人们在广泛应用信息技术的同时,也带来许多严峻的问题,如计算机病毒日益泛滥、网络安全日益受到严重的威胁等。常见的有:个人计算机被病毒感染、QQ号码被盗、个人电子银行安全性受到侵扰、智能手机也开始受到病毒的攻击等等,更为严重的是计算机病毒发展方向转向整个网络的攻击等,这些都使人们应用网络受到严重的干扰。尤其是病毒木马已经参与到战争、网络间谍开始利用病毒木马攻击控制国家网络安全等已经关系到国家信息安全,信息战的硝烟已经早就开始了。这些现实的事例都给我们很多警示。高中信息技术新课程标准明确提出青少年要树立网络信息安全的意识,了解病毒、防火墙等网络安全方面的相关知识,知道保护网络信息的措施,并提高防范意识,养成安全从事信息活动习惯。

【教材分析】

本课节选自沪教版高中信息技术(必修)第五章第一小节节选内容,教材中涉及的内容有计算机病毒、防火墙等相关知识,课本理论性质比较重,实践性的欠缺,需要我们教师转换教学设计思路,变直接理论学习为“实践出真知”,这样不仅学生理解的深刻,同时还能提高学生的操作技能、分析问题及解决实际问题的能力。

【学情分析】

经过本书前面章节的学习,学生已经学会了一定的信息获取、加工、表达、集成的能力。开始应用信息技术尤其是网络技术服务于自己的日常生活及社会,但是,学生可能对信息安全知道的不多,因此,有必要学习一些网络安全知识,使得其早日树立起安全应用因特网的好习惯,从我做起,做国家网络安全的守护神。

为了激发学生的学习热情,把认知活动和情感活动结合起来,通过从古到今网络信息安全相关的历史事件再现,让学生感受到了安全尤其是网络信息安全影响深远,从而有助于日后让学生自己去独立的迫切的去探索网络安全问题,时刻护网络信息安全。

【教学目标】

1、知识与技能

(1)了解病毒等网络安全方面的相关知识

(2)知道非法制造、传播、使用计算机病毒是犯罪行为

(3)知道保护网络安全的常见措施,并提高防范意识

2、过程与方法

(1)培养学生尝试利用因特网尤其是搜索引擎来解决网络安全问题的途径方法。

(2)让学生学会使用搜索引擎获得查杀病毒及木马的方法,利用所学解决网络安全问题

(3)体验杀毒软件安装及使用,并在日常生活学习中加以应用。

3、情感态度与价值观

(1)通过学习,培养起学生的团队合作探究学习的良好习惯;

(2)通过学习,激发学生对网络安全的探究兴趣,树立起网络应用中安全意识,知道保护网络信息的措施,养成安全的信息活动习惯,做国家未来网络安全的守护神。

【教学重、难点】

教学重点:1、计算机病毒的定义、特征、传播途径、防治措施

2、杀毒软件的介绍及使用方法

教学难点:杀毒软件的安装使用,理解信息技术应用应该遵守法律道德规范。

【教学方法】

问题探究、小组合作、任务驱动、讲解演练

【教学准备】

1、引入部分:古代特洛伊木马故事资料;

2、计算机病毒部分:几个影响重大的计算机网络病毒资料、试用版杀毒软件;

3、教学演示文稿课件、学生活动表单、相关教学资料;

4、网络微机室、投影仪或多媒体网络教室控制软件

【课时安排】

一课时(40分钟)

【教学过程】

一、新课导入(5分钟)

课前引言:利用生物病毒引出计算机病毒

设计意图:通过十分普遍的冬季流感病毒的扩散引出计算机病毒,使学生能将计算机病毒与生物病毒形成对比,更容易理解。

教师提问:

1、大家了解古代的特洛伊木马的故事吗?

2、大家知道计算机病毒与木马吗?古代特洛伊木马与它们之间有什么联系呢?

高中信息技术课件 篇9

高中信息技术《操作数据库》教案

一、教学目标

1.能够了解数据库与普通表的差异,并且灵活利用数据库来查询数据。

2.通过自主探究和小组合作的方式,提升交流表达能力和操作能力。

3.根据具体问题的交流和探讨,能够利用数据库解决现实生活中问题,养成归纳整理个人信息的习惯。

二、教学重难点

【重点】数据库查询数据的过程。

【难点】数据库查询数据的过程。

三、教学过程

(一)导入新课

教师利用多媒体展示学校校本课程选修情况,并向学生做出介绍:今年学校开设了80门校本课程。引导学生仔细观察图中的内容,思考:如果用计算机存储和管理图中信息的时候,该怎么办?用什么工具解决比较合适?预设学生通过回顾之前学习的知识能回答出通过Word、Excel、数据库存储管理信息。

教师结合学生的回顾进行总结并提问:上节课已经简单了解到了数据库应用系统,给人们的生活带来了许多好处并产生深远的影响。那么,数据库到底是什么样子的?数据库是如何组织和管理数据的?引发学生思考,导入新课操作数据库。

(二)新课讲授

教师引导学生独立操作,打开教学光盘上本章文件夹中的数据库文件校本课程.mdb。

1.教师提出第一个问题:校本课程数据库中的两张表与常见的表格有什么异同?

组织学生以信息技术小组为单位,5分钟的时间探讨问题。学生通过实际操作、观察、讨论得出结果,但是不全面。【相同点,都能够管理和存放信息;不同点,数据库两张表是有关联性的,可以存放在一起。】教师对学生进行评价并做补充:数据库中的两张表格与常见表格都是一种组织和管理相关信息的有效方法,但在数据库中这两张表格可以同时放在一起并通过有联系属性关联起来,并存储为一个数据库文件,实现集中管理。数据库的功能要远远大于普通电子表格的功能。Excel是文件形式保存数据,而且保存的数据很有限制,数据库管理系统是专门存储数据的软件系统,对于数据的存储量比较大。

2.教师提出第二个问题:对校本课程数据库而言,数据库中包含了哪些内容,它们是如何组织在一起的?

教师与学生共同探讨第二个问题,对学生进行点拨,引导学生了解数据库中的每张表格都存储不同的结构和信息,都起着各自的作用。学生根据引导,思考各个表格是通过什么相联系的,很快得出结果。【校本课程数据库中包含了学生的姓名、编号、性别、班级、课程号等信息,两张表是靠课程号属性关联起来的。】教师对学生做出适当点评。

3.教师提出第三个问题:操作校本课程数据库,如何利用数据库来查询数据?

教师引导学生,在校本课程数据库中,要了解王蕾选修的是什么课程,如何操作查询?教师演示数据库查询数据的过程,让学生观看,稍后找学生叙述操作步骤。【从选修学生情况表中找到王蕾的相关信息,得知她选修的是课程号ST01的课程,而课程号为ST01的课程名称则要从校本课程情况表才能查到,因此得知课程号ST01为中国诗歌研究校本课程。】教师可以点评学生回答很正确,思路很清晰,观察的很仔细。

(三)巩固提高

教师从数据库中随机找出某学生的名字,学生查找相关数据。比如1.王冬雨选修的什么课程2.选修电脑动画设计课程的学生姓名等。学生练习查询操作。之后教师给予点评。

(四)小结作业

小结:教师提问学生回顾本节课所学知识点,在此基础上教师加以补充总结

作业:请学生课后收集和整理自己的个人通讯录,并尝试利用数据库的方式存储信息。

四、板书设计

高中信息技术课件 篇10

一、教学指导思想

高中信息技术教学从最初将计算机当作学习的对象,已经转化为将计算机当作收集、整理、辩析信息的工作,我们的信息技术教学活动不单是让学生掌握一些计算机的基本操作,还应是努力让学生通过我们的教学活动养成使用计算机这个工具的能力,提高信息素养,促进其整体素质的提高,促进他们各项能力的综合发展。

二、本节课的教学内容:单元格

三、本节课的教学目标

依据中小学信息技术课程指导纲要的要求,我把培养学生进行自主学习,自主探讨的能力,以及在实际生活中的应用能力,作为计算机教学的根本目标,从教学内容的设计和知识点的方面出发,确定了本节课的教学目标。

(一)知识目标:A、单元格的基本概念;B、单元格的选定;

(二)能力目标:培养学生的操作技能的综合运用能力

培养学生的创新能力与互相协作精神

(三)情感态度与价值观:通过本课内容的学习,激发学生对电脑的学习与应用的浓厚兴趣,在同学之间的交流合作中,培养学生相互帮助,团结协作的良好品质。

四、说教材分析

Excel电子表格软件是信息技术等级考试的模块之一。本节课教学内容,介绍了单元格的相关知识,在Excel中是比较重要的一节。本节课的教学重点是单元格选定的方法。难点是选定局部连续总体不连续的单元格的方法。

五、教学方法

1、为了使学生变被动学习为主动愉快学习,我继续使用“任务驱动”法,通过“任务驱动”的长期使用逐渐培养学生自学能力,培养学生提出问题、分析问题、解决问题的综合习惯与能力。

2、以“小组协作”的方法,通过“小组协作”来培养学生的各方面的“人际”关系能力。

六、学法

学生在教师的指导下带着任务,通过小组协作、实际操作、探究学习等方式,逐步完成任务,使学生在完成任务的过程中,不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。本人利用“小组制”目的是考虑到整个班级水平差异,分4个小组,在每组中设立一位电脑较好的学生担任组长,负责这组学生的答疑和管理这组的纪律等,这样不但能分担教师的负担,而且能让更多的学生当堂掌握知识,并且有问题可以及时解决,充分发挥学生的团结互助精神。

七、教学辅助工具

教学辅助工具:计算机网络教室、Windows操作系统、Excel 20xx、多媒体、课件

八、教学过程

(一)组织教学、复习提问

(二)新授课内容

1、教师指导学生打开课件,展示一段选定单元格操作的录像,然后教师提出问题,从而引出本节课的内容。

〔设计思想〕

(1)通过布置这样的“任务”激发学生学习兴趣

(2)这样能更好地调动学生学习的积极性

2、指导学生打开课件,并作如下任务布置

(1)自学单元格、行号、列号、单元格地址、单元格区域地址、单元格选定的方法。

(2)将自学过程中出现的问题记录下来,并与小组其他成员交流解决,不能解决的问题由组长将问题提交教师

〔学生活动〕根据布置的任务进行小组内的自主学习

〔教师活动〕1、巡视了解学生自学的情况,接受组长提交的疑难问题并辅导个别学生。2、观察研究统计小组协作有效的和无效的各组各种因素。

〔设计思想〕以上(1)、(2)两步是本节课的教学核心,也是我整个“任务驱动,小组协作”的主要教学方法之一,通过学生的自学,自己解决问题,合作解决问题来达到相应的教育活动目的。让学生自学问题还能体现学生的学习个性,避免个性的压抑。同时解放教师,让教师在课堂上有更大的教育活动时间和空间。

3、自学反馈

值日小组讲解单元格、行号、列号、单元格地址、单元格区域地址、单元格选定的方法,以及他们所遇到的问题和他们解决问题的方法;其他小组进行补充。

〔学生活动〕值日组讲评,其他小组进行补充

〔教师活动〕根据学生自学的具体情况进行简单的讲评,在知识方面和小组自学活动方面。

4、练习

〔学生活动〕打开课件,根据要求做练习

〔教师活动〕根据学生练习的实际情况进行知识讲评和学习行为表现讲评。

5、课后总结:对知识内容进行总结,对学生的表现进行评价,总结学生学习知识的情况,学生学习行为表现情况(以鼓励表扬为主),并对学生下一步学习提出更高要求。

6、布置作业:利用本节课所学的知识布置作业。

高中信息技术课件 篇11

各位评委老师:

大家好!我是高中信息技术组的XX号考生,我试讲的题目是《信息加工处理——Excel》,下面开始我的试讲。

一、新课导入

师:最近,高中一年级开展了“文明班集体评优”活动。这次活动的资料收集中,发现采集到的评比数据看起来很费劲,如何才能在分析报告中直观准确地反映评比的结果呢?

师:这需要应用到我们今天所学的信息加工处理软件——Excel。下面我们就来认识一下Excel的庐山真面目。

二、新课教学

师:在日常学习和工作中,我们经常要处理各种各样的表格,如考勤表、学籍档案表、绩效考评表等,通过这些表格人们能快速地接收和提取所需的信息,作出有效的判断和决策。

师:今天我们就从以下几个方面学习Excel。

1.需求分析

师:目前需要处理的是班级评优活动所产生的数据。请同学们思考我们需要统计什么?

师:A同学,请你来回答。

师:A同学说,我们需要统计各班的“纪律分”“卫生分”以及“礼仪分”。

师:那同学们再思考我们需要处理的数据是什么?

师:B同学,请你来回答。

师:B同学说,我们需要处理的数据对象是各班每周的“纪律分”“卫生分”以及“礼仪分”的分值。

师:B同学回答得不错。通过上述分析,我们可以采用二维表格的形式进行管理和统计。

2.认识Excel界面

师:请同学们打开Excel软件,观察Excel的组成元素。

师:哪位同学来说一下Excel的组成元素?

师:这位男同学,请你来回答。

师:哦,这位男同学说,Excel的组成部分包括工作表、单元格、行、列等主要元素。

3.输入数据

师:根据上面的任务需求分析,同学们同桌两人为一组,根据老师展示的表格,进行文字的输入。

师:同桌间一个人观察,另一个人进行数据的输入,同时指出同桌出现的问题;操作一遍之后再进行角色互换,原本进行数据输入的学生进行观察,另一个同学进行输入。

4.设置单元格的对齐方式

师:请同学们观察自己制作的表格中,数值项单元格和文本项单元格的对齐方式。会有什么发现呢?

师:哪位同学来回答?

师:那位女同学,请你来回答。

师:哦,这位女同学说,数值项单元格默认右对齐,文本项单元格默认左对齐。

师:请同学们将所有单元格内容设置为居中对齐。然后请最先做完的同学进行演示。

师:同学们做得不错。我们共同来总结单元格对齐的方法:

(1)选中单元格后,单击格式工具栏中的居中对齐按钮;

(2)选中单元格后,单击鼠标右键弹出快捷菜单,然后选择对齐选项卡,进行设置;

(3)选择“格式”菜单下面“单元格”命令,在弹出的单元格对话框中设置对齐。

5.修改工作表的名称

师:为了清晰的表示该工作表的具体含义,请同学们将当前工作表重命名为“评优活动工作表”。

师:具体操作步骤可以双击Sheet1名字,即可完成重命名操作。

三、巩固提高

师:请同学们观察我们班的班级课程表,并根据本节课所学的内容,完成课程表的制作、文字的输入、工作表的重命名等相关操作。

四、课堂小结

师:我们共同总结一下本节课的内容。

师:同学们这节课表现得都不错,请同学们课下观察生活中表格的实例,并尝试进行制作。

师:好,下课,同学们再见!

五、板书设计

信息加工处理——Excel

一、认识Excel界面

二、输入数据

三、设置单元格对齐方式

四、修改工作表的名称

我的试讲到此结束,谢谢各位评委老师的聆听。

高中信息技术课件 篇12

各位评委老师好,今天我说课的题目是字处理软件。字处理软件是教科版教材中

第四章文本和表格信息加工中非常重要的一节,字处理软件在日常生活中有着非常广泛而强大的作用,而这节字处理软件主要通过演示加实践来完成教学。

一、教学目标

1. 了解字处理软件的基本特征

2. 利用字处理软件加工信息。

二、教学重点

本节的重点是学习如何利用字处理软件加工信息,这里选取最常用的文字处理软件Microsoft Word为学生介绍,让学生了解Word的基本功能。本课内容实践性极强,需要学生自己动手实践。

三、教学和学法

教法:使用讲解法,演示法,实践法等。

学法:观察法、练习法、讨论法等。

教学手段:课堂讲学、演示和机房实践结合。

四、教学过程

1、字处理软件的基本特征

(1)图形用户界面(GUI) :简单易学

a. 功能菜单置于程序窗口的顶部,用户可以方便地从菜单中选择菜单命令。 b. 滚动条可方便用户在文本窗口中浏览。

c. 使用“选择对象——操作对象”方式,先选定对象后进行对象的操作。 d. 使用“所见即所得”的操作方式,操作过程和结果紧密联系,界面直观、

简洁、交互性友好。

(2)功能丰富:个性选择

用户可根据喜好和个人需要自由选择喜欢和需要的功能或者操作方法。

(3)变化迅速:易于迁移

不同版本相通:word20xx-word20xx-word20xx。

不同处理软件相通:word-wps,FrontPage-Dreamweaver。

2、利用字处理软件加工信息(以word20xx为例)

(1)新建、打开、关闭、保存word文档,word20xx文档后缀名为.doc 演示,然后学生课堂实践。

(2)文字的复制、粘贴、剪切

演示,然后学生课堂实践。

(3)设置字体、字号、字形、背景、插入图片、插入表格、设置图片环绕、艺术字、文字效果、格式刷等。

演示,然后学生课堂实践。

(4)对文字的对齐方式、缩进、间距、换行、分页。

演示,然后学生课堂实践。

(5)内容的查找和替换。

演示,然后学生课堂实践。

(6) 设置页眉页脚、项目符号编号、使用字数统计。

演示,然后 学生课堂实践。

(7)根据需要选择合适的字处理软件。

排版工具:记事本、word、wps。

文稿演示工具:powerpoint。

网页工具:frontpage、dreamweaver。

3、课后实践

新建一个word文档,命名为背影,找到朱自清的散文《背影》,将文章内容复制到文档中,设置标题字体黑体三号,正文字体为楷体小四号,首行缩进2个字符,行距1.5倍、将所有“父亲”替换成“爸爸”。在页脚设置页码,统计文章字数放在标题旁,在文章中插入一张背影图片,设置文字环绕为四周型。

4、课堂总结

这节课讲了字处理软件,尤其注重常用字处理软件word的使用,老师一一讲解过主要功能,同学们也一一实践过,同学们课后要多加练习,日后在学习生活中可能会经常使用到。最后要记得认真完成老师布置的课后实践。

高中信息技术课件 篇13

一、教学内容分析和设计:

“信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。

二、教学对象分析:

知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。

三、教学目标:

1、 知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;举例说明信息的一般特征;培养学生分析问题、解决问题的能力。

2、 过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。

3、 情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。

四、教学重点:

1、信息特征的认识。

五、教学难点:

信息的含义。

六、教学方法

本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。

教学过程

谈话引入:同学们,信息技术这门课程,我们在初中阶段就已经学习。那么下面请同学们说一说,什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例)

生1:校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。

生2:观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信息。

生3:从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、新闻报导等。

生4:在报纸上可以了解国内外的信息。

师:同学们举的例子非常好。

其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体内部找到它的影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的内容。

师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的.一种,它们同样有着其固有的特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。

师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸张,颜色依附于物体的表面,老师讲课的声音依附于空气。还有很多的信息,同学们能举出其他的现象吗? 生:(讨论)我们的体重依附于身体,CD音乐依附于光盘,……

师:有没有信息是不依附于任何载体而存在呢?

生:(讨论)找不到。

师:这说明了什么?

生:(齐)信息必须依附于载体而存在,信息依附的物体多种多样。

师:通过前面的学习知道信息是必须依附某一媒体进行传播的,所以不能独立存在;文字既可以印刷在书本上,也可以存储到电脑中;信息可以转换成不同的载体形式而被存储下来和传播出去,供更多的人分享,而“分享”的同时也说明信息可传递、可存储。

师:(课件演示)

高中信息技术课件 篇14

 【学习目标】

1、掌握动画的分类。

2、学习二维动画的制作过程和方法。

 【学习重点】

制作二维动画的过程和方法。

【学习难点】

动画制作过程中各种参数的设置。

 【预习导学】

1、从空间角度来划分,动画可分为二维动画和三维动画。如果动画的画面称为二维动画,二维动画画面构图 ,二维动画的文件格式有如果动画的画面是______

就是三维动画,三维动画增加了还具有三维动画的文件格式为______ 。

2、制作二维动画的软件很多,其中代表性的是Macromedia公司的______。动画采用了______ 技术,可以______ ,它具有

______特点,被广泛应用于 ______。

3、用Flash制作动画有两种基本方法:一种是______,另一种是______ 。

 【合作探究】

一、讨论二维动画和三维动画各有什么表现特点?

二、两种动画制作方法的比较

1、逐帧制作:

2、中间帧自动生成:

三、制作遮罩(Mask)动画

在Flash中设为遮罩的层可以将其下一层的内容隐藏起来,再下一层的内容将透过遮罩层填充颜色形状或文本对象显示出来。

演示动画并分析制作方法

5.2 动画的制作(一)导学案

四、文件格式

1、fla格式:

2、swf格式:

 【实践探究】

探究任务:制作遮罩动画

要求:1、仿照课堂实例制作遮罩动画,保存成swf格式。

2、改变“背景”图层的形状,观察遮罩动画的效果。

20XX年高中信息技术教案精选(五)

【教学过程】

导入新课

投影展示几个信息技术的例子,激发学生的兴趣

 新课教学

 一、信息技术概念

信息技术主要是指利用电子计算机和现代通信手段实现获取信息、传递信息、存储信息、处理信息和显示信息等的相关技术。

 二、信息技术的发展历史

 1.五次信息技术革命

 ⑴语言的使用

人口超过100万的语言有140多种,其中汉语的使用人口最多,约占世界人口的五分之一。所以,汉语是联合国指定的六种工作语言之一,另外五种语言是英语、俄语、德语、法语和西班牙语。有些语言则只为几千乃至几百人使用,如美洲的土著印第安语,中国的鄂伦春语、赫哲语。

 ⑵文字的创造

文字是在语言的基础上诞生的,是社会发展到一定阶段的产物。人类语言的起源,距今至少有上百万年,人类最早的文字诞生到今天,最多也不过五六千年。

中国文字的发展,经过秦统一中国后,连续对汉字进行简化、整理,使汉字逐渐走向规范化。汉字的发展,大致可分为古文、篆书、隶书、楷书等四个阶段的演变过程。其中,篆书又有大篆、小篆之分;隶书则有秦隶、汉隶之别。由此可知,历任何一种新的字体,都是经过长期演变逐渐形成的。总体来说,楷书形成后,中国文字已基本定型。

⑶印刷术的发明

我国是印刷术的发源地,世界上许多国家的印刷术,都是在我国印刷术直接或间接的影响下发展起来的。印刷术的发明,对人类文化的传播、发展起了重大作用。印刷术和造纸术、指南针、火药并称为我国古代科技的四大发明。它的发明和推广应用,对人类文明和社会进步,产生了巨大的推动作用,因而被称为「文明之母」。

 ⑷电报、电话、广播、电视的发明和普及

电报:1844年5月24日,在座无虚席的国会大厦里,莫尔斯用他那激动得有些颤抖的双手,操纵着他倾十余年心血研制成功的电报机,向巴尔的摩发出了人类历的第一份电报:“上帝创造了何等奇迹!”

1912年“泰坦尼克”号撞到冰山后,发出电报“SOS,速来,我们撞上了冰山。”几英里之外的“加利福尼亚”号客轮本应能够救起数百条生命,但是这条船上的报务员不值班,因此没有收到这条信息。从此以后,所有的轮船都开始了全天候的无线电信号监听。

电话:1892年纽约芝加哥的电话线路开通。电话发明人贝尔第一个试音:“喂,芝加哥”,这一历史性声音被记录下来。

电视:经过长时间的艰苦奋斗和无数次失败之后,贝尔德终于用电信号将人的形象搬上了屏幕。1929年,英国广播公司允许贝尔德公司开展公共电视广播业务。30年代以后,贝尔德又转向了彩色电视的研究,并有所成就。

 ⑸计算机技术与现代通信技术的普及应用

第一代:1946-1956年。

第二代:1957-1963年。

第三代:1964-1981年。

第四代:1982-1989年

 三、信息的发展趋势

⑴越来越友好的人机界面。

⑵越来越个性化的功能设计。

⑶越来越来高的性能价格比。

四、合理利用信息技术

面对信息技术的发展,我们要客观认识、扬长避短、合理而充分地发挥信息技术的作用。

上网对中学生的影响利大于弊,还是弊大于利?

小结

1.每一次信息技术革命都推动了人类社会向更高层次发展。

2.信息技术包含计算机和网络技术。

3.不只有五次信息技术革命,它随着时代的变化,生产力的发展,不断有新事物的产生。

练习

1.汉字的发展,大致可分哪四个阶段?

2.计算机的发展经历的四个阶段?

3.如何合理利用信息技术为我们服务?

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初中信息技术课件(推荐四篇)


本文将带您从多个角度来考察“初中信息技术课件”。每个老师在上课前会带上自己教案课件,因此老师会仔细规划每份教案课件重点难点。制作科学规范的教案是促进学生学习的有效途径。期待你喜欢本内容!

初中信息技术课件(篇1)

分析

本课教材通过报纸、杂志上的标题醒目美观引入为日记做封面的任务,首先介绍在Word20xx中插入艺术字的方法,接着介绍了艺术字工具栏,说明利用工具按钮可使艺术字的变换形式多样,从而制作出各种漂亮的艺术字,然后小结本节所学插入艺术字的方法,最后让学生利用所学练习做一份有艺术字的小报《我的'家》。

教学目标

1、学习如何在Word文档中插入艺术字,明确两种不同的打开艺术字库对话框的方法。

2、应用上节所学设置艺术字的大小、位置及文字的绕排方式。

3、利用艺术字工具栏对艺术字进行填充颜色、改变形状、式样及旋转角度等更多形式的变换。

教学重点和难点

重点:插入艺术字的步骤。

难点:艺术字的编辑和修改。

教学过程

(一)出示任务

常言道:看报看题。我们常见的报纸、杂志上的标题都很醒目、美观,课本、练习本的封面上的标题是这样,街头的广告字等更是如此。我们能不能如这节课开篇的日记中所说的那样,在Word文档中做出这样的文字效果来呢?今天这节课,我们的任务就是:为我们的日记设计一个的封面——在文档中插入艺术字(板书课题)。

(二)实施任务

1、引导探究:

请大家看大屏幕,(出示作品范例)这是仿照课本内容做成的艺术字效果。相信通过今天的学习,大家会制作出比这更漂亮的文字来。为了方便大家有目的地去探究操作方法,下面给大家提供几个问题,大家在操作过程中有什么新的问题,也可以提出来,我们一起来解决。

探究问题:(出示)

(1)如何打开艺术字库对话框?还有别的方法吗?

(2)我的word窗口中怎么没有“绘图”工具栏?如何打开它?

(3)如何在word文档中插入艺术字?

(4)怎样移动艺术字、改变它的大小、设置它的文字绕排方式?

(5)想把艺术字的文字由“日记本”改成“笔记本”怎么办?

(6)我对艺术字的式样、颜色不满意,能换换吗?怎么换?

(7)春节人们常贴倒“福”字,意喻“福倒了”。你自己能设计一个倒“福”字吗?

(出示:快行动!相信自己能行!)这几个问题,相信大家能自行解决。下面你们分头行动,边看书边操作,尽快靠自己的理解和尝试去探究方法步骤,看谁做得又好又快。

学生尝试操作,寻求解决问题的办法。教师巡视指导,注意发现带共性的问题和应提醒学生注意的地方。

2、让有体会的学生上台演示操作,师生共同关注操作过程,并提出不同的看法。在此基础上统一认识。

3、引导小结:这节课有什么收获?

(三)升华任务

让学生以《我的家》为题,设计并制作一份有艺术字的小报。

学生各自操作,教师巡视指导,注意收集有代表性的作品。

初中信息技术课件(篇2)

1、学会设置切换效果;

(一)情景导入。

PowerPoint软件提供了多种幻灯片的切换效果,巧妙地应用就能制作出不一般的演示文稿。

本节课,就来为演示文稿“中秋节”设计切换效果。体验做导演的感觉吧!

(1)启动PowerPoint软件,打开本科素材“中秋节”的文件;

(2)打开动画选项卡,查看切换到此幻灯片的切换效果;

(3)单击动画→预览;

(4)显示当前幻灯片从全黑背景中淡出的效果。

(1)【幻灯片/大纲】→【动画】→【切换到此幻灯片】;

(2)单击【擦除】中【顺时针回旋,8根轮辐】;

(1)选中从第一张开始到结束的所有幻灯片;

(2)在动画→切换到此幻灯片,找到换片方式的设置区域;

(3)设置动画效果前的复选框,并设置时间为00:05;

(4)从头放映幻灯片;

单击【Office按钮】→保存,单击PowerPoint软件界面右上角关闭按钮,关闭PowerPoint软件。

有人说切换效果过多会造成视觉疲劳,你怎么认为?

初中信息技术课件(篇3)

一、信息的概念:

师:同学们,今天是我们高中信息技术学科的第一堂课。有谁能说说什么是信息?在日常生活中,你认为哪些属于信息,试着举1~2个例子。

师:(教师在学生举例时可以将案例记录在黑板上,以备区分信息与信息的媒体之用)

师:刚才大家都列举了很多生活中的例子。现在,让我们来看看著名的学者是如何来定义信息这个概念的。    (应用PPT演示文稿)

师:信息是一个被各个领域广泛运用的概念,其定义因领域的不同而各不相同。今天,老师向大家介绍的是信息学奠基人香农和控制论奠基人维纳对信息的定义。

师:信息需要用载体来表示和传播,表达信息的载体称为信息的表示媒体,简称媒体。例如:书中记载的内容属于信息,书就是信息的媒体。刚才同学们举了这么多例子,现在让我们再来看看哪些属于信息,哪些属于信息的媒体?

例如:     信息                        媒体

师:信息的媒体类型很多,常用的类型有四种:文本、数据、声音和图像等等。看看黑板上罗列的都属于哪一类型?

二、信息的主要特征:

师:信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的.特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。

师:老师讲课的内容属于信息吗?依附于什么物质来传播的?(生答)属于。是依附于声音来传播信息;请同学们举出其他的类似的实。(生答)书刊上的文字依附于纸张;时间信息依附于钟表。

师:同一个信息可以在不同的媒体上看到,说明了同一个信息可以依附于不同的媒体。

(1) 信息不能独立存在,需要依附于一定的载体;

(2)同一个信息可以依附于不同的媒体。

(3) 载体的依附性具有可存储、可传递、可转换特点。

师:同一信息对所有的人都有同样的价值吗?(生答)不是。

师:信息可以增值吗?(生答)人们在加工信息的过程中,经过选择、重组、分析等方式处理,可以获得更多的信息,使原有信息增值。(课件演示)

3.信息的价值相对性。

(1) 信息只有被人们利用,才有价值。(2) 信息可以增值;

(1)  信息的时效性会随着时间的推移而变化(有长或短)。

(2)  信息的时效性必须与价值性联系在一起。

师:台风“维达”给我们带来的伤痕依然存在,有关台风“维达”的天气预报当时对我们十分有用,但是现在对我们还有用吗?(生答)没有。

师:信息的价值会随时间的变化而变化,过了这个时间,该信息就失去价值了。

生:(疑问)书本中的科学知识会随时间的流失而变得贬值吗?

师:如果是理论知识几乎不会贬值,但如果是技术知识同样会随时间而变化,但所花的时间会比一般的信息长很多。(课件演示)

(1)  信息资源共享。

(2)  信息可以被一次、多次、同时利用。

(3)  信息共享不会丢失、改变。

师:老师讲课的声音只是一位同学听到吗?电视台播出的新闻只会被一位观众知道吗?

师:信息都是可以共享的,它区别于物物交换,即信息可被多次利用,共享过程中不会发生信息丢失。

初中信息技术课件(篇4)

1.1.掌握调整幻灯片的顺序及删除幻灯片的一般方法;

2.2.掌握改变幻灯片背景的方法;

3.3.理解母版的作用,学会通过使用“幻灯片母版”调整整个演示文稿的风格,如:向每页幻灯片中添加标识型的文字或图标。

二.能力目标:

1.1.培养学生的实践能力;

2.2.提高学生对信息的处理能力;

3.3.锻炼学生自主开发软件功能的能力。

三.发展目标:

1.1.激发学生学习积极性;

2.2.培养思维的变通性和精密性;

3.3.培养学生探索精神和创新个性。

二.难点:

1.1.给幻灯片设置脱离母版控制的.背景;

2.2.幻灯片母版的使用。

课前准备:通过多媒体教学网,将“课前任务.chm”、“练习.ppt”、3个任务文件及“图标.jpg”传给每个学生。

课前任务:

(1)(1)映射网络驱动器;

(2)(2)打开download文件夹中的“练习.ppt”;

(3)(3)在第1页幻灯片上围绕学校“体育节”设计宣传海报;

教师提示:通过设计“体育节”宣传海报,希望帮助同学们回忆起上节课的学习内容。在此基础上,今天我们来学习演示文稿的编辑,主要内容请阅读演示文稿“练习.ppt”第二张幻灯片的内容。

(1)(1)交换第1页与第2页幻灯片的次序;

(2)(2)删除第4页幻灯片。

明确几种常用视图及其转换。

教师质疑:展示一张学生设计制作的“体育节”宣传海报,给以肯定评价;同时提出:该页幻灯片的背景与内容不协调。

(1)为“体育节”宣传海报这页幻灯片,设计与内容更相配,且与其他页不同的背景;

师生共同小结:明确解决问题的关键为“忽略母版的背景图形”。

教师提示:给幻灯片设置背景时,第一次提到了“母版”,其实它早就在帮我们了。下面我们来体会一下。

将download文件夹中的“图标.jpg”,添加到“幻灯片母版”上;然后,观察各页幻灯片的变化情况。

教师质疑:通过实践,我们看到“幻灯片母版”的变化会影响到各页幻灯片;请讨论,利用“母版”的这个作用,我们可以做什么?

(1)(1)可以改变“幻灯片自动版式”中标题及文本的样式;

(2)(2)可以一次性向各页幻灯片中添加标志性图形和文字;

(3)(3)可以设计个人风格的模板。

四.四.作业:试着向演示文稿中添加其他类型的对象,如表格、电影、声音等,丰富你的演示文稿。

初中信息技术课件(篇5)

【教学目标】

1.知识与技能

(1)知道信息与信息社会。

(2)正确列举现实生活中存在的信息。

(3)了解信息处理的过程。

2.过程与方法

区分信息与信息载体、信息源。

3.情感、态度与价值观。

(1)了解信息的真实性、正确性、相关性和安全性。

(2)培养合理运用信息的`习惯。

【教学重点与难点】

重点:(1)信息与信息载体、信息源的区分。

(2)信息的准确性和相关性。

难点:信息与信息载体、信息源的区分。

【课时安排】

用0.5个课时完成。

【教学准备】

教材以外的生活中的信息

【教学过程】

1.引入。

请学生介绍生活中遇到的各种信息实例。例如,每天电台中广播的天气预报;每位同学的名字、身高、体重;每次考试的成绩、名次;电视节目预告;各种新闻、消息等。

2.从学生的实例中引出信息和信息社会。说明信息的准确性和相关性。

3.信息、信息载体和信息源的区分。

教师提出“书、电视机是否是信息”的疑问,请学生讨论辨析,最后说明各种文字、数字、符号、图形、图像、声音等都是信息的载体,信息是数据的抽象,而知识是信息的高级组织形式。

4.介绍信息处理的整个过程。

通过人体对事物的感应过程让学生更形象地了解信息处理的过程,以及计算机是当今社会信息处理的强有力的工具。

初中信息技术课件(篇6)

教学目标 :

知识目标

掌握Word的启动和退出的方法。

了解Word窗口的组成和使用。

掌握Word的文档的新建保存和在文档中输入文字。。

能力目标

1、引导学生通过学习,掌握基础知识,在实践中能运用本课知识初步使用Word进行基本文字处理操作。

2、培养学生的动手能力、思维能力、研究能力、观察能力、和实践操作能力。

培养学生的归纳总结能力。

情感目标

在教学中注意培养学生在知识的运用上的创新精神和积极参予的热情。

层次目标

较高层次:掌握本课知识,能在熟练运用完成本课操作基础上灵活应用。

一般层次:掌握本课知识,能熟练运用完成本课的操作

较低层次:记住本课知识,能完成本课基本操作

教学重点:

知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用

教学难点 :

Word窗口中各部分的功能。

教学方法:

任务驱动法;演示与实践结合的方法

教学准备:

硬件:多媒体电脑室 软件:Word 20xx 广播教学系统

教学过程 :

导言

从这一节课开始,我们学习计算机在文字处理这方面的应用,下面我们将要介绍的是工作在Windows98环境下的Word20xx。

提出问题

了解有关Word知识。

如何启动Word?

认识窗口的组成?

如何新建Word文档?

如何输入文字?

如何保存Word文档?

如何退出Word?

活动过程

1、备注:学生根据问题看书自学 (提出问题任务驱动)

2、启动Word20xx让学生示范:(广播教学)

(1)直接启动 (2)从菜单启动(3)快捷方式*

根据以前所学的画图的知识归纳出启动Word的方法。练习启动Word

学生练习:用以上两种方法启动Word20xx

提示:启动Word还可以用桌面上的快捷图标

3、 20xx窗口

(1) 学生自学:看书

认识各部分名称:教师用教鞭标出窗口各部分位置,学生说出其名称(广播教学)

(3)认识各部分作用:教师对各部分作用做简单示范及说明

标题栏:改变文件名,让学生体会到它是用来显示出当前的文名

菜单栏:点击各菜单,让学生看看各下拉菜单内有什么内容,并示范其中一两项。

工具栏:点击各工具栏,注意与菜单栏作比较。

标尺:调出标记,并用其对页面作一些简单调整。

编织文章的页面:在页面上示范输入几个汉字。(叫个别学生示范)

滚动条:拖动滚动条,并提示学生与上学期学的画图软件中的滚动条作比较。

状态栏:改变当前光标位置,让状态栏上的数值发生变化,以说明其是用来显示当前状态的各种信息的。

4、Word文档的新建

演示并讲解:当我们启动Word时,系统会自动建立一个空文档,此外,我们还可以根据需要自己新建文档演示建立的过程

学生根据老师的演示总结出新建文档的方法:利用文件菜单中的新建命令;及利用工具栏中的新建按钮。并按步骤操作

在文档中输入文字

演示并讲解:当插入光标在编辑区中闪动时,我们就可以在Word中输入文字了,利用键盘我们可以输入“英文”要输入汉字,需要先启动汉字输入法,我们在前面的第五课、第六课已学过了,可以把这些知识运用到Word中来。(边讲解边演示)

学生根据以前学过的知识自己组织材料练习输入文字。

保存文档

演示并讲解:在Word中的文档可以以文件的形式保存在磁盘上,保存的方法和我们在画图中所学的大致相同:单击文件菜单中的保存或另存为命令然后在出现的对话框中输入名字,最后单击保存按钮。

学生把刚才输入的文件保存起来。注:Word文件的扩展名为.doc,此外,我们还可以使用工具栏中的保存按钮来保存。

退出Word

讲解:退出Word的操作步骤与退出画图程序的操作相同:单击Word窗口的关闭按钮或单击文件菜单中的退出命令。

学生实践操作退出Word注:如果文件修改后尚未存盘,在退出Word时会出现提示是否存盘对话框

归纳总结:

今天我们学习了Word的启动、退出、文档的新建、保存、窗口的组成和在文档中输入文字,在记住知识的基础上要反复练习至熟练。

操作练习:

1、尝试使用不同的方法启动Word,记住步骤;

2、文字输入练习

3、Word启动和退出,文档的新建和保存。

初中信息技术课件(篇7)

一、教材分析和学情分析:

1、教材分析:信息技术学科是学科中最年轻的工具性学科,同时又是知识技能更新最快的学科。《信息与信息技术》这一节是初中信息技术教材的第一册第一章第一节的内容,教学对象是七年级的同学,它是教材关于信息技术这一学科的初步认识。

本节是基础性的纯理论的内容,所介绍的一些有关信息的知识以激发学生兴趣为主,可以为进一步学习后续内容打下基础,也是形成学生“了解熟悉---基本技能---综合运用”这一合理知识链的必要环节。

新的学科的`学习,对学生充满着挑战,能够让学生在现有基础上产生一种求知的冲动。正是这种冲动,导致学生的理想和实际技能的不平衡。

基于此点,从信息技术本身学科特点出发,结合与生活实践的整合理念,设计这一课时,目的在于让学生知道现今是信息高速发展的社会,了解“适者生存,不适者淘汰”的这一社会现实,唤起学生的生活体验,培养学生的信息素养。

2、学情分析:学生对微机充满了向往,甚至用“崇拜”这词决不过分;兴趣是最好的老师。(每次上信息技术课之前,学生在机房门口早已排好了长长的队伍,穿好了鞋套,等着老师的到来。特别是第一次接触计算机的同学,用手摸一摸显示器都会欢欣鼓舞)

基于对学生情况的分析,我将本节课的内容作了一些调整,我想在学生初步建立信息技术中“信息”的感性认识后,能亲自在网上根据特定的任务,搜索一些信息,来加深理解,更能提高学生的学习兴趣。

难点:培养能从各种途径获取信息的思维习惯,以及培养辨析信息的能力。

“使学生明白,随着信息技术的飞速发展,人类活动的终极目标就是:把复杂的问题简单化,对推动社会的发展作出贡献。”

3、一种体验和一种培养:

以信息处理为主线,注重培养学生的信息素养以及获取、分析、处理、传递、运用信息的意识,体验信息从获取到运用的全过程,并在其中享受快乐;

4、多种收获:

养成在获取信息到运用信息的思维习惯,通过聆听、理解老师的想法,提高学生的听力;通过阅读提高学生的自学、自悟的能力;通过对学生的上机姿势矫正、上机时间和休息时间的合理分配,使学生养成劳逸结合的习惯。通过对信息的正确判断,提高学生的辨别能力。

信息技术课件精选


为了教学更有顺利,老师会需要提前准备教案课件,需要老师把每份课件都要设计更完善。教案是教师提升教学水准的载体之一,如何才能写出高水平的教学课件呢?经过长时间的整理和编辑小编终于准备好了今天的“信息技术课件”,希望这些提示能够为你的工作流程提供改进!

信息技术课件 篇1

一、教材分析

1、教材地位和作用

本课是浙江摄影出版社教材小学信息技术三年级上册《五彩的窗子》的内容,是在学生已掌握了画图的基本操作方法,如:鼠标的操作、工具的应用等而设立的高层次的学习任务:是教会学生在画图中应用选定工具和填充工具使用的方法。考虑到任务驱动的教学模式,首先给学生提出一个感兴趣的任务“给羊村宿舍装修”,提高学生的好奇心和兴趣,引出如何在在画图中使用选定工具和填充工具。以使用两个工具“移动窗子和填色”为任务明线,画图中的技巧与方法为暗线,两条线路同时进行。通过任务的完成,来驱动两种工具的使用方法的学习,驱动学生自主学习、协作学习的能力的培养。在课堂上贯穿着基于培养学生质疑能力的教学模式,以学生自主学习为主的原则,鼓励学生用多种方法在完成任务;以小组合作学习的方式,组内学生各有分工和合作,通过讨论交流,确定有用的信息。使学生不仅学习了信息技术,同时也扩展了他们的社会知识,培养了他们信息素养、信息的收集与处理能力。

2、学生状况分析

学生学习成绩可能有差距,天才学生和一般学生及后进生的认知能力、思维能力的不同会对教学效果有影响,所以考虑适当的分层教学。

3、教学目标的确立

知识与技能目标:

1.能够在画图中熟练打开和保存已有文件;

2.能够基本运用“选定”和“用颜料填充”两个工具对图画进行美化;让学生了解前景色和背景色的区别;

过程与方法目标:

1.在模仿之后,能够独立完善图画的填色和适当调整布局;

2.在学习了打开和保存之后,能够与上节课的保存进行关联,获得提升。

情感与价值观目标:

1.对画图的填色有一定的认知能力,能够形成一种简单的审美观念;

2.通过给小动物排宿舍,知道尊老爱幼,互相团结。

教学重难点:

能够基本运用“选定”和“用颜料填充”两个工具对图画进行美化。

了解前景色和背景色的区别;掌握“选定”中的透明设置,解决“用颜料填充”时会碰到的缝隙。

二、教学方法

1、任务驱动法

2、协作学习法

3、分层教学法

4、赏识教育法

三、教学过程

课堂教学应体现以人为本的思想,体现以学生为中心,以学生自主探究为特征的探究性学习模式,以此来实现让课堂活动起来,让学生动起来,使课堂充满生命的活力的目的。以学生为中心,学习者在教师创设的情境、协作与会话等学习环境中充分发挥自身的主动性和积极性,对当前所学的知识进行建构并用其所学解决实际问题。在这种模式中,学生是知识的主动建构者和运用者;教师是教学过程的指导者与组织者,意义建构的促进者和帮助者;信息所携带的知识不再是教师传授的内容,而是学生主动建构意义的对象。 本课尝试引导学生置身于敢于质疑老师的教学环境中,通过赏识教学法,鼓励学生敢于质疑老师和培养学生质疑习惯。而教学中则以小组合作的方式进行研究,积极主动地去学习本堂课的内容,更进一步地提高学生的信息综合素养,培养学生的质疑精神,提升学生信息素养。

二、教学流程分析:

1、如何用画图打开羊村宿舍;

2、小羊的房子在装修,如何移正窗子;

3、给房子刷上漂亮的'颜色;

4、为小羊们安排宿舍;

5、玩一玩上色游戏(汽车),学生演示;

6、玩一玩拼图游戏(懒洋洋),学生演示;

7、美丽的窗花和对联。

三、教学过程设计:

1、教师引导新课:

(1).教师从羊村新造好了大楼的故事引入。

(2).揭示任务:今天我们要为小羊们装修一下大楼,同时为它们安排宿舍。

(3). 告诉它们羊村的房子的图已经在桌面上了,我们怎么用学过的“画图”程序来打开它?(先让学生自己来试试,再由教师指导,答案可以有多种)

2、课程新授:

(1).请学生用画图程序将羊村的大楼图打开,然后同桌同学讨论,这副画里有什么问题吗?

(2).将窗子移正

通过观察学生可能会发现窗子歪了,请学生自己试试能否解决。

难点1:关于使用选定工具进行选定时,要将鼠标置于窗子的外部,然后左键按住,拖动到把整个窗子选中后再放开左键。

难点2:移动选定的图像时,要将鼠标移到选区内,等到鼠标变成四向箭头时,再单击左键不放然后拖动到指定位置放开左键。

关于“选定”工具的“透明”工具,若学生在此时提出,教师可以指导教学,学生没有提出,则放在“给小羊排宿舍”的环节进行教学。

请学生为小羊的房子进行“装修”:将窗子移正。

(3).为房子上色

小羊的房子这样漂亮吗?你觉得还能怎么装修,粉刷上颜色怎么样?

你会上颜色吗?用什么工具:“用颜色填充”工具。

颜色在哪里选择:在下面的“颜料盒”里

大家动手试试为房子刷上颜色,在上颜色的时候你会碰到哪些问题,请你记下来,稍后请大家帮你解决。

难点3:选择颜色的地方叫“颜料盒”,左键单击选区颜色,选好后颜料盒的第一个格子显示的颜色就是你选中的颜色。

难点4:图形中有缺口时,颜色就会漏到外面。

3、教学环节的展开:

(1).为小羊们安排宿舍

现在房子也装修好了,小羊们要住进去了,你能为它们安排房间吗?

先同桌讨论怎么安排,为什么要这么安排?

请学生来上讲台来试试将羊移到房间中。

难点5:选定工具中的“透明”工具教学是本课的难点,教师必需讲授清楚,该工具的名称叫“透明”工具。

(2). 最后将作品保存。

请学生自己将作品进行保存,在保存过程中为什么,没有像上次那样询问我们要保存的文件名?

3、教学总结:

(1).展示优秀学生作品,引导学生评价。

(评价的时候注意细节,比如有学生遗留下了一两块地方没有填,(评价之后学生继续改进自己的作品)

(2).小结本课教学要点。

四、作业的安排:

作业1: 拼图;

作业2:贴对联、贴窗花。

信息技术课件 篇2

一、教材分析

1、教材地位和作用

本课是省编教材小学信息技术下册《遨游因特网》的内容,是在学生已掌握了第一课中Internet的基本操作方法,如:浏览器的打开,网址的输入,链接等操作的基础上而设立的高层次的学习任务:是教会学生在Internet上信息搜索的方法,处理信息的能力。考虑到任务驱动的教学模式,首先给学生提出一个感兴趣的任务“做个小导游,介绍九寨沟”,提高学生的好奇心和兴趣,引出如何在Internet上搜索信息。以查找“九寨沟有哪些特色”为任务明线,搜索的技巧与方法为暗线,两条线路同时进行。通过任务的完成,来驱动搜索方法的学习,驱动学生自主学习、协作学习的能力的培养。

在课堂上贯穿着基于Internet的资源学习的教学模式,以学生自主学习为主的原则,鼓励学生用多种方法在网上搜索“九寨沟”的有关信息;以小组合作学习的方式,组内学生各有分工,合作查找所需的信息,通过讨论交流,确定有用的信息。使学生不仅学习了信息技术,同时也扩展了他们的社会知识,培养了他们信息素养、信息的收集与处理能力。

2、学生状况分析

学生学习成绩可能有差距,天才学生和一般学生及后进生的认知能力、思维能力的不同会对教学效果有影响,所以考虑适当的分层教学。

3、教学目标的确立

知识与技能目标:

1、使学生了解在Internet上搜索信息的意义,了解搜索信息的基本方法。

2、掌握简单的关键词搜索的方法和保存网页信息的简单操作,培养学生信息的检索、搜集、筛选、整理、加工的能力,提高学生信息的综合素养。

过程与方法目标:

通过学生交流、师生交流、人机交流、学生活动等形式,培养学生利用信息技术的能力。

情感与价值观目标:

1、让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,为今后学会自主学习打下良好的基础。

2、通过小组协作和主题研究活动,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,从而激发学生对网络产生浓厚的兴趣。

教学重难点:利用Internet查询、收集信息的习惯;用关键词检索信息的方法;将收集到的信息加工处理的方法。

二、教学方法

1、任务驱动法

2、协作学习法

3、分层教学法

4、赏识教育法

三、教学过程

课堂教学应体现以人为本的思想,体现以学生为中心,以学生自主探究为特征的探究性学习模式,以此来实现让课堂活动起来,让学生动起来,使课堂充满生命的活力的目的。

以学生为中心,学习者在教师创设的情境、协作与会话等学习环境中充分发挥自身的主动性和积极性,对当前所学的知识进行建构并用其所学解决实际问题。在这种模式中,学生是知识的主动建构者和运用者;教师是教学过程的指导者与组织者,意义建构的促进者和帮助者;信息所携带的知识不再是教师传授的内容,而是学生主动建构意义的对象。

本课尝试引导学生置身于网络这一开放的信息化资源环境中,通过亲身体验,以小组合作的方式进行研究,积极主动地去获取、整理、创造性地加工信息,更进一步地提高学生的信息综合素养,培养学生的探索精神,提升学生探索能力。

1、任务一——搜索信息的方法

(1)任务启动:兴趣是学生积极求知的诱因,当学生对所要学习的内容产生浓厚的兴趣时,自然便能主动参与到教学过程中来。结合学生在语文课本中学过的《九寨沟》一课,书中介绍的九寨沟是一个人间仙境,非常得美!如果老师现在想更多地了解一下九寨沟,你有什么办法吗?怎样才能在包罗万象的信息海洋里快速找到我们所需要的东西呢?随即引出“搜索引擎”。激发学生的探索欲望,使学生主动地进入探求的氛围之中。

(2)操作指导:在网上查询信息也需要一个工具—搜索引擎,但是在我们自己的计算机中是没有的,他一般在一些大型的站中才有,比如有名的网站:搜狐、雅虎、新浪等,那么同学们可以跟我来看一看。打开两个搜索窗口,让学生观察他们有什么异同点?一个是IE浏览器自带的搜索窗口,一个是大型站上(如搜狐)的搜索窗口。搜索引擎常用的查询方法有两种:关键字检索服务和分类检索服务。教师解说以上两检索的区别:目录检索适用于按主题(某一类别)查找信息,而关键字检索适用于按只言片语查找的信息。教师演示操作过程。

(3)学生操作:学生可以通过教师的讲解进行操作,也可通过教师提供的可自主交互的网络课件平台,一方面,为学生提供了有搜索引擎的网站,如搜狐:;中文雅虎等一些相关网站;另一方面,为学生提供了网上搜索信息的方法,如分类检索、关键词搜索。还可以请同学们进入搜*网站首页,看一看,想想如何在这里搜索信息(他们可以通过网站上的搜索帮助,了解搜索的方法,锻炼学生的自学与信息获取能力。)

(4)信息反馈:学生就进入具体的操作过程,在实践与体验中,让学生利用网络资源与网络工具,在大量的信息源中选择有效方式获取自己感兴趣的内容,学会对资料的检索与分类。请同学们说一说这两类检索的区别之处,个别学生操作演示给大家看,他是用什么方法,如何来查找信息的;信息搜索记录有几条,查找到了哪些九寨沟的资料等等。

(5)归纳总结:网上的资料浩如烟海,纷繁复杂,我们只有通过关键词搜索、分类查询的方法,才能很快地找到我们所需要的素材。大家通过访问不同的网站,都能发现有自己需要查找的内容,那么想把它为自己所用,又该怎么办呢?

信息技术课件 篇3

一、说教材:

本学期宁夏版《信息技术》教材九年级下册内容中,将易语言程序设计改为Visual Basic 6.0。这也是初中教材中首次讲授VB编程语言。对于教材将易语言改为VB,我的理解主要是为了保持与高中课程的衔接,另外VB毕竟是世界排名前三位的编程语言,有着数量极大的爱好者和学习资源,这是易语言无法与之相比的。

本册教材共分六节,第一节到第二节通过编写“我的计算器”程序让我们对VB有一个基本的了解。第一节只要求设计出“我的计算器”程序的界面,第二节就是本节课的内容,给“我的计算器”程序添加代码。教材上的内容安排是循序渐进式的,即先给每个按钮添加一个简单的代码,能完成最简单的加减乘除,然后再逐步完善。这对于初学者无疑是一种很好的方法。但是由于本学期的教学时间最多只有8个课时,我们不可能按照课本上的循序渐进的方式来教学。必须尽可能地在最短的时间内完成教学任务。

二、说学生

由于初三年级第二学期面临中考的特殊情况,在课时安排上我们需要灵活处理。我们在上学期已经初步学习了易语言程序设计,给学生打下了较好的基础,学生对编程已不再陌生。大多数同学都能够用易语言写出这个”我的计算器“程序。由易语言转到VB,教师和学生都会感到很轻松。从上一节完成“我的计算器”界面设计任务的情况来看,VB的英文编程对绝大多数学生并没有太大的影响。多数学生操作都比较熟练,作业完成情况也非常好。

三、说教法

①比较学习的方法,即:用在易语言中学到的编程方法,用VB语言来实现。比如易语言中的“窗口载入完毕()”事件对应VB的Form1_load()事件、易语言中的“到数值()”命令对应VB中的Val()函数等,教师只做提示,只讲解VB与易语言中的不同和区别,代码由学生自已完成。

②梯度任务:即任务驱动,要求学生能独立完成一个较为完整的“我的计算器”程序设计。但代码可以因人而异,有余力者可以进一步完善程序的功能,能力不足者能完成简单的计算即可。

四、说学法

学生根据教师演示的求和代码,独立完成其它五个按钮的代码,边写代码,边测试运行情况,找出错误并自行解决。

五、说教学设计

教学目标:

1、通过代码的编写,熟悉和掌握VB建立子程序的方法和格式化代码(缩进)。

2、通过和易语言的对比,学会用相对应的函数完成代码。

3、了解并使用常用控件的默认属性以简化代码。

4、学会通过测试发现程序中存在的不足和需要改进的地方。

重点:建立子程序的方法(按钮单击事件);数值转换函数的应用;培养良好的'代码书写习惯习惯。

难点:发现程序中的不足和错误。

(一)、导入新课

设计好了界面以后,就要通过代码来实现程序的预设功能。在编写代码之前,一般应先对IDE进行一个简单的设置:

工具菜单→选项→编辑器→代码设置,勾选“要求变量声明”,便于系统帮助我们自动发现代码中的错误。( Option Explicit )

1、所有的高级语言都是相通的。只不过是对象或关键字的名称不一样而已。你只需要找到相对应的对象和命令即可。

首先我们来想一想如果用易语言,我们怎样来实现求和?

提示:

编辑框3.内容=到文本(到数值(编辑框1.内容)+到数值(编辑框2.内容) )

VB与易语言的方法完全相同,我们只需要将易语言的对象名称、属性换成VB的对象名称和属性就可以了:

text3.text = val (text1.text) + val (text2.text)

2、能不能让代码再简化一些?再短一些?

VB已经为我们的代码做了简化,比如text3.text,完整的应该是textbox3.text 。可以不可以再短一些呢?VB给一些使用频率最高的常用控件规定了一个默认属性,比如Label的默认属性是Caption;TextBox的默认属性是Text。就像在易语言中我们声明变量时,如果变量类型为空,默认就是整数型。你知道怎么写了吗?

提示:

text3 = val (text1) + val (text2)

3、代码缩进:在输入每行代码前按一下TAB制表键(代码缩进),标准代码格式。

(展示一个标准代码格式缩进图片)

4、请大家自己给其余5个按钮添加代码。

(二)、现在程序基本上所有的功能都有了。《VB大师之道》中有一句名言,能正确运行的程序并不都是好程序。如果你是程序的使用者,试一试你的程序,还有哪些地方用起来不太方便,甚至会发生错误?要知道用户总是很挑剔的。

归纳:

1、输入时要先清空文本框中默认的文本text1、text2,很不方便;

2、清空文本框后再输入数字时文本框没有了焦点,还需要在文本框中用鼠标再点一下;

3、第一个运算数输入完毕后回车光标不能像Excel中一样,自动跳到第二个文本框;

4、在第二个文本框中输入0,进行除法运算会提示出错;

用行话说,前三个属于程序不够友好;第四个问题属于程序中存在严重的Bug (虫子)。

(三)、任何程序都不可能是完美的,所以才会有程序的升级,即使微软也不例外。所以我们下一节课的任务就是解决上面的问题,给自己的软件升级,完成“我的计算器v2.0“。

(四)、提交作业。

信息技术课件 篇4

尊敬的各位领导、老师:

今天我说课的题目是《信息表达》。下面我将从说教材、说学情、说教学目标、说重点难点、说教法、说教学过程六个方面,对这堂课进行解说。

一、说教材:

我所选用的教材是全市统一的浙江教育出版社20xx年4月第一版出版的信息技术基础,“信息表达”这节信息内容它是高中信息技术必修模块中的一个重要的组成部分,是在对获取的信息进行加工和管理的基础上,对信息的表达和交流进行学习。

二、说学情:

而高中生思维活跃,求知欲旺盛,已经具有较强的概括能力,逻辑思维能力也日趋严密。但多数情况下还比较肤浅和不够成熟,尤其对于一些知识和技能的掌握还处于一知半解的状态。那么通过本节课的学习交流,帮助同学们提升自己的信息素养。

三、说教学目标:

(1)、知识目标:a、掌握信息表达的各种方式;

b、了解常用的信息表达技术;

c、理解信息表达规范化的作用及意义。

(2)、能力目标:提高学生的信息处理能力、表达能力和交流能力。

(3)、情感目标:培养学生对信息技术的兴趣,培养学生自主探究、解决实际问题的能力,形成对问题的思考,从而养成主动学习的态度。

四、说教学难点、重点

重点是知识目标的a和c。

难点是知识目标的c。

解决难点的方法是让同学们举一些生活中常见的信息表达规范化的实例,然后老师进行讲说其信息表达规范化的带来的方便和作用。

五、说教法

为了更好的突出教学重点,突破教学难点,圆满的完成教学任务,我设计了学习任务单,以“任务驱动法”将教学内容设置成一个个具体的教学任务贯穿本课,学生在完成一个个任务中掌握本课的学习内容,同时体验成功的快乐。

学生在任务驱动下,变“要我学”为“我要学”,通过自主探索、合作交流完成教学任务。

以上是我对《信息的表达》这节教材的认识和对教学过程的设计。

在整个教学设计中,我感觉比较有特色的是:体现了新课程标准的设计理念,改变学生学习方式。学习由1、被动接受变为愉快的学习。2、体现了学生的自主、探究学习,教师没有把教学任务一一讲解,而是让学生自主、合作,探究完成任务。3、创造良好的学习氛围,即巩固所学的知识,又贴近学生生活实际,有利于问题的解决。

《信息的表达》学习任务单

1、 信息常用的表达方式有哪些?

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

2、

3、 通过实例说明规范信息表达对日常生活的重要意义。

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

4、 通过学习,你对信息表达有了哪些认识?

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

5、 通过学习,你对信息表达有哪些疑惑及新的想法?

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

信息技术课件 篇5

我说课的.内容是泰山出版社信息技术教科书第二册第11课《巧用绘图》。分两大部分进行说课:说教材和说教学设计:

一、说教材

分以下几个环节:

(一)教材分析

教材是利用标注类图形在电脑报中的作用引入的本课,在解决自选图形叠放次序和组合的问题上又转到了卡通形象“流亡兔”的脚与身体的关系上来,感觉一堂课被分成了两个没有关系的部分,所以我对教材进行了重新设计。

结合奥运会话题引入卡通形象“流亡兔”的运动动画作为导入,激发学生兴趣,然后把重难点都设计成动画中的内容,让学生有一种学完之后自己也能够完成“流亡兔”的感觉。因为之前学生已经掌握了如何插入文本框和文字输入与格式设置,所以在前两个部分插入自选图形和修饰自选图形上可以利用学生已有的技能进行引导,能够起到事倍功半的作用,让学生体验学习快乐。由于设置自选图形的叠放次序与组合图形两个部分是全新的内容,可以适当发挥教师的主导作用,适时点拨,可以让学生感觉学习并不是那么枯燥。如何把自选图形设置的美观是这节课的重点之一,所以本课培养了学生在审美方面的能力。

(二)学生情况

四年级学生对于鼠标的操作已经很熟练了,但是在教学过程中发现有不自信怕出错、遇困难不深究等特点。所以在教学过程中针对不自信的学生不断的鼓励其大胆尝试,针对遇困难不深究的学生采用“仔细地再来一次”的方法疏导其产生的不良情绪。

(三)三维目标

知识与技能:了解并掌握自选图形的插入、修饰、叠放次序和组合的方法。

过程与方法:采用教师引导与自主探究相结合,重点部分利用知识迁移的方法让学生自主探究解决,难点部分发挥教师的主导作用,引导学生参与教学,使其肯学、学会、会学。

情感态度与价值观: 本课融入了爱国主义教育和美育教育,让学生了解中华人民共和国的建立时间、要珍惜现在美好生活和注意美术作品的颜色搭配问题。帮助学生养成良好的操作行为习惯。

教学重点:自选图形的插入、修饰自选图形

教学难点:自选图形的叠放次序、自选图形的组合

(四)设计理念

把一个大的问题分解成若干的小问题,让学生利用技能迁移的方法完成学习任务。在获取新知的同时激发学生求知欲和创作欲。

(五)课时安排

1课时

(六)教具准备

微机室 网络教室控制系统 word文字处理软件 多媒体课件

二、说教学设计

通过以上的分析,我设计了四个教学环节:导入、新授、创作和总结,下面说一说这四个环节的具体设计和设计意图。

(一)导入

生动的课堂从引入开始。为了能够激发学生学习的兴趣,在课的开始部分播放一段用自选图形做成的动画,然后揭示动画的制作方法并询问学生有没有兴趣学习。

设计意图:结合奥运会话题引入卡通形象“奥运兔”的运动动画作为导入,激发学生兴趣。

(二)新授

根据本课的重难点,新授部分又设计成四个小环节:1)插入自选图形;2)修饰自选图形;3)自选图形的叠放次序;4)组合图形

1)插入自选图形

这一环节虽然是本课的重点,但是并没有难度,因为在之前的教学中已经接触过文本框的插入,并且二者都处在绘图工具栏中,当教师介绍完自选图形所在的位置,学生会自觉使用拖拽的方式在编辑区插入自己选择的自选图形,所以插入的方法可以让学生自己试着去体验完成。

因为文字的输入并不是本课重点,并且插入文字的方法也没有研究的价值,所以在学生插入图形之后,标注类图形用一句“标注类图形与文本框一样可以直接输入文字”一语带过,对于非标注类图形直接介绍插入文字的方法,让学生体验一下,就此结束此环节。

设计意图:简单明了的让学生明确自选图形的插入方法和文字的输入,体现出了学生的自主探究与教师主导相结合。

2)修饰自选图形

与上一环节类似,自选图形的修饰与文本框的修饰方法完全一样,所以在这个环节中我设计了一个问题:“我们不仅要学会如何插入自选图形,而且更要注意如何让自选图形更美观。”让学生发现问题然后再用一句“可不可以借助以前学过的内容呢?”来引导学生的思考。

设计意图:虽然是新授内容,但相同的操作在以前的学习中出现过了,所以可以大胆放给学生,让学生体验在学习内容之间是有联系的。

3)自选图形的叠放次序

这是本课的一个难点,如果直接让学生进行自选图形叠放次序的设置会使学生产生“为什么要设置叠放次序”的疑问。所以我设计了一个两张图片找不同的环节,学生会发现“奥运兔”的脚一幅图在身体的前面,另一幅在身体的后面,紧接着设计一个问题“怎样才能把两幅变得一样呢?”引出自选图形的叠放次序。

设计意图:让学生自己发现问题,然后带着问题投入到学习中去,最终解决问题。这样既培养了学生的问题意识,又让学生体验到学习的快乐,一举两得。

4)组合图形

在学生演示完叠放次序的方法之后,我设计了这样的一句话用来引出这个环节,“奥运兔说在一个地方站的太久了,想换个地方,请同学们帮一下他吧!”这样学生在操作中会发现兔子的身体分家了,这时再把问题抛出来,“怎样才能让腿和身体合在一起啊?”引起学生的共鸣,再介绍方法,使学生有迎刃而解的感觉。

设计意图:这是本课的又一难点,学生到这里注意力会有些疲劳,如果再让学生进行自主探究会影响课堂进度。所以,教师直接公布方法,既节省了时间,又减轻了学生的负担,又使得整个课堂的学习方式不会太单调。

(三)创作

学以致用,把学到的内容应用到实际问题的解决中。在这个环节里,先让学生谈谈自己的构思,然后让学生进行创作。

设计意图:既可以巩固所学的内容,又可以展现学生的内心世界。

(四)总结

让学生梳理这堂课的内容,并明确自己哪些地方学的好,哪些地方还存在问题,以便及时补救。

设计意图:只有总结才能够发现问题,得到及时地解决,在前进的道路上不会偏离方向。

三年级信息技术课件四篇


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三年级信息技术课件【篇1】

一、教材分析

知识点:手指分工及下排键、数字键的正确击键方法。

重点:手指分工及正确的指法练习。

二、学生分析

年龄特点及个性差异:本年龄段的学生自我约束能力差、缺乏毅力,做事无序,精力容易分散,但上进心强,教师要善于引导。

已有的知识结构:学生已初步掌握使用键盘的正确姿势,知道基准键,掌握了基准键与指法的对应关系,掌握了基准键击键方式。

三、教学目标

知识与技能目标:掌握下排键和数字键的正确指法,了解手指分工,提高动手操作能力。

过程与方法目标:使同学们获得正确指法,提高打字速度的成功体验。

情感与态度目标:养成正确使用键盘的习惯,培养同学们利用素材资源学习新知识的能力。

四、教学案例

(一)创设情境,激发兴趣

本节课是在掌握了基准键击键方式后,练习下排字母键的正确指法,可以说是以基准键为基础,进一步扩展的'练习。应注意强调练习上排键和下排键后,将手指放回基准键位。使学生明白练习的目的和要求。

练习指法的要求是:指法标准,击键正确,不看键盘,有一定的速度。

学生知道这一点后,练习才有明确的目标,在练习中就会先记忆手指分工,保证指法的要求。让学生明确要在指法正确的基础上,最后再逐步提高速度。不要刚开始就盲目地追求输入的速度,忽视了对正确指法的要求,让学生明白要在指法正确的基础上提高输入速度。这样不仅提高了学生的思想认识,促使他们积极地练习,还可以在练习的过程中,有浅入深,由易到难,让学生逐步达到练习的目的,掌握操作的方法。

(二)自主探究、协作学习

任务1:认识下排键的字母——Z X C V B N M

师:想一想我们如何制服下排键?

左边的5个键——Z X C V B

右边的2个键——N M

你能不能试着编出制服的秘籍?放手让学生尝试,给他们足够的时间,来进行知识的迁移。

手指轻轻向下点,快速回到基准键,

左手手指从基准键上抬起,斜向左下方击键,完成后迅速回到基准键。

右手手指从基准键上抬起,斜向下右方击键,完成后迅速回到基准键。

师:接下来我们到迷宫走一走。

任务2:绝招——盲打

盲打技术可以使打字的速度变得更快。本年龄段的学生自我约束能力差,缺乏毅力,做事情无序,精力容易分散,但上进心强,所以教师要善于引导。有的学生可能不太重视基本功的训练,姿势不够标准,指法不规范,一旦离开了老师的监督,就会随心所欲的操作。在教学中,应从多个角度反复强调,也可以让相近的同学互相监督,提高指法的准确率。

打字是计算机操作的一项基本技能,但这种技能不是天生的,而是通过严格的训练才能获得的,所以要养成良好的习惯,训练一定要严格。这样技能一旦获得,将终生受益。

学习的时候,学生注意力容易分散,精神上容易疲惫,教师要把握好,寓教于乐,激发兴趣,轻松学习这一原则,有的放矢地设计教学。

(三)游戏练习,巩固提高

学生长时间练习就回感到枯燥,没有兴趣。教师可以为学生准备一个练指法的小游戏,让学生轻松一下,稍稍休息一下手指。

教师在这个环节一定要对指法进行再次强调。教师可以为学生准备一个练习题,将基准键、上排键、下排键的知识包含在其中。可以自己设计一个训练计划,坚持练习键盘操作,一定会越来越熟练。

三年级信息技术课件【篇2】

一、教学目标:

知识目标:能插入和编辑艺术字;

技能目标:会插入和编辑图片:

情感目标:提高学生的环保意识;

二、教学重难点:

教学重点:会对自己的作品进行编辑;

教学难点:培养学生对电脑的兴趣:

三、教学准备:

教师准备:多媒体课件;

四、教学过程:

1、激趣导入:

师:同学们,你们会对插入和编辑艺术字吗

师:下面就让我们一起学习今天的内容(板书)《宣传海报我设计》。

2、说说自己的`感想:

师:课件出示几幅环保宣传海报的图片,请同学们认真观看后,说一说这些海报是怎么制作的,它们的制作步骤是什么;

生:认真观看后,积极举手发言:;

师:及时总结;

3、实践操作:

师:进行海报设计的操作;

师:请同学们结合课文内容认真观看,并积极进行实践:

生:认真观看后,积极进行实践;

师:巡视指导;

师:大家实践的很好,说明你们对今天的内容都已经掌握了;

师:下课,同学们再见!

三年级信息技术课件【篇3】

教学目标:

1、了解鼠标的内部构造和基本工作原理。

2、掌握鼠标的4种操作方法。

3、培养学生观察能力和实践操作能力。

4、激发学生学习兴趣。

教学重点:掌握鼠标的4种操作方法。

教学难点:鼠标的双击操作。

教学过程:

一、激趣导入,目标转化

通过上节课的学习,我们了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠标我们可以指示桌面上的鼠标指针工作。

二、自主学习、合作研讨

1、请同学们按照老师的讲述一步步进行操作。

用右手握住鼠标在桌面上移动,就会发现屏幕上有一个“箭头”在跟着移动,我们把这个“箭头”称为鼠标指针。

鼠标指针会随着所指目标或计算机当前工作状态的不同而呈现不同的形状。将你操作过程中见到的形状画在第27页的空白处,慢慢体会它们代表的'意义。

(学生练习,老师巡视指导)

2、鼠标主要有4种操作方法:

移动鼠标,将鼠标指针对准某个对象的操作叫做“指向”

对准某个对象,按一下鼠标左键或右键的操作叫做“单击”

不移动鼠标,连续快速按两下鼠标左键的操作就是“双击”

先将鼠标指针指向被移动的对象,然后按住鼠标左键不放,同时移动鼠标,直到对象被移动到指定位置,再松开鼠标左键,这种操作称为“拖动”。

3、握住鼠标在桌面上移动,观察鼠标指针的位置变化。

4、将鼠标指针指向“我的电脑”图标处双击,观察屏幕的变化。再在新的画面上,将鼠标指向右上角的处单击,观察屏幕的变化。

5、将鼠标指针指向屏幕上任何一个图标,拖动图标到新的位置。

三、巩固延伸

“纸牌”游戏是Windows系统指供的一个练习鼠标操作的小程序,现在请大家自己玩玩“纸牌”游戏,练习鼠标操作。不会玩不要紧,可以看游戏的帮助说明,通过帮助说明你会掌握“纸牌”游戏的游戏目标、玩法和技巧。

四、教师小结,激励评价

说一说,通过这节课的学习,你有哪些收获?希望同学们希望学习信息技术这门学科的热情保持下去,你一定会学到更多的知识。

五、板书设计

精灵鼠小弟

指向

单击

双击

拖动

三年级信息技术课件【篇4】

一、教学目标

知识技能

1.认识神奇的“开始”按钮,激发学生学习计算机的兴趣;

2.使学生学会从开始菜单进入程序的方法。

3.能发现“子菜单”,培养学生认真观察的习惯。

过程方法

合作学习法

情感态度

通过教学,培养学生的信息技术素养,提高学习信息技术学科的兴趣。

二、教学要点:

教学重点:学会从开始菜单进入程序,操作时学会仔细观察。

教学难点:计算机术语。

三、教学过程:

一、导入:

同学们,祝贺你们学会了用鼠标操作桌面上的图标对象。其实还有更多有趣的“宝贝”并没有摆在桌面上,而是躲在“开始”按钮里跟你捉迷藏呢!现在就让聪明的“小老鼠”带我们一起探索“开始”按钮的秘密吧!

二、初识“开始”菜单

用鼠标单击“开始”按钮,会弹出一个叫“菜单”的长条,上面列出电脑的许多可操作的项目。现在我们赶快来看看吧。

你找到名称叫“程序”的选项吗?把鼠标指针移到“程序”菜单项,在它旁边又会出现一个新的菜单,在这个菜单上会列出更多的项目。请说出这些选项中的四项:

三、发现“子菜单”

在开始菜单上你会发现,有的项目右边标有▲,有的没有,这是什么意思呢?下面来做个对比实验,注意认真观察:

1.把鼠标指针移到没有▲的菜单项上,停留一下,观察有没有反应。

2.把鼠标指针移到有▲的菜单项上,停留一下,观察有没有反应。

四、探索“附件”中隐藏的宝贝

在程序菜单中,你发现“附件”了吗?这里隐藏的宝贝可多啦!把鼠标指针移到“附件”菜单项,出现了附件的子菜单,请在说出其中选四个你感兴趣的菜单项。

在程序菜单中,你发现“附件”了吗?这里隐藏的宝贝可多啦!把鼠标指针移到“附件”菜单项,出现了附件的子菜单,这些菜单中,你最喜欢什么?

把鼠标指针向右移,直到进入“附件”菜单内,再移到“记事本”菜单项,单击,你又有什么新发现呢?

这就是我们通过“开始”菜单启动的第一个软件,我们今后经常要用到它。

想一想,做一做

用同样的方法,启动附件中的“画图”。

软件启动后往往有自己的窗口,启动也就是“打开”了软件窗口,所以习惯上也就把启动软件称为打开软件。软件窗口打开后可用鼠标键单击窗口右上角的按钮关闭。

1.迅速地从“开始”菜单里找出下列程序,打开后,再关闭。

⑴“程序”里的“Windows资源管理器”;

⑵“附件”里的“计算器”;

⑶“附件”→“游戏”里的“纸牌”

⑷“附件”→“娱乐”里的CD播放器;

⑸“附件”→“娱乐”里的录音机;

⑹“附件”→“娱乐”里的音量控制。

2.如果要玩“扫雷”游戏,要经过哪些菜单项才能打开它?请你将步骤补充完整:“开始”→所有程序→附件→游戏→“扫雷”。

探究活动

在你(或朋友)家的电脑上操作“开始”菜单,观察它与教室里的“开始”菜单有什么相同点和不同点。

##结束

三年级信息技术课件【篇5】

教学要求:

1、对有关Windows的知识作一总结,使学生在概念上对其有一定的理解,对计算机的认识越发系统化。

2、经由过程本课的学习,强化计算机的操作能力,进一步理解计算机是人们处理信息的“工具”。

3、Windows操作系统的桌面、图标、任务栏、快捷方式、窗口、菜单等概念,这些概念并不要求学生去记忆,只要求知道它们的外观、功能并能谙练操作即可。

教学重点:

经由过程本课的学习,强化计算机的操作能力,进一步理解计算机是人们处理信息的“工具”。

Windows操作系统是计算机的管家,它管理着计算机的运行。我们施用计算机这一信息处理工具,也要由Windows系统管理。

Windows操作系统为我们提供了“桌面”、“窗口|”、“菜单”“文件夹”等多种管理工具,这些工具与计算机的程序有关,又与人对计算机的操作有关,既与计算机处理信息有关,又与人和计算机的信息有关。今日我们就一起学习Windows的操作系统。

桌面配景是用户打开计算机进入Windows操作系统后,所出现的桌面配景颜色及图片。我们可以选择单一的颜色作为桌面的配景,也可以选择BMP、JPG等格式的文件作为桌面的配景。

2、设置方法:

教师出示下面书契,学生操练操作。

小提示:

设置桌面配景时,右击桌面任意空白处,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,或裸机“开始”按钮,选择“控制面板”命令,在弹出的“控制面板”对话框中双击“显示”图标,在打开的“显示属性”对话框中选择“桌面”选项卡,在“配景”列表框中可选择一幅喜欢的配景图片,也可以裸机“浏览”按钮,在本地磁盘或网络中选择其他图片作为桌面配景。在“位置”下拉列表中有居中、平铺和拉伸三种选项,可调整配景图片在桌面上的位置。若想用纯色作为桌面配景,可在“配景”列表中选择“无”选项,在“颜色”下拉列表中选择喜欢的颜色,裸机“应用”按钮。

“显示属性”对话框中选择“屏幕保护程序”选项卡,在该选项卡的“屏幕保护程序”选项组中的.下拉列表中,选择一种屏幕保护程序,即可看到它的显示效果。裸机“设置”按钮,可对该屏幕保护程序进行一些设置;裸机“预览”按钮,可预览该屏幕保护程序的效果,移动鼠标或敲击键盘即可竣事屏幕保护程序;在“等待”文本框中可设置一定的时间并确定,这样如果计算机在这段时间内无操作就会启动屏幕保护程序。

1、拖动任务栏到桌面的任何一侧或是顶端,看看桌面有啥子变化?

2、鼠标指针移动到任务栏边,变为双箭头形时,拖动,看看有啥子变化?

3、右击文档或常用工具,在桌面上创建“快捷方式”

四、操练“最大化,最小化,”打开多个窗口操作。

教学目标:

1、经由过程应用“Word”软件进行书契处理的操作,让学生感受计算机提供的书契处理工具对文档格式的加工处理。

2、学会基本的书契处理操作,了解书契编排中的一些格式(如段落、首行缩进、行距等)的处理对信息表达的作用,学会编辑简单的文档。

教学重点:

经由过程应用“Word”软件进行书契处理的操作,让学生感受计算机提供的书契处理工具对文档格式的加工处理。

施用“记事本”只能进入简单的书契处理,要完成比较庞大的书契处理任务,还需要借助更强的书契处理工具。Microsoft Office Word就是一种常用的计算机书契处理工具,它具有较强的书契编辑、图文排版和修饰美化功能。

师(增补)在Word中,选中书契的方法有多种,教材中提到的是前后拖动鼠标选中书契,教师还可以指导学生借助快捷键选中书契:把光测定位到需选中书契前,移动鼠标指针到需选中书契后,然后按住“Shelloft”键,裸机鼠标可以选中需选中的书契;如果要同时选择两段以上不持续的内容,我们可以借助“Ctrl”键:先选择第一段,然后按住“Ctrl”键,再选择第二段、第三段…

教师演示:

学生联系“画图”软件中的相关操作来理解Word中的操作。施用“剪切”命令,可以将选中的部分去失,并将去失的内容放在粘贴板中。施用快捷键:

Ctrl X也可以执行“剪切”命令。施用“复制”命令,就是将选择到的对象放到粘贴板中去。施用快捷键:

Ctrl C也可以执行“剪切”命令。“粘贴”操作的有效必须是粘贴板上有内容,施用快捷键:Ctrl V可以执行“粘贴命令”。

“撤销、恢复”命令即取消刚才的操作,执行这一操作也可以施用快捷键:Ctrl Z。

教师指导学生在进行格式设置前应先选中所要改的书契,也可以先设好格式后输入书契。设置字体时,如果格式工具栏没有出现,可以选择“视图--工具栏--格式”将格式工具栏调出,裸机“字体”旁按钮,从宋体、楷体、黑体、隶书、行楷等中任选一种;设置字号及改变大小时可以在“1号(8磅)、2号(10磅)…7号”中选,字的大小是磅数越大,字越大,对于字大小不满意,可重新调整;还可认为书契设置粗细、正斜、下划线,书契大小后面:B

为加粗,I为斜体,U为加下划线;设置书契颜色时,可选取基本颜色或用户界说颜色,点击格式工具栏上的A图标设置即可。

段落是文章的基本单位,在设置以前必须选定,可以选一段也可以多段。方法为拖动选择、Ctrl A(全文)、行前裸机或双击。选好后,裸机格式菜单,在出现的下拉菜单中选择“段落”,出现对话框,可进行下面的设置。

(1)对齐方式:默认、左对齐、右对齐、程度居中、两头对齐等。

(2)缩进分为文本缩进、首行缩进。文本缩进为前面或后面空出的距离,首行缩进为一段的第一行前面空出的距离。

①段前和段后为每两段之间间距。

②行间距,为每两行之间的距离,选择不偕行可设不同的行间距。

新建空白文档,输入今日学习原语文课文,并按照课本中的文章格式编辑。

教学目标:

1、学会在Word插进去图片、编辑图片,编辑图文并茂的文稿。

2、经由过程“古诗配画”勾当,让学生体会图、文结合形象直观,能更清晰表达主题信息的特点。

学生欣赏各种配图古诗作品,让学生观察图文内容、色彩配搭情况、位置排布情况等,对照诗意境,研究一下所配的画不是符合诗意境,让学生思考回答如果自己来配画将如何处理?从学生回答中,教师作针对性的评述,多从鼓励的角度出发,引发学生大胆地提出自己奇特的见解,引导学生广开思路,引发学生给古诗配画的乐趣。

2、试一试:在你学过的古诗中你喜欢哪几首?把它们输入空白文档中,并按语文课本中的格式编辑。

3、找一找:根据你对诗的情景和意象道理解,确定关键字到网上搜图片,并选合适的图片保存。

四、做一做:

教师演示如何插进去图片,学生操练操作。

教师演示:裸机要进行缩放的图形,用鼠标拖动图形控制柄直至需要的尺寸大小后释放鼠标。此外图形缩放另有精确缩放的方法:裸机要进行缩放的图形,选择“格式--图片”,在出现的“设置图片格式”对话框中选择该对话框的“大小”按钮,在“缩放”栏内输入缩放比例,最后裸机“确定”即可。

设置图形环绕方式是为了调整图片在Word文档中的相对位置。教师指导学生按照教材中的提示,尝试设置不同的环绕方式,仔细观察不同的效果。在Word中插进去或粘贴的图片环绕方式默认为“嵌入型”,在这种环绕方式下图片既不能扭转也不能拖动移位,插进去图片需要将版式调整为“四周型”再进行处理。教师可以指导学生把默认设置改成“四周型”,具体的操作方法为:选择“工具→选项”,在出现的对话框中选择“编辑”选项卡,裸机“图片插进去/粘贴方式”下拉列表,从中选择“四周型”,最后裸机“确定”按钮即可。

学生在以前的勾当中已经掌握了在图片中添加书契的方法,在本课勾当中学生也可以将古诗添加在画中,与画融为一体。方法是选择“视图--工具栏--画图”调出画图工具栏,选择此中的“矩形”工具,在插进去的图片上要添加古诗的位置拖动鼠标,画出矩形,右击矩形,选择“添加书契”,就可以把古诗添加之去。对于矩形图形格式的设置,第十八课将详细介绍,教师在本课可适当点拨。

教师组织学生向各人介绍一下自己的作品,解释所选古诗的含义,选取该丹青的缘故原由,以及丹青在哪些方面表达了古诗的哪些意象。

三年级信息技术课件【篇6】

2、掌握抬笔命令和落笔命令的使用方法;

3、进一步练习用LOGO命令画图;

三.教学准备:

在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图2-2、图2-8、图2-9、图2-10。

复习上课学习的LOGO基本命令 1、 T:在上一课我们学会了一些LOGO的基本命令,大家还记得吗? 2、 T:我们还用这些基本命令画出了正方形和长方形,请同学们来说一说,画正方形和长方形的命令是怎样的? 3、 T:今天,我们要学习怎样指挥小海龟在画图窗口里“写”出汉字来。 学生回答、讨论。

学生回答、讨论。

1、教小海龟“写”汉字 学习命令串的书写方式 1、 示范讲解用命令串方式书写和键入命令的格式;

2、 要求学生上机操作,验证教材P11第二行的命令串是否正确。

学生操作:输入教材P11第二行的命令串,验证与教材图2-1中的正方形是否一致。

1、 与学生讨论图2-2中左上角的“日”字应该怎样画,通过讨论,引导学生明白:

(1) 可以不按笔顺来画;

(2) 在一条线上再重复画线,不会影响已经画好的线;

(3) 可以用多种方式来完成。

2、 要求学生上机操作,用LOGO命令画出图2-2中的“日”字及另外任选一个汉字。 学生参加讨论;

学生操作:用LOGO命令画出图2-2中的“日”字及另外三个任选一个汉字。

学习抬笔命令和落笔命令,“写”分体结构汉字 1、 T:像“旧”这样的字,是由几部分组成的,各部分之间并不相连。在写这些字的时候,需要把笔尖抬起来,使笔画之间断开,这就要用到抬笔命令PU和落笔命令PD; 2、 示范讲解抬笔命令PU(教材图2-3); 3、 示范讲解落笔命令PU(教材图2-4);

4、 示范讲解用抬笔命令和落笔命令画出“旧”字(教材图2-5、图2-6、图2-7); 5、 要求学生上机操作,在抬笔命令和落笔命令的帮助下,画出“做一做”1中的后两个汉字(“回”字和“同”字)。 (由于时间关系,在大部分学生完成其中一个汉字时,即可进入下一环节) 学生倾听;

学生操作:在抬笔命令和落笔命令的帮助下,完成“做一做”1,画出图2-9中的后两个汉字(“回”字和“同”字)。

2、教小海龟画简笔画 指导学生用LOGO基本命令画图 1、 与学生讨论教材图2-8中的图形,明确图形是由两个不相连的部分组成的,需要用到抬笔命令和落笔命令; 2、 要求学生上机操作,用LOGO命令画出图2-8中的图画。 学生参加讨论;

拓展训练 1、 要求已经完成图2-8中图画的学生,用LOGO命令画出图2-10中的图画。 学生操作:用LOGO命令画出图2-10中的图画。

小结 1、 小结本课内容: (1) 什么叫命令串; (2) 抬笔命令和落笔命令; 2、 小结学生学习情况,展示学生作品。 部分学生展示自己用LOGO命令画出的图画。

三年级信息技术课件【篇7】

[课时]:

1节课

[教学内容]:

1、生活中的信息形式,信息的重要性;

2、信息的发展,信息道德。

[教学目标]:

1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。

2、了解信息的重要处置工具——计算机;

3、培养同学对信息技术课的兴趣以和自主探索能力与相互学习的能力;让同学感受信息技术课带来的快乐。

[教学重点]:信息的概念,认识信息的重要性;

[教学难点]:信息的概念,信息道德。

[教学准备]:普通教室

[教学过程]:

一、导入

师:同学们,今天是我们第一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?

指导同学回答,情感激励;

二、信息技术在生活中的运用

活动1:信息技术就在我们身边,请同学们好好想想,身边都有哪些信息技术,并说也信息技术起到的作用。将同学按两组为一队,分为A、B两队,两队轮流说出身边的信息技术,无法和时接上的队输。

师:通过刚才的游戏,大家应该不再对信息技术感到陌生了,其实信息技术就在我们的身边。并且在日常生活以外的各个领域,信息技术也有着广泛的应用,比方:通讯卫星、侦查飞机、机器人、通讯兵、雷达等等。我们每天看新闻的时候都会听到天气预报,这是科学家利用电脑对气象卫星传回的数据进行分析的结果。

三、信息道德

师:在所有的信息技术中,大家最熟悉的可能就是互联网了。互联网上有各种各样的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有对我们好的信息,也有对我们来说不好的信息。那面对这么多的信息,我们必需要养成良好的信息道德,才干充沛利用网络上有利的信息,并用去除不利的信息。

活动2:通过老师口述“小明的一天”的故事,请同学们认真听,并且当听到一些你认为不正确的行为时,喊“停”,并请同学告诉老师,小明的那些行为是不对的。

小明的一天:今天轮到小明的班级上电脑课了,小明兴高采烈地来到了电脑室的门口,可是发现自身今天忘了带鞋套,可是小明又不想脱鞋子,就趁老师不注意,偷偷溜进了教室。打开电脑后,小明看到了一个名为“日记”的文件,小明就打开来看,原来这是上一节课,其他班级的同学写的日记。后来,小明看到电脑的桌面上有很多文件,他觉得这样看起来桌面很乱,他就自作主张地删除了桌面上的一些文件。下课后,小明为了快点去玩,没有并闭计算机,就离开了教室。

师生一起总结基本的信息规范和信息道德。

三年级信息技术课件【篇8】

认知目标——让学生充分理解“画图”软件中的绘画工具。

技能目标——进一步掌握“刷子”工具。学会利用“喷枪”“颜色填充”工具画图

情感目标——培养学生用计算机进行画画的兴趣,提高绘画能力。渗透美育教育。

教学准备:1、计算机、网络及辅助教学软件。2、范图。

请同学们尝试用画图软件中的工具将这些图形画出来。

②“喷枪”工具色点大小、疏密的应用。

③在使用“颜色填充”工具时会出现的问题。

讲述:为了使同学们的画更美,今天我们要学习一些基本图形的画法。

提问:请同学们想一想画(图1)的树干和树叶用工具箱中的那几种工具画好?

学生回答:

讲述:画树干用不同形状和宽窄的“刷子”工具画出。树叶可以用不同疏密色点的“喷枪”喷出。“喷枪”工具的色点大小、疏密是在工具栏下面的选择窗口中选择。色点越大“喷枪”喷出的色点越稀疏。要达到色点又大又密的效果可以在一个地方多喷几次。果实可用大小不同的“刷子”点出来,也可以用“椭圆”工具。(教师在讲述的同时进行演示)

学生尝试练习,同时要求学生练习完图1后,参照本课图5-3中所标示的顺序试一试,教师巡视。

讲述:“颜色填充”工具只能够对完全封闭的区域进行填色。(教师在讲述时进行演示)

提问:那么没完全封闭的区域进行了填色会是怎么样呢?这种情况又如何复原到填充之前的样子呢?

学生尝试练习,找出答案。

请同学们利用刚学过的工具自己动手上机试一试。

学生尝试练习,教师巡视。

讲述:画小草的叶,可以用不同形状、不同宽窄的“刷子”来画,花瓣用大圆点“刷子”点出,也可以用较窄的“刷子”画花瓣,或用小椭圆小花瓣。

让学生自自己选择练习课后“画一画”1、2的内容。

教师讲评学生的练习情况,根据具体情况可以展示部分学生的优秀作品。

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